作者pinkboy (何小强)
看板ntucyls
标题[讨论] 乡研之夜的点点滴滴---活动部篇
时间Tue May 20 00:31:06 2003
嗨 大家好 我是伯纳哥
今天被小宝姐与佩喜哥规定要来写这方面的话题
时间点很接近 希望不会破坏大家那种温馨美好的气氛才是
这一部分只讨论活动部的情况
有褒有贬 请勿见怪 欢迎讨论
1.乡研之夜对於大家来说是个出队前磨练的好时机,通常大家都没什麽充裕时间可以
弄得很精致,对於这次而言,已经是很棒了,大家辛苦了,比起晚会或者迎新晚会
一定是没那麽的完美,希望大家内心不要有挫折感…. ^^
2.对於整个场地而言,部长记得要跳脱活动内容的准备,今天的场地,一开始并不很
对称,而且太过於偏向马蹄形,因此对於表演者而言,前方左右方都有观众,
比较不利演出,声音也相对的变成弱项,容易让较远的观众听得很吃力,
如果大家坐近一点,坐成括弧形状就可以让演出者和观众更贴近。
3.演戏要避免背台,正面背对观众,举例,英雄的那个富祥的角色,这样大家会不知道
你的脸部表情,也许很多人喜欢看你的脸哩;演戏声音要够大声,速度别太快,
否则会使得笑点让观众听不清楚,很可惜,等大家笑完再继续演出,避免下一个笑点
没听到,今天大家的肢体动作都很棒。
4.活动时间要拿捏,以往乡研之夜家戏都比较短,今天大家都很棒表演很久,
也许是这原因导致活动部原本算好好的时间变得拖太长,很可惜,记得每个大型活动,
活动部都要有准备自己可以掌握时间长短的节目,照预期进行就表演,
时间太长就马上可以杀的节目,这样可以降低节目拖太长或冷场的时刻,
这是活动部必备之物….!!!!举例今天中场的活动後面就稍微拖太久。
对於中场来说,有时候是为了让坐很久的大家动一动筋骨,後来的不NG会让
旁边两家坐很久比较冷,活动只要达到高潮就好,太多大家容易冷掉,
会降低那种High的气氛。
5.晚会最後的节目,应该是参考电影英雄的剧情,个人觉得这是用在
如果大家都看过英雄比较能产生共鸣,没看过的人一定觉得看不懂为何这样做??
另外个人觉得晚会的Ending应该是温馨或者是很高潮,英雄的剧情…...
有点不适合当结束,虽然大家很努力想笑点参杂,但是在英雄闷闷的剧情中,
看到很多社胞在三个小时的晚会中已经显露疲态。
6.对於中场的游戏而言,设计给大家猜社胞以及明星这个点子很棒,
可能必须要考虑的是,在场有上至研一下至大一的年龄层,有些人可能不太熟
表演不出来,这点可能需要想想,是否有更好的办法。
7.今天的串场活动部有做到整体感,很好,但是个人有一点点想法,
我觉得串场的人数有点多,其实真正有很多戏份的只有一两人,
有些人可能在场上但是戏份不重,从观众的角度来看,觉得比较乱比较杂,
眼睛不知道该喵谁,没有那种很显眼的感觉,串场记得是在串联上下的表演活动,
记得小心别在串场时间反而把气氛搞得比较冷。
8.目前只想到这些,欢迎大家一起来讨论,也希望今天分析的还算客观,
乡研之夜~~~~成功!!!
9.原本今天想用ntucyls这ID,是展示给大家看,以後有人想在板上公布
一些政策或者是要大家配合的地方,也许ntucyls这个ID就像值星铃一样,
要让大家注意以及遵守,至於ntucyls的登入密码,为了防止别社盗用,
可以口头问学长姐。可以多多利用,但是刚刚去登入发现好像太久没人用,
被删掉了,如果部长群觉得有需要,可以去申请一次喔。
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我绕着你打转 一圈一圈公转 在人与人的银河 爱让我不间断
我因为你而转 一圈一圈自转 Oh baby 我的世界明暗 因为思念使然
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