作者shinome (宅化中的腐麻糬)
看板painting
标题Re: [问题] 创作的心情..
时间Tue Sep 25 23:45:04 2007
口气可能有点小冲....抱歉
: 如果我作一点辩解回应好了
: 原作漫画家赋予漫画角色人物灵魂的话
: 改编同人作品就是拿那些灵魂当作棋子 然後在自己发明的棋盘与游戏规则上玩弄而已
: 这样看来岂不是玷污了原作漫画家的心意与角色灵魂呢?
: 既然自己那麽有创意发明那些棋盘和游戏规则
: 干麽不自己创作人物出来?
站在一个同人志作者立场,今天我画同人写同人,基础是什麽??
是爱!
因为我喜欢这(几)个角色已经喜欢到了会去想像在剧情没演到的地方
这个角色在想什麽?这个角色在干什麽?
他的时间并不因为他登场的时候才流动!
所以这算是我个人对原作的一种小小脑内补完!
↑能做到这一步这才是作者对角色的塑造成功
而今天我把他化为文字或是图画表现出来不是玩弄他!也许只是一种纪录或是分享
从来不是玷污原作!是因为这个角色在我心中是活的!
他已经不单只是个平面角色
而我想的故事也都是基於我对他的热情
并不是为了讽刺什麽或是玩弄什麽!
同人虽然是二次创作,但就是有同人作者能够让阅读的人感受到这个作者对原作的爱
甚至会被感动
加上我从来不认为这对我的自我创作或是在原创(←动词)角色这件事上没帮助
要让自己的角色不是空有设定而变的立体生动
不是只会说说他/她是傲娇属性或是她喜欢什麽颜色等等而已
而是去想像很多他身上会发生的小细节,然後想像他的反应做出区别
这才慢慢的让他立体起来!
而且很多同人作者也都有自己的原创角色设定啊!
: 亦如风景绘画,自然世界给予生成,不因为人文的思想介入反而破坏了原有的纯净?
: 可是终究问题好像都得回到人身上
有一句成语叫做寓情於景!
或许今天风景是取决於自然界
每个人眼中看到的也是一样的风景
但是就因为人是感情丰富的生物,很多古人特别容易因景伤情又多愁善感的
让情绪被天气牵着走
这跟人文思想啥的一点关系都没有
风景不会因为今天画风景画的人情绪低落就跟着DOWN下来吧?
只是常常会因为绘者太专注而投入了自己的感情,让作品感染到他的情绪
难道就要因为这张带着忧愁气息的作品,就说这个作者画的东西有问题吗?
我心情好所以我眼中看见的青山绿水都令我心旷神宜!
就算下大雨我都觉得空气吸起来舒服!但要是我郁闷我也只会觉得(雨)碍事!
难道我这样就有污染到大自然了吗?
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