作者ohiyogf (helloeverygirls)
看板pal
標題Re: [問題] 好感度?
時間Mon Apr 7 00:44:34 2008
※ 引述《wendy0416 (盼心盼星/昀)》之銘言:
: 仙四的好感度..
: 我目前只知道玩支線可以增加某些好感度
: 那其他的部分會增加好感度嗎?
: 例如說..
: 戰鬥中互相補血?XD
: 我都不喜歡自己幫自己補血
: 最好是讓喜歡的配對互相補XD
: 例如說..天河幫紫英(?)補之類的
: 然後希望累積下來,這樣紫英就會站出來援護?
: (雖然大都是女生幫天河補,想說這樣到時候就是天河很man的出來擋ˇ)
: 不過我也不知道...
: 是不是這樣真的會增加援護機率?
: 還是一切都是我自己私心而已XDDDD
: (玩dos版的時候,我也都是讓男女互相補血~
: 然後自己覺得比較感動又融入劇情XDDD)
: 現在仙四正在玩第二次
: 第一次是跑劇情沒好好咀嚼遊戲
: 也沒跑多少支線@@
: 現在是打算全部支線和委託都玩
: 雖然目前也只到淮南王陵而已XD
: 總覺得這次玩好多援護啊ˇ好感動~XD
話說我還沒像很多人一樣已經玩完遊戲了
玩到現在累積也只有66個多鐘頭 目前人物到了地圖名稱的前山
在那個門派裡剛結束試煉,正式成為門派的弟子
不過對於大家提的那個好感度有一點點心得就是了
我是讓雲天河幫柳夢璃補精 柳夢璃幫雲天河與韓菱紗補精
而韓菱紗則是儘可能的使用恢復物品幫柳夢璃補精 也儘量避免她幫雲天河
因為這樣 所以遊戲一路玩過來發現柳夢璃跟韓菱紗掛點的次數還真不少
坦白說有些戰鬥還打的有些吃力
為了堅持增加大家所說的好感度
結果
為了硬撐到讓雲天河的回合 常常會犧牲到柳夢璃
為了不讓雲天河幫韓菱紗補精 只願讓柳夢璃一個人幫她 也因此很常犧牲掉韓菱紗
本想說好像這麼做根本沒有什麼效用
因為速度慢的角色後面的連擊好像出現也很快消失 很難按到
重點是所有人連擊的次數機率好像微乎其微
戰鬥成功的級等好像幾乎全是四等 很難得阿像有關卡人物或是難打一點的角色
才難得看到有特等出現過吧
其實說好感度要信或不信 我覺得是看運氣啦
唯一的這麼一次好樣的 就是韓菱紗竟然對同隊隊友發動乾坤一擲
瞬間把柳夢璃打掛 而雲天河剩數十點精
很懷疑平常幫她補精這麼用心 竟然在她是亂的狀態下 挑隊友打
挑隊友機率高就算了 竟然還出現這種技 真是當場有驚訝到
好感度的效果再怎麼說 妳不打敵人至少也應發動好的技或法在隊友身上吧
反倒砍柳夢璃的次數還比雲天河高 真是無言
不過 掩護的效果 好像就真的有名符其實的表現出來了
雲天河都會幫柳夢璃掩護 鮮少有幫韓菱紗掩護
至於柳夢璃也會幫雲天河掩護 次數感覺遠高過於幫韓菱紗掩護
韓菱紗也會幫柳夢璃掩護 這一點倒真的還覺得蠻值得的
在好感度的效果上 我覺得掩護好像才有符合到好感度的配合
不過這見人見智 可能是剛好吧
對於好感度實際的效用 我還是持半信半疑的態度啦(笑)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.52.27
※ 編輯: ohiyogf 來自: 218.172.52.27 (04/07 00:49)
1F:推 harms:你好可怕,我42個鐘頭就破了說...||| 04/07 01:01
2F:推 salvador1988:真想知道原PO現在平均幾等級了= =a 04/07 01:03
3F:推 suhhwanjen:好感度和誰補血、狀態亂的時候打誰似乎沒關係 04/07 01:08
4F:推 shernway:66= =... 04/07 01:09
5F:→ ohiyogf:三樓的你別這麼緊張 這個道理應該大家都不難理解 04/07 21:45
6F:→ ohiyogf:會這麼說只是希望這樣的玩法能影響電腦操作的隨機機率而已 04/07 21:45
7F:→ ohiyogf:雖然說這 " 希望 " 是看來沒什麼發生的機會的 冏 04/07 21:47
8F:推 wendy0416:我覺得緣護會有點感覺有關~可是也很有可能是心理作用XDD 04/07 22:19
9F:→ ohiyogf:就是因為心理作用才去注意到它的 XXDD 04/07 23:05
10F:推 wendy0416:沒錯沒錯XDD而且就算只是心理作用,看到有掩護就很開心~ 04/08 23:11