作者ohiyogf (helloeverygirls)
看板pal
标题Re: [问题] 好感度?
时间Mon Apr 7 00:44:34 2008
※ 引述《wendy0416 (盼心盼星/昀)》之铭言:
: 仙四的好感度..
: 我目前只知道玩支线可以增加某些好感度
: 那其他的部分会增加好感度吗?
: 例如说..
: 战斗中互相补血?XD
: 我都不喜欢自己帮自己补血
: 最好是让喜欢的配对互相补XD
: 例如说..天河帮紫英(?)补之类的
: 然後希望累积下来,这样紫英就会站出来援护?
: (虽然大都是女生帮天河补,想说这样到时候就是天河很man的出来挡ˇ)
: 不过我也不知道...
: 是不是这样真的会增加援护机率?
: 还是一切都是我自己私心而已XDDDD
: (玩dos版的时候,我也都是让男女互相补血~
: 然後自己觉得比较感动又融入剧情XDDD)
: 现在仙四正在玩第二次
: 第一次是跑剧情没好好咀嚼游戏
: 也没跑多少支线@@
: 现在是打算全部支线和委托都玩
: 虽然目前也只到淮南王陵而已XD
: 总觉得这次玩好多援护啊ˇ好感动~XD
话说我还没像很多人一样已经玩完游戏了
玩到现在累积也只有66个多钟头 目前人物到了地图名称的前山
在那个门派里刚结束试炼,正式成为门派的弟子
不过对於大家提的那个好感度有一点点心得就是了
我是让云天河帮柳梦璃补精 柳梦璃帮云天河与韩菱纱补精
而韩菱纱则是尽可能的使用恢复物品帮柳梦璃补精 也尽量避免她帮云天河
因为这样 所以游戏一路玩过来发现柳梦璃跟韩菱纱挂点的次数还真不少
坦白说有些战斗还打的有些吃力
为了坚持增加大家所说的好感度
结果
为了硬撑到让云天河的回合 常常会牺牲到柳梦璃
为了不让云天河帮韩菱纱补精 只愿让柳梦璃一个人帮她 也因此很常牺牲掉韩菱纱
本想说好像这麽做根本没有什麽效用
因为速度慢的角色後面的连击好像出现也很快消失 很难按到
重点是所有人连击的次数机率好像微乎其微
战斗成功的级等好像几乎全是四等 很难得阿像有关卡人物或是难打一点的角色
才难得看到有特等出现过吧
其实说好感度要信或不信 我觉得是看运气啦
唯一的这麽一次好样的 就是韩菱纱竟然对同队队友发动乾坤一掷
瞬间把柳梦璃打挂 而云天河剩数十点精
很怀疑平常帮她补精这麽用心 竟然在她是乱的状态下 挑队友打
挑队友机率高就算了 竟然还出现这种技 真是当场有惊讶到
好感度的效果再怎麽说 你不打敌人至少也应发动好的技或法在队友身上吧
反倒砍柳梦璃的次数还比云天河高 真是无言
不过 掩护的效果 好像就真的有名符其实的表现出来了
云天河都会帮柳梦璃掩护 鲜少有帮韩菱纱掩护
至於柳梦璃也会帮云天河掩护 次数感觉远高过於帮韩菱纱掩护
韩菱纱也会帮柳梦璃掩护 这一点倒真的还觉得蛮值得的
在好感度的效果上 我觉得掩护好像才有符合到好感度的配合
不过这见人见智 可能是刚好吧
对於好感度实际的效用 我还是持半信半疑的态度啦(笑)
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◆ From: 218.172.52.27
※ 编辑: ohiyogf 来自: 218.172.52.27 (04/07 00:49)
1F:推 harms:你好可怕,我42个钟头就破了说...||| 04/07 01:01
2F:推 salvador1988:真想知道原PO现在平均几等级了= =a 04/07 01:03
3F:推 suhhwanjen:好感度和谁补血、状态乱的时候打谁似乎没关系 04/07 01:08
4F:推 shernway:66= =... 04/07 01:09
5F:→ ohiyogf:三楼的你别这麽紧张 这个道理应该大家都不难理解 04/07 21:45
6F:→ ohiyogf:会这麽说只是希望这样的玩法能影响电脑操作的随机机率而已 04/07 21:45
7F:→ ohiyogf:虽然说这 " 希望 " 是看来没什麽发生的机会的 冏 04/07 21:47
8F:推 wendy0416:我觉得缘护会有点感觉有关~可是也很有可能是心理作用XDD 04/07 22:19
9F:→ ohiyogf:就是因为心理作用才去注意到它的 XXDD 04/07 23:05
10F:推 wendy0416:没错没错XDD而且就算只是心理作用,看到有掩护就很开心~ 04/08 23:11