作者zanigame (傑尼 N N I
看板nobunyaga
標題[閒聊] 官方硬體破壞合戰機制
時間Tue Jun 26 17:40:03 2012
每4分進行一回的固定戰鬥場次有最大值n
n取決於官方硬體的優良 硬體越好n越大
西軍(人少方) 每4分對戰場次 東軍(人多方)
佇列1 slot 佇列1 佇列2 佇列3
1 1 1 n+1 2n+1
2 2 2 n+2 2n+2
3 3 3 n+3 2n+3
. . . . .
. . . . .
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n n n 2n 3n
假設東軍人數約為西軍的2~3倍 西軍人數尚未超出slot
那麼當你成功打贏第一場加入佇列後 西軍每場間隔應為4分 東軍每場間隔為8~12分
以上不包含對方主動第一場撞你的場次
假設高等戰力平均分散於每條佇列中(每條佇列中按實力降冪排列)
那麼只要東軍高等戰力人數不為西軍3倍
換句話說就是當東軍高等戰力比率<西軍高等戰力比率
西軍就能逐漸取得優勢
優勢持續累積下來甚至會形成西軍實際於佇列中人數>>東軍
就像打lol一樣 上路雪球被滾起來 沒jungle來幫忙 就是回線上->被殺回溫泉的loop
假設今天官方硬體肯改善 讓slot從n變為3n
那麼今天西軍會翻盤嗎
應該是不會 因為東軍就會有滿滿的NPC可以打
以上是對本次合戰的一些小總結 其餘未盡列事項 請各位自行腦內補足
下次合戰如果西瓜軍和大神們都持續觀望 進場時間點都很晚的話
應該會發生人多方30分鐘卡2~3場回家
人少方第二場被比你實力高一截的撞回家
也就是河越合戰的進階惡化版
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.42.187
1F:推 zerro7:這次在河越晚上就常常30分2~3場了 整個慘 06/26 17:42
2F:推 azlbf:這是聽說最卡也是8分一場@@ 好像沒聽過1小時3場的 06/26 17:43
3F:→ azlbf:1樓是最上順風路@@? 06/26 17:43
4F:→ zerro7:我在第二天晚上打最上 大概8分~12分一場 有一次只打兩場.. 06/26 17:44
5F:→ zerro7:嗯 是順風路 白天很順 晚上很卡 06/26 17:45
6F:推 CycleEnergy:順風路這樣不奇怪好嗎 XD 06/26 17:45
7F:→ zerro7:三好的順風路也一樣嗎XD? 06/26 17:46
8F:推 azlbf:只卡順風路應該是設定而非硬體 06/26 17:46
9F:→ jecc:個人覺得這點可能是代理商能改善的,至於配對問題就不是 06/26 17:46
10F:→ ChiKK:三好是順到npc+對面打賊貓幫你推到6-8連... 06/26 17:47
11F:推 tadensun:應該是伺服器太爛 連去日本都還比較順 06/26 17:48
12F:→ zanigame:現在的配對機制 就是戰力頂端的要扛起對面戰力頂端的 06/26 17:49
13F:推 CycleEnergy:足利第一天中路順風 也是4000人一起喊GG 06/26 17:49
14F:推 renxu:信喵合戰怎麼運作的我不清楚..不過據說NPC是固定數量的 06/26 17:55
15F:→ zanigame:我第一天晚上也是打足利中路 打了6輪 3輪第二場被撞回家 06/26 17:55
16F:→ zanigame:3輪30分鐘卡3場回家 想說先去睡等凌晨離峰再戰 06/26 17:56
17F:→ renxu:增加Slot也只是多出來空間而已 應該不影響配對速度 06/26 17:56
18F:→ zanigame:凌晨就已經變天了 06/26 17:56
19F:→ zanigame:當一邊佇列未滿 另一邊就會出npc給你打 06/26 17:58
20F:→ ChiKK:照你說的,不就變成人多=絕對戰功優勢? 06/26 18:00
21F:推 renxu:NPC數量固定的阿 除非增加NPC 不過應該不會這麼做 06/26 18:01
