作者justinj (黑旋风)
看板mud_sanc
标题[wizs] 怪物能力
时间Wed Aug 30 17:16:32 2023
因为当初在写B级任务时,小怪的能力几乎都用block_command处理
所以整理一下有那些招式可以用
1.ob->set("invis",100) 隐身(盗贼类)
用它做出群体隐身术../d/ppl/justinj/abyss/mob/ghost.c
预定将它包成模组
2.ppl->set("block_command",秒数)
ppl->set("block_command_msg","讯息")
最常设定的招式,可以让玩家无法下命令N秒,holybell可解
3.ppl->set_temp("cast_silence",time()+时间)
沉默能力(没试过能不能用)
4.ppl->set("ready_attack",数值)
让玩家延後发攻击
5.ob->set_temp("defend",怪物)
由怪物帮忙挡(没试过能不能用)
6.ppl->set_temp("time_record/cast_slow",time()+时间)
玩家受到束缚或沉睡(没试过能不能用)
7.ob->set_temp("selfshield2",({500000,1,this_object(),this_object()}))
设定护盾(可帮别人设定)
8.ppl->temp_mod(属性,数值,名称,时间) 时间以分钟计算
ppl->temp_several_same_mod(({多属性}),数值,名称,时间)
然後这个不是累加,数值可正负
属性有以下属性
stat-fel/stat-mag/stat-con/stat-str/stat-dex/stat-air/stat-int 一般属性
hp_src/sp_src/pp_src 3P上限
no_spell/no_force/no_slash/no_blade/no_fist 禁止能力
9.set("skill/goldfield",4000) 设定技能金钟罩
目前确定skill/dodge=4000的没感觉效果
10.心灵控制类
ppl->force_me(命令)
目前会用auto xxx/rem all/ride off/attack stop/recall
如果是kill 玩家就是混乱
其它的有效再补上去
11.吞噬
ppl->move_to(怪物) 但这个不知会发生玩家被quit就弃用
12.附身(?)
ob->move_to(玩家)+配合heart_beat就可以一直攻击
13.毒
要先创一个档案才能使用的能力,很少用
如果有看到再列上来
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1F:→ justinj : defend只能用在普攻(?)上,特攻无效 10/19 16:29
2F:→ justinj : 中了silence後,在战斗结束後下spell会有问题 10/19 16:31
3F:→ justinj : 少补一句,影响时间内 10/19 16:32
4F:→ justinj : defend无效是指怪物buff怪物 10/19 16:33
5F:→ justinj : 会附身的怪物加一句moto=1就不会显示成座骑 10/19 16:35
6F:→ laechan : 1.defend要看当初怎麽写,但当初没设定挡特攻有可能 10/20 10:33
7F:→ laechan : 是因为特攻的攻击模式多样,很难全部都考量到 10/20 10:34
8F:→ laechan : 2.silence主要是对怪物的temp_data加cast_silence 10/20 10:38
9F:→ laechan : 前提就是你的怪物有temp_data资料变数可set_temp或 10/20 10:38
10F:→ laechan : query_temp或delete_temp,可优先检查这个 10/20 10:38
11F:→ justinj : 我说的silence是怪物对玩家放 10/20 10:56
12F:→ justinj : 我检查过defend只写在user,没写在mob..普攻打问号 10/20 10:59
13F:→ justinj : 是打被defend的怪物,defend者会进入战斗,且en的攻击 10/20 11:00
14F:→ justinj : 都打defend者 10/20 11:00
※ 编辑: justinj (61.221.177.11 台湾), 10/20/2023 11:12:59
15F:→ justinj : 果然记错..defend写在mob_d,而且只有可互动才有用 10/20 11:18
14.增加一个治疗反转的能力
修改 /d/spell/heal.c
/d/spell/sanctuary.c
可用下面定义做开关
#define USE_HEAL_REV 1
备份到/d/spell/heal.bak_231020
/d/spell/sanctuary.bak_231020
ppl->set_temp("heal_reverse_time",time()+生效时间);
//如果设定固定的伤害的话
//ppl->set_temp("heal_reverse_damage",1000);
本来想用heal_time来算时间(可以看到生效期限),但最低要1分钟就算了。
※ 编辑: justinj (61.221.177.11 台湾), 10/20/2023 13:56:16