作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[法師] 怎麼提升技能比較好?
時間Mon Aug 26 10:15:37 2013
提升方式我大致有準備一兩種,但我猜我並不滿意我準備的做法,
所以我一直沒有真正動工去做。
而目前看起來我似乎有意想讓玩家用 study/read 的方式提升,那
麼第一個大問題就是
1.要限定地點?
└這就是我不太滿意的一個地方,如果我是法師二轉,要我待
在「那個地方」才能提升技能我會很不爽。
└所以我已經把它其中一個指令移除。
2.不要限定地點?
└這就是我現在糾結的地方,但其實也還好,關鍵就在於要不
要寫出實體書
└我想我肯定會寫出實體書......(目前讓我感覺較好的)
└好吧我今天寫看看...
由上面來看就是我有要寫出實體書,一旦這個決定了其實後續反而
比較簡單,因為我還是可以做限定地點或狀態。我之前之所以糾結
的原因則在於「我非常不想寫實體物件」,因為它會造成堆疊。
(我並不希望看到玩家堆疊書本,我可能會讓書很重)
讀實體書才能提升進階技能的做法是合理的,因為渥特就是這麼做
,第二個問題就是要只讀一本書或一種書(戎文書)就能提升全部技
能,還是要每一種技能都寫一本,然後在讀的過程中戎文也會跟著
增加?還是連戎文書也寫?
那我個人是傾向讓進階二轉的玩家若他有想要先提升什麼技能,該
項技能就能優先提升這類的,所以一跟二合起來就是玩家可自己選
擇要先讀哪一本書。所以第二個問題不大。
第三個問題就是
1.要照之前書本的寫法?
└我是怕玩家會覺得膩。
2.不要照之前書本的寫法?
└我是怕我會花太多時間在這上面。
所以我決定採折衷做法,我先讓書本繼承既有樣本(BOOK),因為最
該優先處理的方案是「先讓玩家的技能值能有提升方式」,之後若
書本改版了再更改繼承檔即可。
基本上我認為玩家在讀這些書時
1.每一次需要耗費更多的時間
2.在特定的地方讀應該要獲得較多的熟練度
└但我們不會限制玩家一定要在特定的地方讀
(這就是我所想到的折衷做法)
3.但整體來講以大魔導為例,因為他總共有五個技能需要提升,
所以每一本不應耗費玩家太多時間。
4.不管讀哪一本,對戎文的提升都有幫助。
5.書有認主。
但是目前的書本繼承檔無法支援以上的部份,所以我會做一點小改
版讓它可支援。
第四個問題就是書本的取得方式。基本上「華麗與污痕書店」有在
賣書,我的想法是
1.每一本書都很貴,問題是我怎麼讓它貴的合理。
└直覺想法是影特幣必須先換成其它貨幣(如西可)才能買。
└但是玩家會多一種可屯積的貨幣
2.以後打怪也會機率掉書
└問題是我怎麼合理化它。設定掉書並無不可,但全面設定就
會過於浮濫,而不全面設定又會造成你會看到玩家拼命在打
這些區域的怪(雖然它合理。例如在 RO 我要打劍魚卡我當然
是龜在海洞直到打到為止)
3.通常一種怪只會掉一本書
└但是我希望一種怪可以掉兩本以上,但依目前的掉寶寫法,
玩家有極小機率會在同一時間「一次打到兩本以上」
└我是否接受這樣的做法?
4.書要不要認主?
└我剛剛想過了還是認主好了,因為現在可以透過 hands 轉移
認主,急的人就自己先去買書,不急的人就等 hands。
(其實我認為玩家多半不會想打書,除非書貴到靠北,那打書
的好處就多一個:用不到的人就把書直接賣掉)
六日很不想 coding 所以都在想這些東西,今天會先釋出幾本書。
Laechan
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1F:→ hlead :書可以可以像水書那樣..讀一讀壞掉? 08/26 10:29
2F:→ hlead :也就是不能一本讀到底之類... 08/26 10:29
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4F:→ hlead :水之護盾的書...海船的.. 08/26 12:16
5F:→ laechan :可做成別的型式,我下午實作一下 08/26 12:27
6F:→ laechan :取得的書有範圍 08/26 12:28
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8F:推 hmml :Diablo 一代的升級做法嗎? 08/26 22:52
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