作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20130917修改事项
时间Tue Sep 17 07:57:44 2013
今天要优先实验撰写一个新的系统,还是很遗憾的这并非独创
系统,但是我觉得有写进 sanc 的价值,而说到底,这东西也
不见得非写成系统,只要能具现出来就可,理想的做法是先具
现出几个,再找出规则,再考虑写成系统这样。
这东西叫「副本」。
一、单人副本雏形完成
我刚在白瓦镇写了三个房间,测试了包括进入副本、以及
副本内生怪、打怪的情况,测试是ok的,而且是几个玩家
使用就看到几组单人副本,彼此之间是独立互不干涉的。
三个房间可以,就代表 30 个、300 个房间也可以。
但是这只是产生副本的一种形式,还有另一种形式是类似
中央控制的,两种差不多,但是它需要 control_room.c,
我目前还没时间写这种的。
另外,还有第三种副本,它走比较严谨的路线,我有稍微
秀给 norr 看过,它同样是 control_room.c 型的但是其
内涵不同,比较着重在进行非战斗形式的任务,例如幻想
神域的埋炸弹就类似那类的。这种的不一定要做,除非有
必须严谨控制的任务。
现在就差在副本英文要叫什麽,常见的有 mode、mission
、instance、errand、dungeon。
and 我打算将副本集中目录存放,这样才能统一继承、集
中管理,目录下有多少副本子目录,就代表圣殿有多少副
本。
二、
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:→ AresMars :多年前提的副本终於要实现了吗?XD 09/17 09:05
2F:→ AresMars :但我觉得这可以解决目前新手常抱怨的抢怪问题... 09/17 09:06
3F:→ AresMars :也可以避免某些军团长独占区域的现象... 09/17 09:07
4F:→ AresMars :但如何实现、系统负担如何平衡..等问题需要小宝努力 09/17 09:09
5F:→ AresMars :但以Sanc的模式我觉得挺适合副本的,不同玩家合作机 09/17 09:10
6F:→ AresMars :会少,通常是单人军团长,副本可以加以限制军团 09/17 09:11
7F:→ AresMars :来个单人副本吧XD 这时候加副法牧的人就有优势了XD 09/17 09:13
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (09/17 10:35)
8F:→ hlead :建议:副本房间请设个副本参数之类... 09/17 11:00
我目前是想测看看在玩家进副本的情况下,其它玩家能否透
过各种方式进入,以及如何防止其它玩家进入。
过程中一定会在房间加上一些参数,因为还包括了人在副本
里头时无法自由进出的相关参数。
我目前初定单一路线副本区域,至少有三个继承档
1.instance_start.c 用在刚进入副本的那一个房间
2.instance.c 用在头尾之间
3.instance_end.c 用在要离开副本的那一个房间
而像这种继承档式的就是我今天所试做的第一种副本型态。
9F:推 luna730715 :步错哦 这样越来越有趣了 09/17 14:04
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (09/17 14:55)
10F:推 hmml :大部份区域大部份时间都是空气军团长独占吧 09/18 01:21
11F:→ hmml :何来长期独占之说?一年有人光顾一个月以上就偷笑了 09/18 01:22
12F:推 hmml :不要老是拿军团长来开刀... 09/18 01:24