作者justinj (黑旋風)
看板mud_sanc
標題[wizs] 怪物能力
時間Wed Aug 30 17:16:32 2023
因為當初在寫B級任務時,小怪的能力幾乎都用block_command處理
所以整理一下有那些招式可以用
1.ob->set("invis",100) 隱身(盜賊類)
用它做出群體隱身術../d/ppl/justinj/abyss/mob/ghost.c
預定將它包成模組
2.ppl->set("block_command",秒數)
ppl->set("block_command_msg","訊息")
最常設定的招式,可以讓玩家無法下命令N秒,holybell可解
3.ppl->set_temp("cast_silence",time()+時間)
沉默能力(沒試過能不能用)
4.ppl->set("ready_attack",數值)
讓玩家延後發攻擊
5.ob->set_temp("defend",怪物)
由怪物幫忙擋(沒試過能不能用)
6.ppl->set_temp("time_record/cast_slow",time()+時間)
玩家受到束縛或沉睡(沒試過能不能用)
7.ob->set_temp("selfshield2",({500000,1,this_object(),this_object()}))
設定護盾(可幫別人設定)
8.ppl->temp_mod(屬性,數值,名稱,時間) 時間以分鐘計算
ppl->temp_several_same_mod(({多屬性}),數值,名稱,時間)
然後這個不是累加,數值可正負
屬性有以下屬性
stat-fel/stat-mag/stat-con/stat-str/stat-dex/stat-air/stat-int 一般屬性
hp_src/sp_src/pp_src 3P上限
no_spell/no_force/no_slash/no_blade/no_fist 禁止能力
9.set("skill/goldfield",4000) 設定技能金鐘罩
目前確定skill/dodge=4000的沒感覺效果
10.心靈控制類
ppl->force_me(命令)
目前會用auto xxx/rem all/ride off/attack stop/recall
如果是kill 玩家就是混亂
其它的有效再補上去
11.吞噬
ppl->move_to(怪物) 但這個不知會發生玩家被quit就棄用
12.附身(?)
ob->move_to(玩家)+配合heart_beat就可以一直攻擊
13.毒
要先創一個檔案才能使用的能力,很少用
如果有看到再列上來
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1F:→ justinj : defend只能用在普攻(?)上,特攻無效 10/19 16:29
2F:→ justinj : 中了silence後,在戰鬥結束後下spell會有問題 10/19 16:31
3F:→ justinj : 少補一句,影響時間內 10/19 16:32
4F:→ justinj : defend無效是指怪物buff怪物 10/19 16:33
5F:→ justinj : 會附身的怪物加一句moto=1就不會顯示成座騎 10/19 16:35
6F:→ laechan : 1.defend要看當初怎麼寫,但當初沒設定擋特攻有可能 10/20 10:33
7F:→ laechan : 是因為特攻的攻擊模式多樣,很難全部都考量到 10/20 10:34
8F:→ laechan : 2.silence主要是對怪物的temp_data加cast_silence 10/20 10:38
9F:→ laechan : 前提就是你的怪物有temp_data資料變數可set_temp或 10/20 10:38
10F:→ laechan : query_temp或delete_temp,可優先檢查這個 10/20 10:38
11F:→ justinj : 我說的silence是怪物對玩家放 10/20 10:56
12F:→ justinj : 我檢查過defend只寫在user,沒寫在mob..普攻打問號 10/20 10:59
13F:→ justinj : 是打被defend的怪物,defend者會進入戰鬥,且en的攻擊 10/20 11:00
14F:→ justinj : 都打defend者 10/20 11:00
※ 編輯: justinj (61.221.177.11 臺灣), 10/20/2023 11:12:59
15F:→ justinj : 果然記錯..defend寫在mob_d,而且只有可互動才有用 10/20 11:18
14.增加一個治療反轉的能力
修改 /d/spell/heal.c
/d/spell/sanctuary.c
可用下面定義做開關
#define USE_HEAL_REV 1
備份到/d/spell/heal.bak_231020
/d/spell/sanctuary.bak_231020
ppl->set_temp("heal_reverse_time",time()+生效時間);
//如果設定固定的傷害的話
//ppl->set_temp("heal_reverse_damage",1000);
本來想用heal_time來算時間(可以看到生效期限),但最低要1分鐘就算了。
※ 編輯: justinj (61.221.177.11 臺灣), 10/20/2023 13:56:16