作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 关於 multi-cast
时间Tue Jul 9 21:53:25 2019
晚上修改了 /cmds/std/_spell.c 以及新增 /d/spell/mixed.c
使用方式依旧是 spell a+b,目前只允许六系法术可以 a+b,之
前是连 xxx hands 也可以。
spell a+b 後,它会视为 spell mixed。
目前 mixed 我有写好的部份
#define SPELL_NAMES ([\
"fire spell_ice spell" : "极 大 毁 灭 咒 文",\
"fire spell_thunder spell" : "天 雷 地 火",\
"fire spell_wind spell" : "烈 焰 狂 岚",\
"fire spell_earth spell" : "火 凤 燎 原",\
"fire spell_light spell" : "圣 十 字 火 焰",\
"ice spell_thunder spell" : "冰 神 战 鎚",\
"ice spell_wind spell" : "处 刑 者 之 剑",\
"ice spell_earth spell" : "大 地 冻 结",\
"ice spell_light spell" : "曙 光 女 神 之 宽 恕",\
"thunder spell_wind spell" : "雷 电 风 暴",\
"thunder spell_earth spell" : "怒 雷 强 击",\
"thunder spell_light spell" : "炽 天 轰 雷",\
"wind spell_earth spell" : "岚 天 砂 尘",\
"wind spell_light spell" : "光 速 风 暴",\
"earth spell_light spell" : "大 十 字 驱 魔",\
])
以上徵求更好的技能名称。(没人建议时至少有上述名称可用)
技能名称也不用那麽单调,可上色,加图案等。
不过主攻击部份我只先写一个暂用的
while(t>0 || i<10)
{
i=i+1;
foreach(target in tars)
{
t=t-1;
if(target)
me->shut(SPELL_NAMES[skn],dam,9999,({substr(tmps[0]," spell",""),"magic",mc/1000}),target);
}
}
a+b 要酷炫也是有其它写法,只是可能攻击上都会流於单调,
有时间再继续改好了,现在先这样,威力我刚把上面的 dam改
为 dam*10,i<10 改成 i<20,先加减用吧~
laechan
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1F:→ laechan : 嘛其实酷炫技能名也是有其它写法看有无必要.. 07/09 21:55
2F:推 henryyeh : 太强了,马上来测试,辛苦了 07/11 08:06
3F:推 henryyeh : 威力好强阿XD 07/11 08:13
4F:→ laechan : 威力要写多强都可以 07/11 11:23
5F:→ laechan : 但还是希望威力放一边,叙述及展示方式摆中间 07/11 11:24
6F:→ laechan : 最近会改一下spell,不影响伤害只影响看到的讯息 07/11 11:25
7F:推 superwen : 到底多强?有没有玩家po一下测试文 07/25 18:45
请不要太 focus 在强度啊啊啊啊~ ^_^;
目前有想写给 spell a+b 的东西是类似底下(只是简单编一下)
你大喝: 融合! 极
大
毁
灭
咒
文 !!
或是
你大喝: 融合! 处 刑 者
之 剑 !!
大概是这样。然後如果你每次 spell a+b 都出现这个的话看了
会很烦,所以才有先前动 spell 的修改,当你都打同一只怪时
它只会出现在你第一次 spell 时。
最近有想用 javascript 来帮我画一些 ansi 图.....我还在想
要怎麽做,主要是字的图,如果能写一支工具协助我,很多原先
卡住的东西就能再有进展。
Laechan
※ 编辑: laechan (114.33.66.104 台湾), 07/25/2019 18:53:59
8F:→ laechan : 另外,因为人变少,频宽变大,主机变耐操,很多以前会刻 07/25 18:54
9F:→ laechan : 意不那麽呈现的写法,也会开始慢慢加进sanc 07/25 18:55