作者casaworld (aaaaa)
看板painting
標題Re: [問題] 形式自身問題
時間Mon Oct 13 15:22:37 2008
※ 引述《ff860 (宇宙下士)》之銘言:
: 想請問大家問題,
: 也可以直接回覆在這一篇:
: http://blog.yam.com/ff860/article/17651959
: 我從來沒有思考過形式自身問題。
:
:
: 「PHOTOSHOP與油畫的差異」、「為什麼要用電腦繪圖來創作」
:
: 每逢遇到這一類的問題,我總是回應說,
: PHOTOSHOP這個材料,他只是一個工具,就像油畫也只是一個工具,
: 工具只是創作的手段,雖然他很重要,但是他不會是作品的核心。
其實評論一件作品,很重要的一部分是觀察它在「形式」和「主題」上的平衡。
常見的例子就是一些學生的藝術作品,有人選擇用手繪,有人選擇用電腦輸出,
但巧合是她們述說的是同樣的主題,而表現出截然不同的風貌。結果可能是兩件
用不同的形式表達的作品效果都很好,也可能其中一個形式受到大多數人質疑,
「為什麼選擇用電腦繪圖?」云云。
主要還是在「形式」和「主題」上配合的工夫,而這種sense也需要經過培養的,
或許有些人人口中的「天才」素人創作家沒經過多少訓練,但做出來的作品很好
。但這背後是有理論可循的,例如符號的意涵和掌握,有些人要學習才能了解而
有些人天生就很敏銳,知道逢什麼情緒需要用什麼樣的顏色,需要些什麼元素,
只是沒有認真去分析罷了。
而作為一項主宰創作過程的工具必然有他的工具語言,在一般程度的情況下都可
以用過去所累積的視覺經驗來判別出來,舉例來說透過雙手的手繪具有生物性所
釋放的有機線條,濃淡粗細不同看起來有一種理所當然的自然;而數位工具例如
向量圖,我想大家領教過他的整齊、僵硬,這種製作過程的不同就是工具所表現
出來的工具語言,可以說廣義的形式包含工具語言在內。
但電腦繪圖模擬出和手繪真假難分的質感呢?這是比較偏藝術性的問題了,明明
用手繪就能達成的效果,為什麼偏偏選擇電腦繪圖?當然一般人的考量是在於其
便利性,然而不可否認其充滿「再現」精神的工具語言,當我們手繪靜物時是「
再現」靜物的過程,而透過電腦繪圖模仿出手繪的質感則是「再現」手繪這個再
現的過程,雙重的再現性就是其形式內涵,未不滿載形式主義精神,這種看法也
比較偏當代藝術的哲學精神。
當代藝術的東西其實我了解的不多,但我想表達的是即使是以終極擬真為目標的
電腦繪圖也有其「形式」語言,因此我必須說工具當然是創作首要考量的手段,
大部分情況下主宰生產力的高低(創作效率),但絕對和「主題」並列為作品的核
心。當然是從純藝術角度來看的看法,端看創作者的目的重不重視這個部份。
(但我也認同設計之類的應用藝術可以單純考量其方便性,方便就好了不用想這麼
多)
: 使用PHOTOSHOP這個材料,只是因為他方便、他順手、他省時間。
: 對於一個每天龜坐在電腦前的宅男而言,要去搬畫布、洗筆洗調色盤,
: 或是去工廠打石雕一打好多個小時,這都是很不智的選擇。
:
:
: 「那你是用2D繪畫來模仿3D嗎?」
: 「喔,我也沒有刻意啦...」
: 「可是你不覺得,所有的繪畫都是在模仿3D嗎?」
是的,我們廣義的繪畫的目的確是模仿,就如同照相術發明的目的一樣,在行使
之初是紀錄現實的功能(像中世紀的王宮肖像畫...乃至米勒的社會寫實等等)甚至
立體派出現宣示那種想把三度空間畫入平面中的企圖,印象派解構光學原理,人類
的野心越來越大。(甚至培根的野心更大,還想把時間性的動態所謂第四度空間的
東西畫在平面裡面)
從歷史上我們可以得知人類終極擬真的企圖從未間斷過,只是到數位媒體爆
發的二十世紀這樣的追求越來越發走向結局(也就是3D這個萬惡的終極虛擬,有靜
態有動態,甚至可以連上網路讓你精神錯亂),而藝術的本質固在創造,人類一直
以來所追求的終極目的就快達成了,所以一直有所謂藝術已死的論調。然而藝術轉
變成為當代藝術的形態繼續存在著,當代藝術的觀點從單純的「創造」改為「再創
造」,有很多的手法,模仿、嫁接...。因為走到二十一世紀的現在,事實上已很
難有完全全新的東西了。(如果你想得到別人沒做過的就千古留名了XD)但不是全新
的東西就不是「創造」嗎?舉個例來說,文本改編成電影,「改編」是不是創造?
