作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [心得] 對副牧技能表的感想
時間Thu Jul 4 01:21:14 2013
本來回很多,算了。
※ 引述《hmml (hmml)》之銘言:
: 祈禱術(pray) 第 480/ 480 級 25 int ( 2)
: 神聖力量(holy power) 第 204/ 480 級 15 int ( 2)
: 聖靈附體(holy body) 第 103/ 480 級 10 int ( 2)
: 加入副牧後,發現一些副牧比較虛弱的部份~
: 不過先看看上表藍底三招:
: 副牧25級只能練到480,這尾數實在是...讓我嘴角上揚了。
: 為山九仞 功虧一簣,沒有比這句更適合形容這三招了。
想也知道是 bug 設定,沒人反映,wiz 就不會去改,除非
wiz 自己發現有問題。
所以最省時間的方式就是
玩家發現有問題就馬上反映。
: 其次,副牧和其它副職最大不同,是發展性,其它的副職,以
: train指令練到極限後,至少還有四五招還能自行精進,但副牧卻幾
: 乎停滯了,和沒加入副牧的角色相比,就是多了星光杖法9900。而
: 淨化術、基本杖法、信仰之心基本上是開放的。加入副牧,除了治
: 療術,可以到800,意念控制到1000,聖光盾到1500(跑船吃書),
: 只留下一地殘壘,這些技能值都不到500,甚至只有200、100。雖然
: 其它副職不乏技能值100、200的技能,但它們的屬性增幅天差地遠
: 。
看起來像抱怨,希望不是。
http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1256797947.A.D77.html
然後有一篇我找不到了,我有印象的是我有分析過各職業技能
值上限
主職進階 3000
主職 2000?
副職 1500?
那沒記錯的話似乎是 1500,再對照上面網址那篇,我想各位
就能瞭解我本來就有意願要提高各位副職的技能值,2009 年
我就表示過了。
但是各位並沒有問我為什麼一直不實裝。不實裝原因很簡單,
就是缺少放技能的 npc。npc 不夠用,而且也還不知道 npc要
放在哪些區域的哪一格。
(法牧技能的外學部份,以牧師為例「教堂」是最簡單的,各
位可以先從這點著手,我需要各位提供 npc 名字、擺置地點
、及可放什麼技能給它)
(如果都我做,sorry,這目前還無法排進我的優先項目)
: 就騎士的技能-counter ,上限200,共加str 99 con 99,總合198
: 的屬性,比上列技能表從治療術到歸還術的加總還多(副牧)。
法牧系副職不能這樣子直接跟近戰系副職比屬性。
屬性不應該是重點,練技能更不應該「只是」為了屬性,聖殿
目前很少打臉用的秒殺玩家技能,更很少有鎖玩家放技能比方
no_fist、no_force、no_spell 等,
假設有,你再高的屬性都
沒用,有反制用的技能反而才有用。
你真要這樣比,那假設有一天法牧副職技能全面可上練 1500
,是不是要反過來檢討近戰副職屬性加的不夠多?又如果日後
擴充了近戰副職可外學的技能範圍,對缺乏外學技能的法牧來
說,是不是又要
抱怨法牧副職的屬性永遠比不上加近戰副職?
: 最後,加入副牧後,攻擊手段沒有任何增加,攻擊技能因為可
: 以練功升上去,算是發展性的指標吧!但其實也沒那麼重要,牧師
: 不是看重這個。附帶一提而已。
我想我有提過其中一個 solution 叫併效。
我自己也實裝了幾個「在我能力範圍內可以想得到的」併效。
玩家也有建議幾個併效,但被我以不適合聖殿為由否決,我也
都有回文或推文表示我的看法。
而哪天我突然又想到一個併效可做,我就會做。
↑這樣的做法自然是緩慢無效率,而且又都是我想。
那現在我發現另一個 solution 各位異常有興趣,這個就是我發
填空文的主因。
: 對於一二兩點,個人建議予以副牧額外管道,以提升那些數值
: 很低落的技能,像聖光盾可以透過開船收集海之精石,換書來讀,
: 來提升技能值。是個不錯的方法。這樣不必改公會技能表,不必下
: 放bless。即使是未二轉的主牧,也能因為bless的加乘,跟副牧有
: 所區隔。當然主牧去讀也可以,只是沒什效益。
你可以提供其它的建議,其它玩家也可提供,如果全部都用 learn
方式來提升技能值,雖然簡單但是沒有變化性,像我就很肯定以前
高I 的「harp 技能提升設定」。
然後各位也應該聽過打哪些怪,技能值可以 900->1000 的這種方
法。
方法很多,以我們 wiz 的立場來看,我們希望能激盪出更多新的
做法,而不要讓方法永遠拘泥在現有的幾種模式下。
: 海之精石主要分兩種等級:小的海之精石,大的海之精石,
: 主要是看價格去判斷,大的海之精石又分兩種,差別在技能值增加
: 的幅度(不過還是要用骰的)。SD之後,無論哪種海之精石,都
: 會變成小的海之精石。
: 小的海之精石可以將聖光盾提升到1400。大的海之精石可以升到1500。
: 基於上述規則,我建議副牧最終技能值如下:
: ──────────────────────────────────────
: 公會表上限 小的海之精石 大的海之精石
: ──────────────────────────────────────
: 治療術 800 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 祈禱術 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 神聖力量 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 聖靈附體 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 聖潔之力 500 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 聖光盾 400 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 鼓舞信心 300 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 束縛術 200 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 歸還術 100 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 看起來很高,但請考慮屬性增幅,BUFF無bless加乘,和以提升
: fel、int、mag 為優先考量的法師,能選擇的副職僅有牧師這點。
如果要我做的話,我對海船區域不熟,我承認我沒辦法做。
而且我覺得玩家應該瞭解的是,如果說副牧技能提升方式全都
集中在海船區域、全都需要靠海之精石才能提升,這並不是適
合的做法,日後一定會有玩家懷疑說「為什麼我提升技能非得
跑海船、非得打海之精石不可?????????????」
一兩個技能無可厚非,全部的技能不行。
我自己有想到新的做法是
一、透過判斷現有的技能欄,若滿足學會某些技能並且練到了
特定的技能值,則只要 cast 現有技能,該技能就會自動
提升到一定程度。
二、法牧的相同位階技能,在滿足特定條件下可一起提升技能
值。
三、接各地教堂的任務,達成任務後透過 questing 判斷,即
可滿足跟教堂神父或祭司 learn 技能的條件。
.
