作者laechan (揮淚斬馬雲)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 20230316修改事項
時間Thu Mar 16 10:48:30 2023
一、修正登入數計算式
/adm/simul_efun/pri_cmds.c 備份修改
剛發現以前是抓 livings() 來計算,改成抓 users。至於跟
who 看到的不同,則是因為 who 還有計算「登入中」的部份
現在這樣應該是正常了
https://i.imgur.com/qbxvDMu.jpg
二、技能 burning hands 修改
/d/spell/burning_hands.c 不備份修改
總之,先改第一個。
1. 現在魔人跟龍人,施展 burning hands Lv.50 起會加
fire spell
2. 魔人跟龍人,在相同理性(int)基數下,練 burning hands
的熟練度較多。
基本上參考這篇
https://moptt.tw/p/mud_sanc.M.1675480246.A.6F8
首先龍人跟魔族給火這點比較無疑義,就先這樣做,主要參
考 snow_hands.c 檔
t=sk/100;
if(up!=1 && tar_level>LEVEL-50 && lv>=t)
{
t=lv*(1+random(1+times))+(int)ppl->query("stat/int")/30;
if((ppl->query("guild/mage")>34 || race=="devil" || race=="dragonman") &&
sk_fire<1500 && lv>=50)
ppl->improve_skill("fire spell",t/9+1);
if(race=="devil" || race=="dragonman") // 魔人龍人練較快
ppl->improve_skill("burning hands",t*2);
else
ppl->improve_skill("burning hands",t+random(t));
}
另外這個設定將帶出 dragonman 的先天屬性、後天可學技能、以
及限龍人的武防,都可適度帶有強於 stoneman 的 +mag 的設定。
(stoneman 則轉為偏 fel 較多、偏光系的種族)
也就是說龍人或可氣勁及魔力兼具,不過魔力量維持在只贏石化人
的部份(但或許可跟人類並駕)。如果目前的設定就是這樣那就不用
動。
三、
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