作者laechan (揮淚斬馬雲)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 近況
時間Mon Jun 20 21:07:45 2022
※ 引述《Emiielf (Emiielf)》之銘言:
: 1.目前OB物品攜帶上限是 99 種物品,如果開放這麼多卡片要收集的話,應該是不夠用
: 還是出個專門的收集冊來使用
卡片有其它指令可 show 出來,未來不會跟 ob 指令混用。
目前 99 種純粹是佔兩格考量,100 以上會佔三格
> ob
你的物品欄帶著 95/99 種物品:
╔═══════════╦═══════════╦════════════╗
║ 1.u001 ( 10)║ 2.測試物品 ( 91)║ 3.尾巴袋子 ( 10)║
║ 4.犄角袋子 ( 10)║ 5.搜集王的證明 ( 3)║ 6.聖誕襪 ( 9)║
因為表格化,若確定虛擬物品名稱最多七個中文字,那將來
可以給超過 99 個。
EX:
99.搜集王的證明明 ( 999)
但同樣的,這樣一來 ob 能顯示的物品種類數,最多 99 種
,不管如何都會有種類限制,因為多於一個數量後同樣會有
顯示失敗的問題(字串長度過長)。
: 2.收集後的獎勵,是希望設定有使用期限,如3天還是1周時間(重開後失效),
: 時間設定太短沒誘因,設定太長又是壟斷狀況
不會有使用期限,但是破關後玩家兌換的獎勵部份,有些只
能兌換一次。也就是某個獎勵被這個破關者兌換後,下一個
破關者可能無法選擇兌換相同的獎勵。
理論上卡片不會有限度化張數,也不會有取得難度設定。
而以湊齊七把妖刀可找某 npc 兌換卡片的部份,玩家理論上
可以靠分身或朋友或其它方式「壟斷」妖刀的產出,這部份
我通常初期不干涉,但是卡片有99張,單一玩家或勢力要壟
斷全部的卡片是不可能的。
我的目的也不是為了讓玩家壟斷這樣的東西,大家也知道,
獎勵再怎樣也不可能像獵人裡面貪婪之島那樣具備極大的誘
惑,重傷者痊癒什麼的是不可能的。
那或許會有爭議,那就看能否靠咒語卡來彌補,例如說貪婪
之島裡面有寶籤這張咒語卡,可以隨機變出一張卡,那或許
聖殿也會有類似的咒語卡,讓你不必搜集七把妖刀也有機會
拿到那張卡。
: 3.城鎮商店交易抽取%數,以目前狀況,還真的只有羅德斯鎮有用而已吧
我覺得這個只能算城鎮之鑰的附屬價值,不算我主要想給的
好處。這只是假想,不一定有這樣的卡片,但反過來說一旦
給這個卡片,就一定會給極大的好處。
(但實作上挺難的,多半要給該玩家 wiz 權限並可編輯該城
鎮,這還比較簡單一點,但相對的,就不能是羅德斯鎮。也
可以編輯該城鎮的相關任務、設定npc、創作接壤區域等,但
這樣又很像實際上找玩家來幫忙寫區域任務..)
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