22F:→ zanigame:人多的會被自家人卡住 造成每條佇列戰力都比不上對方 06/26 18:02
23F:推 renxu:一間旅館空房率就這樣 .你多增加房間 也不會提高入住率 06/26 18:05
24F:→ zanigame:佇列2佇列3都是外面等著入房的喔 06/26 18:06
25F:→ renxu:那總不能 東邊自己人打起來吧 當然要等 06/26 18:06
26F:推 waitingu:好深奧...有沒有好心人幫忙翻譯一下Q_Q 06/26 18:07
27F:→ zanigame:所以就是戰力250分成3條佇列去打對方一條佇列戰力100的 06/26 18:08
28F:推 yoshro:我覺得系統還分把序列分等級 還有一些條件... 06/26 18:08
29F:→ yoshro:當我高序列打不到人 降序列等級後 順順打NPC+PC 06/26 18:09
30F:→ zanigame:那個條件應該很複雜 不過兩邊降冪排 拿編號 邊號一樣對打 06/26 18:10
31F:→ ChiKK:又是一個問題,系統別人寫的,你又知道是怎麼運作的XD 06/26 18:11
32F:→ totenkopf001:你又怎知道系統如何運作的= =? 06/26 18:14
33F:推 renxu:不太懂 戰力250分3條佇列 06/26 18:16
34F:→ zanigame:戰力剩83被戰力100打趴 戰力100部分繼續連 06/26 18:17
35F:→ zanigame:長時間累積下來 100->150 250->200->150->100 06/26 18:18
36F:→ zanigame:你今天增加房間 讓戰力250可以同時上場 06/26 18:19
37F:→ zanigame:250打100+50(NPC) 就是河越的狀況 06/26 18:20
38F:→ ChiKK:那你的250戰力的對手從那邊生出來 06/26 18:20
39F:→ totenkopf001:原PO如何知道系統運作?? 06/26 18:20
40F:推 renxu:還是要排隊阿.. 06/26 18:21
41F:→ zanigame:情報整理+分析來去推測 06/26 18:21
42F:→ ChiKK:你要那多出來的戰力用npc解決,那就是人多=贏 06/26 18:22
43F:推 riahserf:為什麼我河越超順.. 06/26 18:22
44F:推 KomachiO:請原PO先證明他知道系統如何運作的吧..不然這推論毫無意 06/26 18:22
45F:→ totenkopf001:哪邊有情報可整理? 06/26 18:22
46F:推 solo0724:河越很順阿 真正不順是上上次織德戰吧 06/26 18:27
47F:→ totenkopf001:總覺得這是自行腦補出來的東西.......... 06/26 18:31
48F:→ zanigame:確實是腦補出來的東西 但是我覺得可以解釋目前發生的狀況 06/26 18:37
49F:→ zanigame:原因就是伺服器很爛 06/26 18:37
50F:→ kevenwu:我打三好很順耶....雖然都是三連勝後被打回家@@" 06/26 18:38
51F:→ zanigame:這次合戰大部分時間點都是順 會卡的是人多方的部分時段 06/26 18:40
52F:→ Justisaac:三好三連勝應該是npc吧 第四場npc鬼神.... 06/26 18:41
53F:→ Justisaac:我三好新手也是三連然後直接回家 三天三路都一樣 06/26 18:41
54F:推 CycleEnergy:你來足利更順喔 全逆風 7分2場回 ^.< 06/26 18:42
55F:推 holypaul: 三好 第四場NPC沒有很鬼神吧@@ 第八.九連的 金閃閃.... 06/26 19:51
56F:推 MinamiHaruka:足利方曾經兩次30分鐘只有第一場 06/26 19:52
57F:→ wings0610:三好第3天我有遇過一次二連鬼神NPC把我送回家 06/26 20:24