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日服从这次猫场所(2016/12/24)起,有新的玩法: 「招财猫改成可以手动强制招唤!」 除了以往打到快没粮,自动出现招财猫外,现在只要一次花费4张招财猫券 就能於每天猫场所一开局,或招财猫CD时间(4小时)结束後,直接招唤出招财猫 详细规则: 一、招财猫还是会於残粮时自动出现 二、强制手动招唤招财猫,需要花费4张招财猫券 三、不论是自动出现,还是手动强制招唤 招财猫出现後,出征归还时间皆从原本的1分钟,缩短变成30秒 ※数奇者之类可以缩短出征归还时间的技能有效 → ex:30秒还可以缩短为18秒 四、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫的持续时间皆为20分钟 五、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫结束後的CD时间皆为4小时 闇荣:厂厂...我还很贴心地告诉玩家再课粮票、再招唤招财猫的时间唷 !啾咪 >.^ 六、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫出现时的胜利得点皆x2倍 平均胜利得点为3X~4X 七、满足子课题胜利得点x2倍,所以招财猫+子课题,平均胜利得点为6X~8X 小结、关脇、大关,满足子课题胜利得点x2倍 十两、前头,满足子课题胜利得点x1.5倍 八、小结以上,只能使用一般的出阵 (出阵一次花费206粮) 九、前头一以下,才能使用"刚力出阵"的设定不变 (刚力一次花费412粮) 对玩家的影响: 1.大神更好抓猫场所的分数,而且可以从第一天满粮刚开打时就直接手动强制开招财 一路冲到底 (粮用光了,课满粮粮票再继续打) 2.课金组,可以创造出邪恶的绝对必胜拿卡区间 3.无课组,要存合战(or活动)粮食报酬的任务,或存五轮玉换粮 实战案例: 例如这次猫场所,我一开始的组别为前头一组,可以使用"刚力出阵" 胜率9成多,使用一次招财猫可以得到的分数约1500分左右 →招财猫一次20分钟,30秒出击一次,扣掉按键的时间,约可以出击38次 平均胜分40分以上,预估得点:38x40=1520 第一天第一次我满粮就直接开招财猫,而每次出击都用"刚力出阵" 粮食总计花费 38x412=15656 (一开始满粮+1张满粮粮票+五轮玉换粮) 最後也真的让我打出1504分的成绩 http://i.imgur.com/lI6xuNF.jpg 而为了避免陷入恶性竞争 (呃...其实是口袋没那麽深) 第一天我中间都没打,在最後倒数5小时刚开始 (M2→开招财猫倒数第二次) 那时被下面图片中的第二(2579)、第三(2507)、第四(1669)给挤到第4名(我1504) 於是再开了一次招财猫+一张粮票,把分数打上了3022 (变成第1名) 而这排名从倒数5~4又1/3小时都没变过,代表大家M2的机会都过了 剩下来就只有考虑何时要执行M1的时间点 http://i.imgur.com/o6eIkJH.jpg 而第4名中间似乎看到我冲分的能力 (一次可以冲1500分) 他也知道就算他最後20分钟开招财+粮票全力抢分 如果第2、第3,还有我也都开招财+粮票抢分 最终比分会变成我4500分、第2(2579→4059分)、第3(2507→4007分) 而他最终也只能到1669→3169分左右 →依旧第4名不变 还是拿不到卡 (前头一前3名才有奖励卡) 所以在错过M2的情况下,他很乾脆的最後20分钟连动都没动 第一天最後我就以分组第一的成绩 得到奖励卡,并且晋级小结组 其实有在打猫场所的老玩家,都知道打猫场所一定要观察对手一次的打分可以到多少 从此算出抢卡的安全区间 如果知道最後20分钟有希望 → 就开招财猫+课粮票抢卡 如果知道最後怎麽抢也抢不到 → 乾脆放弃打,把省下的粮食放到下一场去拚 http://i.imgur.com/9z59JL8.jpg 第二天我也是耍心机 >///< 最後20分钟,从只打满5场6X分,到最後抢到第3 (接近自动满粮+好友拜访水田+五轮玉换粮+强制招唤招财猫 因为没刚力出阵,所以一次出击206粮,总共7828粮,不需要吃粮票) (小结前5名才有奖励卡,第6名表示:第3他作弊...20分钟分数从6X分跳到1千多分QAQ) 结论: 安全区间是多少?要看自己所在组别的对手的抢分能力而定 大神: 满足子课题+招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+数奇者(18秒出击一次)+超高胜率(9成5 以上) →分数=(平均胜利得点6X~8X)x(20分=1200秒/18秒)=80点x66次=5280分 课金(前头一以下): 招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+超高胜率(9成以上,因为可以开刚力出阵) →分数=(平均胜利得点3X~4X)x(20分=1200秒/30秒)=40点x38次=1520分 课金(小结以上): 招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+6成胜率(因为不能开刚力出阵,所以胜率降低了) →分数=1520分x(0.6/0.9)=1500x1013分 不课金: 一开始需要先把粮打到剩1千上下,触发自动招财猫 然後再把先前存的合战粮、其他任务粮、五轮玉换粮,拿出来使用 一样有分前头一以下、小结以上,刚力能开不能开的情况 但主要还是视对手强度而定,在遇到对手的当下再决定要不要刚力出阵 →假设任务粮可以让自己在自动触发超财猫的20分钟内都不断粮可以持续打的话 →分数=1520分x(自己胜率/9成胜率)=不课金的猫场所得点 不课金还是能拿卡,只是要玩得很有毅力(要存合战、任务粮、五轮玉) 但建议是微课的好,可以像我第二天那样 最後20分钟以满粮的情况下,开招财猫偷婊前面的人 XD ※小撇步,不课金还是可以用接近满粮的情况下,招唤招财猫,并拿到卡 →把粮先打到1000左右,接近触发招财猫的边缘 →然後估计下一次进入猫场所,就会触发招财猫,但是不进去 →等粮自动回到快满(约6000多) + 好友拜访水田 →等到最後20分钟,若估计前面的人分数不高 →就进入猫场所,触发招财猫,把粮打光换分数 →风险:1.会不会触发招财猫看运气,有时其实是还差200、400,甚至600粮才触发 2.若对手也开始冲分,要马上停手,把粮留到下一局再继续 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/nobunyaga/M.1482798136.A.0E5.html ※ 编辑: rpg1510 (180.177.123.8), 12/27/2016 10:46:27
1F:推 bobby1028: 嗯...想说有新东西来瞧瞧...还好退坑了=..= 01/03 18:03
2F:推 michaelgodtw: 有一张信长的火皇卡就打死喵场所有猫了 01/06 22:42







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