作者pinkboy (何小強)
看板ntucyls
標題[討論] 鄉研之夜的點點滴滴---活動部篇
時間Tue May 20 00:31:06 2003
嗨 大家好 我是伯納哥
今天被小寶姐與佩喜哥規定要來寫這方面的話題
時間點很接近 希望不會破壞大家那種溫馨美好的氣氛才是
這一部分只討論活動部的情況
有褒有貶 請勿見怪 歡迎討論
1.鄉研之夜對於大家來說是個出隊前磨練的好時機,通常大家都沒什麼充裕時間可以
弄得很精緻,對於這次而言,已經是很棒了,大家辛苦了,比起晚會或者迎新晚會
一定是沒那麼的完美,希望大家內心不要有挫折感…. ^^
2.對於整個場地而言,部長記得要跳脫活動內容的準備,今天的場地,一開始並不很
對稱,而且太過於偏向馬蹄形,因此對於表演者而言,前方左右方都有觀眾,
比較不利演出,聲音也相對的變成弱項,容易讓較遠的觀眾聽得很吃力,
如果大家坐近一點,坐成括弧形狀就可以讓演出者和觀眾更貼近。
3.演戲要避免背台,正面背對觀眾,舉例,英雄的那個富祥的角色,這樣大家會不知道
你的臉部表情,也許很多人喜歡看你的臉哩;演戲聲音要夠大聲,速度別太快,
否則會使得笑點讓觀眾聽不清楚,很可惜,等大家笑完再繼續演出,避免下一個笑點
沒聽到,今天大家的肢體動作都很棒。
4.活動時間要拿捏,以往鄉研之夜家戲都比較短,今天大家都很棒表演很久,
也許是這原因導致活動部原本算好好的時間變得拖太長,很可惜,記得每個大型活動,
活動部都要有準備自己可以掌握時間長短的節目,照預期進行就表演,
時間太長就馬上可以殺的節目,這樣可以降低節目拖太長或冷場的時刻,
這是活動部必備之物….!!!!舉例今天中場的活動後面就稍微拖太久。
對於中場來說,有時候是為了讓坐很久的大家動一動筋骨,後來的不NG會讓
旁邊兩家坐很久比較冷,活動只要達到高潮就好,太多大家容易冷掉,
會降低那種High的氣氛。
5.晚會最後的節目,應該是參考電影英雄的劇情,個人覺得這是用在
如果大家都看過英雄比較能產生共鳴,沒看過的人一定覺得看不懂為何這樣做??
另外個人覺得晚會的Ending應該是溫馨或者是很高潮,英雄的劇情…...
有點不適合當結束,雖然大家很努力想笑點參雜,但是在英雄悶悶的劇情中,
看到很多社胞在三個小時的晚會中已經顯露疲態。
6.對於中場的遊戲而言,設計給大家猜社胞以及明星這個點子很棒,
可能必須要考慮的是,在場有上至研一下至大一的年齡層,有些人可能不太熟
表演不出來,這點可能需要想想,是否有更好的辦法。
7.今天的串場活動部有做到整體感,很好,但是個人有一點點想法,
我覺得串場的人數有點多,其實真正有很多戲份的只有一兩人,
有些人可能在場上但是戲份不重,從觀眾的角度來看,覺得比較亂比較雜,
眼睛不知道該喵誰,沒有那種很顯眼的感覺,串場記得是在串聯上下的表演活動,
記得小心別在串場時間反而把氣氛搞得比較冷。
8.目前只想到這些,歡迎大家一起來討論,也希望今天分析的還算客觀,
鄉研之夜~~~~成功!!!
9.原本今天想用ntucyls這ID,是展示給大家看,以後有人想在板上公佈
一些政策或者是要大家配合的地方,也許ntucyls這個ID就像值星鈴一樣,
要讓大家注意以及遵守,至於ntucyls的登入密碼,為了防止別社盜用,
可以口頭問學長姐。可以多多利用,但是剛剛去登入發現好像太久沒人用,
被刪掉了,如果部長群覺得有需要,可以去申請一次喔。
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我繞著你打轉 一圈一圈公轉 在人與人的銀河 愛讓我不間斷
我因為你而轉 一圈一圈自轉 Oh baby 我的世界明暗 因為思念使然
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