改編完是否是原來的風貌?這是留給藝術家的問題。
(離題好遠...)
: 南藝面試的問答,讓我驚覺到,我的作品其實一直都是在模仿。
: 使用了這麼多年從來沒有發現這一點,我跟我的作品還真不熟。
如果單純為模仿一件物品而畫它,那的確是模仿,為區別當代藝術的稱號大多歸納
為工藝行為(也就是初步區分為藝術家和畫家)。但藝術家和畫家的定義並不衝突,
瑪格麗特臨摹了一隻煙斗,「這不是支菸斗。」他的繪畫正是模仿實物沒錯,但正
是因為畫上的煙斗是模仿實物的繪畫,所以他的確不是支煙斗。這就是當代藝術的
精神。因此「模仿」本身並非不好,端看模仿的前提。
其實我覺得南藝的老師是在刺探你的觀點,因為據說南藝標榜「藝術性」。(逃~)
以上一點小心得,頭腦昏昏如果有說錯話敬請指正。
: 只是說我還是會想,
: 「手繪本身一定是沒有問題的」
: 因此PHOTOSHOP像手繪這個事件,本身也是沒有問題的。
:
: 似乎是這樣,但是又好像不是這樣。
: 假如我將PHOTOSHOP自身這一塊捨棄,
: 那我的作品似乎變得相當不特殊,只是一個作品不是非常有趣的二流繪畫人。
:
: 以前我操作的都是作品題材這一塊,
: 題材當然很重要,題材決定創作品味。
: 但是似乎都無功而返,不論是我不夠大膽也好、不夠有才氣也好,
: 總之我的畫面一直在變,但是他們的質總是在絕對領域裡面,不能成為大宇宙力量。
:
: 所以我是否該選擇操作形式自身這一塊區域呢?
:
: 畢竟PHOTOSHOP跟我這麼多年了,我應該要多關心他。
: 這是我們一代的新材料,我卻把他使用的很老成。
:
: 那麼,PHOTOSHOP自身有什麼是其他媒材所沒有的特質?
: 請大家給我建議,隨便講黑白講,一個關鍵字也好。
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:
: 謝謝大家
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◆ From: 59.127.154.12
1F:推 tasoth:繪畫是再現沒錯.但不是再現自然,亦不是再現3D 10/13 19:01
2F:→ tasoth:而是再現心中的理想 10/13 19:01
3F:推 ct0214:電腦繪圖用習慣了 很容易被程式侷限住創意 10/13 20:36
4F:推 pikanoko:我是覺得自己的創意還有點跟不上電腦繪圖的表現力... = = 10/13 20:42
5F:推 ct0214:回樓上 所以要格外小心 創意來自內心 是屬於自己最重要 10/13 21:01
6F:→ ct0214:而且獨一無二的 程式卻是他人設計 再多技巧也都是反覆使用 10/13 21:01
7F:→ ct0214:因為覺得這樣的變化很炫所以就學起來 然而呈現的作品卻會 10/13 21:02
8F:→ ct0214:很容易雷同 最後就變成技法的奴隸 10/13 21:03
※ 編輯: casaworld 來自: 122.121.225.86 (10/13 21:06)
9F:→ casaworld:sorry...再現用在這裡不好...修一下文:P 10/13 21:08