作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[法师] 怎麽提升技能比较好?
时间Mon Aug 26 10:15:37 2013
提升方式我大致有准备一两种,但我猜我并不满意我准备的做法,
所以我一直没有真正动工去做。
而目前看起来我似乎有意想让玩家用 study/read 的方式提升,那
麽第一个大问题就是
1.要限定地点?
└这就是我不太满意的一个地方,如果我是法师二转,要我待
在「那个地方」才能提升技能我会很不爽。
└所以我已经把它其中一个指令移除。
2.不要限定地点?
└这就是我现在纠结的地方,但其实也还好,关键就在於要不
要写出实体书
└我想我肯定会写出实体书......(目前让我感觉较好的)
└好吧我今天写看看...
由上面来看就是我有要写出实体书,一旦这个决定了其实後续反而
比较简单,因为我还是可以做限定地点或状态。我之前之所以纠结
的原因则在於「我非常不想写实体物件」,因为它会造成堆叠。
(我并不希望看到玩家堆叠书本,我可能会让书很重)
读实体书才能提升进阶技能的做法是合理的,因为渥特就是这麽做
,第二个问题就是要只读一本书或一种书(戎文书)就能提升全部技
能,还是要每一种技能都写一本,然後在读的过程中戎文也会跟着
增加?还是连戎文书也写?
那我个人是倾向让进阶二转的玩家若他有想要先提升什麽技能,该
项技能就能优先提升这类的,所以一跟二合起来就是玩家可自己选
择要先读哪一本书。所以第二个问题不大。
第三个问题就是
1.要照之前书本的写法?
└我是怕玩家会觉得腻。
2.不要照之前书本的写法?
└我是怕我会花太多时间在这上面。
所以我决定采折衷做法,我先让书本继承既有样本(BOOK),因为最
该优先处理的方案是「先让玩家的技能值能有提升方式」,之後若
书本改版了再更改继承档即可。
基本上我认为玩家在读这些书时
1.每一次需要耗费更多的时间
2.在特定的地方读应该要获得较多的熟练度
└但我们不会限制玩家一定要在特定的地方读
(这就是我所想到的折衷做法)
3.但整体来讲以大魔导为例,因为他总共有五个技能需要提升,
所以每一本不应耗费玩家太多时间。
4.不管读哪一本,对戎文的提升都有帮助。
5.书有认主。
但是目前的书本继承档无法支援以上的部份,所以我会做一点小改
版让它可支援。
第四个问题就是书本的取得方式。基本上「华丽与污痕书店」有在
卖书,我的想法是
1.每一本书都很贵,问题是我怎麽让它贵的合理。
└直觉想法是影特币必须先换成其它货币(如西可)才能买。
└但是玩家会多一种可屯积的货币
2.以後打怪也会机率掉书
└问题是我怎麽合理化它。设定掉书并无不可,但全面设定就
会过於浮滥,而不全面设定又会造成你会看到玩家拼命在打
这些区域的怪(虽然它合理。例如在 RO 我要打剑鱼卡我当然
是龟在海洞直到打到为止)
3.通常一种怪只会掉一本书
└但是我希望一种怪可以掉两本以上,但依目前的掉宝写法,
玩家有极小机率会在同一时间「一次打到两本以上」
└我是否接受这样的做法?
4.书要不要认主?
└我刚刚想过了还是认主好了,因为现在可以透过 hands 转移
认主,急的人就自己先去买书,不急的人就等 hands。
(其实我认为玩家多半不会想打书,除非书贵到靠北,那打书
的好处就多一个:用不到的人就把书直接卖掉)
六日很不想 coding 所以都在想这些东西,今天会先释出几本书。
Laechan
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◆ From: 210.61.157.53
1F:→ hlead :书可以可以像水书那样..读一读坏掉? 08/26 10:29
2F:→ hlead :也就是不能一本读到底之类... 08/26 10:29
3F:→ laechan :我有做这个设定吗?XD 水书是指? 08/26 11:27
4F:→ hlead :水之护盾的书...海船的.. 08/26 12:16
5F:→ laechan :可做成别的型式,我下午实作一下 08/26 12:27
6F:→ laechan :取得的书有范围 08/26 12:28
7F:推 luna730715 :折衷的步错啊 08/26 15:26
8F:推 hmml :Diablo 一代的升级做法吗? 08/26 22:52
9F:→ laechan :没玩过一代呢... 08/26 23:03
10F:推 hmml :Diablo 一代的法术技能都是吃书学来的... 08/27 01:39
11F:→ hmml :它会设定读此书的门槛,每吃一次书,没学到的会学到 08/27 01:41
12F:→ hmml :既有的会升一级,法术书印象中有分初高的样子,要看 08/27 01:42
13F:→ hmml :书皮,吃不吃得了书要看mag有没有到门槛,没到就法术 08/27 01:44
14F:→ hmml :等级就上不去。一代各职业学法术很自由,不过属性配 08/27 01:45
15F:→ hmml :置是死的,藉此限制弓手和战士的法术造诣。 08/27 01:46
16F:→ laechan :其实我有在考虑我这样子设定是否可以 08/27 07:55