.
三的部份以前無法做也不想做(因為撰寫複雜),現在新型態任
務系統實裝、虛擬物品系統實裝、怪物掉落物系統實裝後就會
比較簡單,以前不做的原因基本上就在於此。
而現在不做的原因就我上面說的,這並非優先事項。
除非有玩家提供的現成資料可讓我快速用來實裝。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.101.177
1F:→ laechan :明天白天有空閒時間會修改法牧副職技能表使其正常 07/04 01:21
2F:推 ptor :amem 當wiz也真累= = 07/04 01:44
3F:推 AresMars :480我之前在chat反應過...得到小寶的回應是... 07/04 03:31
4F:→ AresMars :"以後會有其他提昇的方式..." 07/04 03:31
5F:→ laechan :像這樣的事在chat反映效果不好 07/04 07:21
6F:→ hlead :很多東西..都最好有整系列的"實際"建議... 07/04 07:38
7F:→ hlead :不然說真的,除非是wiz剛好有興趣去做的,不然基本上 07/04 07:38
8F:→ hlead :其實都不太會去做...要等到哪天想到、想做才會去做.. 07/04 07:39
9F:→ hlead :這東西,從以前就開始宣導了...就像飛天一樣... 07/04 07:40
10F:→ hlead :說只要劍心OR某npc上想個謎...就能900-1000了... 07/04 07:41
11F:→ hlead :只是貌似也沒人想去想... 07/04 07:41
12F:→ laechan :白瓦鎮有兩隻我以前寫好的 npc,我可以先以這兩隻為基 07/04 08:08
13F:→ laechan :礎去寫範例,這兩隻不可能塞所有的技能也是玩家得先瞭 07/04 08:08
14F:→ laechan :解的,女性祭司我多半塞親瑪法系的,傑克遜神父的話我 07/04 08:09
15F:→ laechan :會決定他是較親戰神系型還是神官系型 07/04 08:10
16F:→ laechan :芭芭拉所在教堂的地底那個有大黑鼠的區域我想改個版 07/04 08:10
17F:→ laechan :讓它較適合當任務區域及新手練功區 07/04 08:10
18F:推 AresMars :大黑鼠是我的次要經濟來源XDDD 07/04 08:43
19F:→ laechan :會保留精華的部份,我看我先做這一塊好了 07/04 09:13
20F:推 ptor :我突然想到 以前的建議 會被當成是要求... 07/04 09:50
21F:→ ptor :所以後來的心態是 怎麼改怎麼玩就好了..沒想那麼多 07/04 09:50
22F:→ ptor :那是非常久之前就是了 @@"ps 逛舊區域真的很爽 哈 07/04 09:51
23F:→ hlead :所謂的建議不是說了就好的那種..要有整個謎出來.. 07/04 11:21
24F:→ hlead :或者至少說大致上流程怎樣之類的.. 07/04 11:21
25F:→ hlead :而不是只是建議說..應該做個900-1000的任務之類.. 07/04 11:21
26F:→ hlead :通常你把那任務也提供出來...WIZ就會去做... 07/04 11:22
27F:→ laechan :玩家可以這樣建議,其結果則通常是「有空再寫」 07/04 11:22
28F:→ laechan :我們一方面不強迫玩家一定要怎樣,但是另一方面我們還 07/04 11:22
29F:→ laechan :是會希望玩家能提供建議跟協助,我想中心原則還是在玩 07/04 11:22
30F:→ laechan :家主動提供建議及協助,即便提出來的建議可能無法被接 07/04 11:23
31F:→ laechan :受或因故被擱置,遺忘這樣,在這情況下要求玩家重覆建 07/04 11:24
32F:→ laechan :議我想也不合理(特別是hmml,areamars,yanten等玩家其 07/04 11:24
33F:→ laechan :實以前都建議過很多東西了),增加人手亦非我所願(我很 07/04 11:24
34F:→ laechan :不希望有人想當wiz因為這很耗時間心力) 07/04 11:25
35F:→ hlead :基本上,只要有提供實際建議的...我都會去做... 07/04 11:33
36F:→ hlead :像是其實想自己寫區域...又不想當WIZ的... 07/04 11:34
37F:→ hlead :可以丟稿過來就可以了...avert 07/04 11:34
38F:→ hlead :基本上現在任務與區域都有東西支援,所以其實產很快. 07/04 11:34
39F:→ hlead :重點是WIZ會把時間花在codeing上..而不是想敘述上.. 07/04 11:35
40F:→ hlead :理想的分配是由玩家提供建議,然後由wiz去coding.. 07/04 11:36
41F:→ hlead :當然如果玩家可能不太想主動提供,那速度也就慢了點. 07/04 11:37