作者laechan (揮淚斬馬雲)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 關於 multi-cast
時間Tue Jul 9 21:53:25 2019
晚上修改了 /cmds/std/_spell.c 以及新增 /d/spell/mixed.c
使用方式依舊是 spell a+b,目前只允許六系法術可以 a+b,之
前是連 xxx hands 也可以。
spell a+b 後,它會視為 spell mixed。
目前 mixed 我有寫好的部份
#define SPELL_NAMES ([\
"fire spell_ice spell" : "極 大 毀 滅 咒 文",\
"fire spell_thunder spell" : "天 雷 地 火",\
"fire spell_wind spell" : "烈 燄 狂 嵐",\
"fire spell_earth spell" : "火 鳳 燎 原",\
"fire spell_light spell" : "聖 十 字 火 燄",\
"ice spell_thunder spell" : "冰 神 戰 鎚",\
"ice spell_wind spell" : "處 刑 者 之 劍",\
"ice spell_earth spell" : "大 地 凍 結",\
"ice spell_light spell" : "曙 光 女 神 之 寬 恕",\
"thunder spell_wind spell" : "雷 電 風 暴",\
"thunder spell_earth spell" : "怒 雷 強 擊",\
"thunder spell_light spell" : "熾 天 轟 雷",\
"wind spell_earth spell" : "嵐 天 砂 塵",\
"wind spell_light spell" : "光 速 風 暴",\
"earth spell_light spell" : "大 十 字 驅 魔",\
])
以上徵求更好的技能名稱。(沒人建議時至少有上述名稱可用)
技能名稱也不用那麼單調,可上色,加圖案等。
不過主攻擊部份我只先寫一個暫用的
while(t>0 || i<10)
{
i=i+1;
foreach(target in tars)
{
t=t-1;
if(target)
me->shut(SPELL_NAMES[skn],dam,9999,({substr(tmps[0]," spell",""),"magic",mc/1000}),target);
}
}
a+b 要酷炫也是有其它寫法,只是可能攻擊上都會流於單調,
有時間再繼續改好了,現在先這樣,威力我剛把上面的 dam改
為 dam*10,i<10 改成 i<20,先加減用吧~
laechan
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1F:→ laechan : 嘛其實酷炫技能名也是有其它寫法看有無必要.. 07/09 21:55
2F:推 henryyeh : 太強了,馬上來測試,辛苦了 07/11 08:06
3F:推 henryyeh : 威力好強阿XD 07/11 08:13
4F:→ laechan : 威力要寫多強都可以 07/11 11:23
5F:→ laechan : 但還是希望威力放一邊,敘述及展示方式擺中間 07/11 11:24
6F:→ laechan : 最近會改一下spell,不影響傷害只影響看到的訊息 07/11 11:25
7F:推 superwen : 到底多強?有沒有玩家po一下測試文 07/25 18:45
請不要太 focus 在強度啊啊啊啊~ ^_^;
目前有想寫給 spell a+b 的東西是類似底下(只是簡單編一下)
你大喝: 融合! 極
大
毀
滅
咒
文 !!
或是
你大喝: 融合! 處 刑 者
之 劍 !!
大概是這樣。然後如果你每次 spell a+b 都出現這個的話看了
會很煩,所以才有先前動 spell 的修改,當你都打同一隻怪時
它只會出現在你第一次 spell 時。
最近有想用 javascript 來幫我畫一些 ansi 圖.....我還在想
要怎麼做,主要是字的圖,如果能寫一支工具協助我,很多原先
卡住的東西就能再有進展。
Laechan
※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 07/25/2019 18:53:59
8F:→ laechan : 另外,因為人變少,頻寬變大,主機變耐操,很多以前會刻 07/25 18:54
9F:→ laechan : 意不那麼呈現的寫法,也會開始慢慢加進sanc 07/25 18:55