作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [心得] 对副牧技能表的感想
时间Thu Jul 4 01:21:14 2013
本来回很多,算了。
※ 引述《hmml (hmml)》之铭言:
: 祈祷术(pray) 第 480/ 480 级 25 int ( 2)
: 神圣力量(holy power) 第 204/ 480 级 15 int ( 2)
: 圣灵附体(holy body) 第 103/ 480 级 10 int ( 2)
: 加入副牧後,发现一些副牧比较虚弱的部份~
: 不过先看看上表蓝底三招:
: 副牧25级只能练到480,这尾数实在是...让我嘴角上扬了。
: 为山九仞 功亏一篑,没有比这句更适合形容这三招了。
想也知道是 bug 设定,没人反映,wiz 就不会去改,除非
wiz 自己发现有问题。
所以最省时间的方式就是
玩家发现有问题就马上反映。
: 其次,副牧和其它副职最大不同,是发展性,其它的副职,以
: train指令练到极限後,至少还有四五招还能自行精进,但副牧却几
: 乎停滞了,和没加入副牧的角色相比,就是多了星光杖法9900。而
: 净化术、基本杖法、信仰之心基本上是开放的。加入副牧,除了治
: 疗术,可以到800,意念控制到1000,圣光盾到1500(跑船吃书),
: 只留下一地残垒,这些技能值都不到500,甚至只有200、100。虽然
: 其它副职不乏技能值100、200的技能,但它们的属性增幅天差地远
: 。
看起来像抱怨,希望不是。
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1256797947.A.D77.html
然後有一篇我找不到了,我有印象的是我有分析过各职业技能
值上限
主职进阶 3000
主职 2000?
副职 1500?
那没记错的话似乎是 1500,再对照上面网址那篇,我想各位
就能了解我本来就有意愿要提高各位副职的技能值,2009 年
我就表示过了。
但是各位并没有问我为什麽一直不实装。不实装原因很简单,
就是缺少放技能的 npc。npc 不够用,而且也还不知道 npc要
放在哪些区域的哪一格。
(法牧技能的外学部份,以牧师为例「教堂」是最简单的,各
位可以先从这点着手,我需要各位提供 npc 名字、摆置地点
、及可放什麽技能给它)
(如果都我做,sorry,这目前还无法排进我的优先项目)
: 就骑士的技能-counter ,上限200,共加str 99 con 99,总合198
: 的属性,比上列技能表从治疗术到归还术的加总还多(副牧)。
法牧系副职不能这样子直接跟近战系副职比属性。
属性不应该是重点,练技能更不应该「只是」为了属性,圣殿
目前很少打脸用的秒杀玩家技能,更很少有锁玩家放技能比方
no_fist、no_force、no_spell 等,
假设有,你再高的属性都
没用,有反制用的技能反而才有用。
你真要这样比,那假设有一天法牧副职技能全面可上练 1500
,是不是要反过来检讨近战副职属性加的不够多?又如果日後
扩充了近战副职可外学的技能范围,对缺乏外学技能的法牧来
说,是不是又要
抱怨法牧副职的属性永远比不上加近战副职?
: 最後,加入副牧後,攻击手段没有任何增加,攻击技能因为可
: 以练功升上去,算是发展性的指标吧!但其实也没那麽重要,牧师
: 不是看重这个。附带一提而已。
我想我有提过其中一个 solution 叫并效。
我自己也实装了几个「在我能力范围内可以想得到的」并效。
玩家也有建议几个并效,但被我以不适合圣殿为由否决,我也
都有回文或推文表示我的看法。
而哪天我突然又想到一个并效可做,我就会做。
↑这样的做法自然是缓慢无效率,而且又都是我想。
那现在我发现另一个 solution 各位异常有兴趣,这个就是我发
填空文的主因。
: 对於一二两点,个人建议予以副牧额外管道,以提升那些数值
: 很低落的技能,像圣光盾可以透过开船收集海之精石,换书来读,
: 来提升技能值。是个不错的方法。这样不必改公会技能表,不必下
: 放bless。即使是未二转的主牧,也能因为bless的加乘,跟副牧有
: 所区隔。当然主牧去读也可以,只是没什效益。
你可以提供其它的建议,其它玩家也可提供,如果全部都用 learn
方式来提升技能值,虽然简单但是没有变化性,像我就很肯定以前
高I 的「harp 技能提升设定」。
然後各位也应该听过打哪些怪,技能值可以 900->1000 的这种方
法。
方法很多,以我们 wiz 的立场来看,我们希望能激荡出更多新的
做法,而不要让方法永远拘泥在现有的几种模式下。
: 海之精石主要分两种等级:小的海之精石,大的海之精石,
: 主要是看价格去判断,大的海之精石又分两种,差别在技能值增加
: 的幅度(不过还是要用骰的)。SD之後,无论哪种海之精石,都
: 会变成小的海之精石。
: 小的海之精石可以将圣光盾提升到1400。大的海之精石可以升到1500。
: 基於上述规则,我建议副牧最终技能值如下:
: ──────────────────────────────────────
: 公会表上限 小的海之精石 大的海之精石
: ──────────────────────────────────────
: 治疗术 800 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 祈祷术 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 神圣力量 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 圣灵附体 480 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 圣洁之力 500 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 圣光盾 400 1400 1500
: ──────────────────────────────────────
: 鼓舞信心 300 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 束缚术 200 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 归还术 100 800 1000
: ──────────────────────────────────────
: 看起来很高,但请考虑属性增幅,BUFF无bless加乘,和以提升
: fel、int、mag 为优先考量的法师,能选择的副职仅有牧师这点。
如果要我做的话,我对海船区域不熟,我承认我没办法做。
而且我觉得玩家应该了解的是,如果说副牧技能提升方式全都
集中在海船区域、全都需要靠海之精石才能提升,这并不是适
合的做法,日後一定会有玩家怀疑说「为什麽我提升技能非得
跑海船、非得打海之精石不可?????????????」
一两个技能无可厚非,全部的技能不行。
我自己有想到新的做法是
一、透过判断现有的技能栏,若满足学会某些技能并且练到了
特定的技能值,则只要 cast 现有技能,该技能就会自动
提升到一定程度。
二、法牧的相同位阶技能,在满足特定条件下可一起提升技能
值。
三、接各地教堂的任务,达成任务後透过 questing 判断,即
可满足跟教堂神父或祭司 learn 技能的条件。
.
