作者laechan (揮淚斬馬雲)
看板mud_sanc
標題Re: [問題] 些許疑問兩三事
時間Thu Apr 28 22:38:19 2022
※ 引述《velodora (維魯德拉)》之銘言:
: 龍潭虎穴 中 / d s e 3n out n 3w(副本)
: 天蠍洞 中 / d s e 3n out n 4e enter
: 去這些副本型態想打裡面的 Boss ,需要進入到下一張地圖
: ex .. 龍潭
: <龍潭(Dragon-Lake)地圖全景>
: ★ 跳躍點
: ☆ 跳躍點
: □ 一般道路
: ■ 重要房間
: <第一樓>
: 入口
: ■─□
: ↗ \
: 輸入enter會跳 □
: 到虎穴入口 \
: □─□─□─□─□
: \ /
: □─□─□─□─■←輸入dive hole可跳到★
: [副本]龍潭
: 你在這看到了一塊版子(ban) ,似乎特別乾淨,而其他的地方你
: 就無法判斷比較特殊的地方,不過你似乎走到了一個死角,想來
: 似乎這裡是關鍵。
: 明顯出口有: west.
: > l ban
: 你看了一下版子, 發現底下有個洞
: > l hole
: 一個小洞勉強點似乎可以dive的樣子
: > dive hole
: 你找個洞鑽了進去。
: 去到龍潭副本內最右下的房間,dive hole 完全沒法進去下一張地圖...
: 非常感謝小寶大大撥空處理瑣事,thank!
副本基本上不提供打 boss,就是母區域的「副本」(copy)性質,
比方母區域有一隻 boss 打死了會掉玄兵利器,通常情況下在副
本內殺死該 boss,玩家可立刻再進入副本,短時間再殺一次,但
若是母區域,該 boss 通常會有重生時間。
亦即,這個重生時間我們視為玩家需等待的時間。
敘述則沒有特別更動所以玩家會誤會是正常的,特此說明。
那實際上,若有區域的 boss 是在副本內也可以正常殺的,那代
表母區域並沒有設定特別的動作或特別的出口,玩家即可抵達該
boss房,那在副本裡頭也通常不會有特別的設定--除非我事前知
道然後有去做特別的設定。
以上說明。
以下附上龍潭的 script 設定檔:
:::::::::::::: /std/new_ob/instance/ppl_area/bdlen_dragon.c ::::::::::::::
// instance_map2data 由函數產生
instance_names="龍潭副本";
instance_ob=base_name(this_object()); // 固定
instance_comm=([
]);
instance_paths="/d/ppl/bdlen/dragon/room/"; // 副本實際區域目錄
instance_data=([
"12":(["exits":(["west":instance_paths+"11","dive":instance_paths+"13",])]),
"23":(["exits":(["north":instance_paths+"21","squeeze":instance_paths+"24",])]),
"42":(["exits":(["south":instance_paths+"41","dive":instance_paths+"43",])]),
"43":(["instance_check":1,]),
]);
// 副本區域房間範圍
instance_files=({
"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13",
"14","15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26",
"27","28","29","30","31","32","33","34","35","36","37","38","39",
"40","41","42",
"43", <= boss 房
});
instance_mob_datas=([
"dragon2":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon2",]),
"dragon1":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon1",]),
"dragon5":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon5",]),
"dragon3":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon3",]),
"dragon4":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon4",]),
"dragonking":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragonking",]), <= boss
]);
// 副本各房間生怪資料, 所生的怪在 instance_mob_datas 都要有定義
instance_mobs=([
boss 房
"43":({"dragon2","dragon2","dragon1","dragon1","dragon5","dragonking"}),
]),
]);
// 設定區結束
}
我當初應該是有設定玩家可以在龍潭的副本裡打 boss 的,我只是
把 dive hole 這個動作,改成 dive 這個出口,你下 go dive 或
者 dive 應該就可以。
Laechan
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1F:→ laechan : 順便複習了副本,你可以 ask rewards 04/28 22:40