作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 20130917修改事項
時間Tue Sep 17 07:57:44 2013
今天要優先實驗撰寫一個新的系統,還是很遺憾的這並非獨創
系統,但是我覺得有寫進 sanc 的價值,而說到底,這東西也
不見得非寫成系統,只要能具現出來就可,理想的做法是先具
現出幾個,再找出規則,再考慮寫成系統這樣。
這東西叫「副本」。
一、單人副本雛形完成
我剛在白瓦鎮寫了三個房間,測試了包括進入副本、以及
副本內生怪、打怪的情況,測試是ok的,而且是幾個玩家
使用就看到幾組單人副本,彼此之間是獨立互不干涉的。
三個房間可以,就代表 30 個、300 個房間也可以。
但是這只是產生副本的一種形式,還有另一種形式是類似
中央控制的,兩種差不多,但是它需要 control_room.c,
我目前還沒時間寫這種的。
另外,還有第三種副本,它走比較嚴謹的路線,我有稍微
秀給 norr 看過,它同樣是 control_room.c 型的但是其
內涵不同,比較著重在進行非戰鬥形式的任務,例如幻想
神域的埋炸彈就類似那類的。這種的不一定要做,除非有
必須嚴謹控制的任務。
現在就差在副本英文要叫什麼,常見的有 mode、mission
、instance、errand、dungeon。
and 我打算將副本集中目錄存放,這樣才能統一繼承、集
中管理,目錄下有多少副本子目錄,就代表聖殿有多少副
本。
二、
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
1F:→ AresMars :多年前提的副本終於要實現了嗎?XD 09/17 09:05
2F:→ AresMars :但我覺得這可以解決目前新手常抱怨的搶怪問題... 09/17 09:06
3F:→ AresMars :也可以避免某些軍團長獨佔區域的現象... 09/17 09:07
4F:→ AresMars :但如何實現、系統負擔如何平衡..等問題需要小寶努力 09/17 09:09
5F:→ AresMars :但以Sanc的模式我覺得挺適合副本的,不同玩家合作機 09/17 09:10
6F:→ AresMars :會少,通常是單人軍團長,副本可以加以限制軍團 09/17 09:11
7F:→ AresMars :來個單人副本吧XD 這時候加副法牧的人就有優勢了XD 09/17 09:13
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (09/17 10:35)
8F:→ hlead :建議:副本房間請設個副本參數之類... 09/17 11:00
我目前是想測看看在玩家進副本的情況下,其它玩家能否透
過各種方式進入,以及如何防止其它玩家進入。
過程中一定會在房間加上一些參數,因為還包括了人在副本
裡頭時無法自由進出的相關參數。
我目前初定單一路線副本區域,至少有三個繼承檔
1.instance_start.c 用在剛進入副本的那一個房間
2.instance.c 用在頭尾之間
3.instance_end.c 用在要離開副本的那一個房間
而像這種繼承檔式的就是我今天所試做的第一種副本型態。
9F:推 luna730715 :步錯哦 這樣越來越有趣了 09/17 14:04
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (09/17 14:55)
10F:推 hmml :大部份區域大部份時間都是空氣軍團長獨佔吧 09/18 01:21
11F:→ hmml :何來長期獨佔之說?一年有人光顧一個月以上就偷笑了 09/18 01:22
12F:推 hmml :不要老是拿軍團長來開刀... 09/18 01:24