作者shinome (宅化中的腐麻糬)
看板painting
標題Re: [問題] 創作的心情..
時間Tue Sep 25 23:45:04 2007
口氣可能有點小衝....抱歉
: 如果我作一點辯解回應好了
: 原作漫畫家賦予漫畫角色人物靈魂的話
: 改編同人作品就是拿那些靈魂當作棋子 然後在自己發明的棋盤與遊戲規則上玩弄而已
: 這樣看來豈不是玷污了原作漫畫家的心意與角色靈魂呢?
: 既然自己那麼有創意發明那些棋盤和遊戲規則
: 幹麼不自己創作人物出來?
站在一個同人誌作者立場,今天我畫同人寫同人,基礎是什麼??
是愛!
因為我喜歡這(幾)個角色已經喜歡到了會去想像在劇情沒演到的地方
這個角色在想什麼?這個角色在幹什麼?
他的時間並不因為他登場的時候才流動!
所以這算是我個人對原作的一種小小腦內補完!
↑能做到這一步這才是作者對角色的塑造成功
而今天我把他化為文字或是圖畫表現出來不是玩弄他!也許只是一種紀錄或是分享
從來不是玷汙原作!是因為這個角色在我心中是活的!
他已經不單只是個平面角色
而我想的故事也都是基於我對他的熱情
並不是為了諷刺什麼或是玩弄什麼!
同人雖然是二次創作,但就是有同人作者能夠讓閱讀的人感受到這個作者對原作的愛
甚至會被感動
加上我從來不認為這對我的自我創作或是在原創(←動詞)角色這件事上沒幫助
要讓自己的角色不是空有設定而變的立體生動
不是只會說說他/她是傲嬌屬性或是她喜歡什麼顏色等等而已
而是去想像很多他身上會發生的小細節,然後想像他的反應做出區別
這才慢慢的讓他立體起來!
而且很多同人作者也都有自己的原創角色設定啊!
: 亦如風景繪畫,自然世界給予生成,不因為人文的思想介入反而破壞了原有的純淨?
: 可是終究問題好像都得回到人身上
有一句成語叫做寓情於景!
或許今天風景是取決於自然界
每個人眼中看到的也是一樣的風景
但是就因為人是感情豐富的生物,很多古人特別容易因景傷情又多愁善感的
讓情緒被天氣牽著走
這跟人文思想啥的一點關係都沒有
風景不會因為今天畫風景畫的人情緒低落就跟著DOWN下來吧?
只是常常會因為繪者太專注而投入了自己的感情,讓作品感染到他的情緒
難道就要因為這張帶著憂愁氣息的作品,就說這個作者畫的東西有問題嗎?
我心情好所以我眼中看見的青山綠水都令我心曠神宜!
就算下大雨我都覺得空氣吸起來舒服!但要是我鬱悶我也只會覺得(雨)礙事!
難道我這樣就有污染到大自然了嗎?
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