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日服從這次貓場所(2016/12/24)起,有新的玩法: 「招財貓改成可以手動強制招喚!」 除了以往打到快沒糧,自動出現招財貓外,現在只要一次花費4張招財貓券 就能於每天貓場所一開局,或招財貓CD時間(4小時)結束後,直接招喚出招財貓 詳細規則: 一、招財貓還是會於殘糧時自動出現 二、強制手動招喚招財貓,需要花費4張招財貓券 三、不論是自動出現,還是手動強制招喚 招財貓出現後,出征歸還時間皆從原本的1分鐘,縮短變成30秒 ※數奇者之類可以縮短出征歸還時間的技能有效 → ex:30秒還可以縮短為18秒 四、不論是自動出現,還是手動強制招喚,招財貓的持續時間皆為20分鐘 五、不論是自動出現,還是手動強制招喚,招財貓結束後的CD時間皆為4小時 闇榮:廠廠...我還很貼心地告訴玩家再課糧票、再招喚招財貓的時間唷 !啾咪 >.^ 六、不論是自動出現,還是手動強制招喚,招財貓出現時的勝利得點皆x2倍 平均勝利得點為3X~4X 七、滿足子課題勝利得點x2倍,所以招財貓+子課題,平均勝利得點為6X~8X 小結、關脇、大關,滿足子課題勝利得點x2倍 十兩、前頭,滿足子課題勝利得點x1.5倍 八、小結以上,只能使用一般的出陣 (出陣一次花費206糧) 九、前頭一以下,才能使用"剛力出陣"的設定不變 (剛力一次花費412糧) 對玩家的影響: 1.大神更好抓貓場所的分數,而且可以從第一天滿糧剛開打時就直接手動強制開招財 一路衝到底 (糧用光了,課滿糧糧票再繼續打) 2.課金組,可以創造出邪惡的絕對必勝拿卡區間 3.無課組,要存合戰(or活動)糧食報酬的任務,或存五輪玉換糧 實戰案例: 例如這次貓場所,我一開始的組別為前頭一組,可以使用"剛力出陣" 勝率9成多,使用一次招財貓可以得到的分數約1500分左右 →招財貓一次20分鐘,30秒出擊一次,扣掉按鍵的時間,約可以出擊38次 平均勝分40分以上,預估得點:38x40=1520 第一天第一次我滿糧就直接開招財貓,而每次出擊都用"剛力出陣" 糧食總計花費 38x412=15656 (一開始滿糧+1張滿糧糧票+五輪玉換糧) 最後也真的讓我打出1504分的成績 http://i.imgur.com/lI6xuNF.jpg 而為了避免陷入惡性競爭 (呃...其實是口袋沒那麼深) 第一天我中間都沒打,在最後倒數5小時剛開始 (M2→開招財貓倒數第二次) 那時被下面圖片中的第二(2579)、第三(2507)、第四(1669)給擠到第4名(我1504) 於是再開了一次招財貓+一張糧票,把分數打上了3022 (變成第1名) 而這排名從倒數5~4又1/3小時都沒變過,代表大家M2的機會都過了 剩下來就只有考慮何時要執行M1的時間點 http://i.imgur.com/o6eIkJH.jpg 而第4名中間似乎看到我衝分的能力 (一次可以衝1500分) 他也知道就算他最後20分鐘開招財+糧票全力搶分 如果第2、第3,還有我也都開招財+糧票搶分 最終比分會變成我4500分、第2(2579→4059分)、第3(2507→4007分) 而他最終也只能到1669→3169分左右 →依舊第4名不變 還是拿不到卡 (前頭一前3名才有獎勵卡) 所以在錯過M2的情況下,他很乾脆的最後20分鐘連動都沒動 第一天最後我就以分組第一的成績 得到獎勵卡,並且晉級小結組 其實有在打貓場所的老玩家,都知道打貓場所一定要觀察對手一次的打分可以到多少 從此算出搶卡的安全區間 如果知道最後20分鐘有希望 → 就開招財貓+課糧票搶卡 如果知道最後怎麼搶也搶不到 → 乾脆放棄打,把省下的糧食放到下一場去拚 http://i.imgur.com/9z59JL8.jpg 第二天我也是耍心機 >///< 最後20分鐘,從只打滿5場6X分,到最後搶到第3 (接近自動滿糧+好友拜訪水田+五輪玉換糧+強制招喚招財貓 因為沒剛力出陣,所以一次出擊206糧,總共7828糧,不需要吃糧票) (小結前5名才有獎勵卡,第6名表示:第3他作弊...20分鐘分數從6X分跳到1千多分QAQ) 結論: 安全區間是多少?要看自己所在組別的對手的搶分能力而定 大神: 滿足子課題+招財貓(開場就強制招喚)+糧票無限+數奇者(18秒出擊一次)+超高勝率(9成5 以上) →分數=(平均勝利得點6X~8X)x(20分=1200秒/18秒)=80點x66次=5280分 課金(前頭一以下): 招財貓(開場就強制招喚)+糧票無限+超高勝率(9成以上,因為可以開剛力出陣) →分數=(平均勝利得點3X~4X)x(20分=1200秒/30秒)=40點x38次=1520分 課金(小結以上): 招財貓(開場就強制招喚)+糧票無限+6成勝率(因為不能開剛力出陣,所以勝率降低了) →分數=1520分x(0.6/0.9)=1500x1013分 不課金: 一開始需要先把糧打到剩1千上下,觸發自動招財貓 然後再把先前存的合戰糧、其他任務糧、五輪玉換糧,拿出來使用 一樣有分前頭一以下、小結以上,剛力能開不能開的情況 但主要還是視對手強度而定,在遇到對手的當下再決定要不要剛力出陣 →假設任務糧可以讓自己在自動觸發超財貓的20分鐘內都不斷糧可以持續打的話 →分數=1520分x(自己勝率/9成勝率)=不課金的貓場所得點 不課金還是能拿卡,只是要玩得很有毅力(要存合戰、任務糧、五輪玉) 但建議是微課的好,可以像我第二天那樣 最後20分鐘以滿糧的情況下,開招財貓偷婊前面的人 XD ※小撇步,不課金還是可以用接近滿糧的情況下,招喚招財貓,並拿到卡 →把糧先打到1000左右,接近觸發招財貓的邊緣 →然後估計下一次進入貓場所,就會觸發招財貓,但是不進去 →等糧自動回到快滿(約6000多) + 好友拜訪水田 →等到最後20分鐘,若估計前面的人分數不高 →就進入貓場所,觸發招財貓,把糧打光換分數 →風險:1.會不會觸發招財貓看運氣,有時其實是還差200、400,甚至600糧才觸發 2.若對手也開始衝分,要馬上停手,把糧留到下一局再繼續 --



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