.
三的部份以前无法做也不想做(因为撰写复杂),现在新型态任
务系统实装、虚拟物品系统实装、怪物掉落物系统实装後就会
比较简单,以前不做的原因基本上就在於此。
而现在不做的原因就我上面说的,这并非优先事项。
除非有玩家提供的现成资料可让我快速用来实装。
Laechan
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.101.177
1F:→ laechan :明天白天有空闲时间会修改法牧副职技能表使其正常 07/04 01:21
2F:推 ptor :amem 当wiz也真累= = 07/04 01:44
3F:推 AresMars :480我之前在chat反应过...得到小宝的回应是... 07/04 03:31
4F:→ AresMars :"以後会有其他提昇的方式..." 07/04 03:31
5F:→ laechan :像这样的事在chat反映效果不好 07/04 07:21
6F:→ hlead :很多东西..都最好有整系列的"实际"建议... 07/04 07:38
7F:→ hlead :不然说真的,除非是wiz刚好有兴趣去做的,不然基本上 07/04 07:38
8F:→ hlead :其实都不太会去做...要等到哪天想到、想做才会去做.. 07/04 07:39
9F:→ hlead :这东西,从以前就开始宣导了...就像飞天一样... 07/04 07:40
10F:→ hlead :说只要剑心OR某npc上想个谜...就能900-1000了... 07/04 07:41
11F:→ hlead :只是貌似也没人想去想... 07/04 07:41
12F:→ laechan :白瓦镇有两只我以前写好的 npc,我可以先以这两只为基 07/04 08:08
13F:→ laechan :础去写范例,这两只不可能塞所有的技能也是玩家得先了 07/04 08:08
14F:→ laechan :解的,女性祭司我多半塞亲玛法系的,杰克逊神父的话我 07/04 08:09
15F:→ laechan :会决定他是较亲战神系型还是神官系型 07/04 08:10
16F:→ laechan :芭芭拉所在教堂的地底那个有大黑鼠的区域我想改个版 07/04 08:10
17F:→ laechan :让它较适合当任务区域及新手练功区 07/04 08:10
18F:推 AresMars :大黑鼠是我的次要经济来源XDDD 07/04 08:43
19F:→ laechan :会保留精华的部份,我看我先做这一块好了 07/04 09:13
20F:推 ptor :我突然想到 以前的建议 会被当成是要求... 07/04 09:50
21F:→ ptor :所以後来的心态是 怎麽改怎麽玩就好了..没想那麽多 07/04 09:50
22F:→ ptor :那是非常久之前就是了 @@"ps 逛旧区域真的很爽 哈 07/04 09:51
23F:→ hlead :所谓的建议不是说了就好的那种..要有整个谜出来.. 07/04 11:21
24F:→ hlead :或者至少说大致上流程怎样之类的.. 07/04 11:21
25F:→ hlead :而不是只是建议说..应该做个900-1000的任务之类.. 07/04 11:21
26F:→ hlead :通常你把那任务也提供出来...WIZ就会去做... 07/04 11:22
27F:→ laechan :玩家可以这样建议,其结果则通常是「有空再写」 07/04 11:22
28F:→ laechan :我们一方面不强迫玩家一定要怎样,但是另一方面我们还 07/04 11:22
29F:→ laechan :是会希望玩家能提供建议跟协助,我想中心原则还是在玩 07/04 11:22
30F:→ laechan :家主动提供建议及协助,即便提出来的建议可能无法被接 07/04 11:23
31F:→ laechan :受或因故被搁置,遗忘这样,在这情况下要求玩家重覆建 07/04 11:24
32F:→ laechan :议我想也不合理(特别是hmml,areamars,yanten等玩家其 07/04 11:24
33F:→ laechan :实以前都建议过很多东西了),增加人手亦非我所愿(我很 07/04 11:24
34F:→ laechan :不希望有人想当wiz因为这很耗时间心力) 07/04 11:25
35F:→ hlead :基本上,只要有提供实际建议的...我都会去做... 07/04 11:33
36F:→ hlead :像是其实想自己写区域...又不想当WIZ的... 07/04 11:34
37F:→ hlead :可以丢稿过来就可以了...avert 07/04 11:34
38F:→ hlead :基本上现在任务与区域都有东西支援,所以其实产很快. 07/04 11:34
39F:→ hlead :重点是WIZ会把时间花在codeing上..而不是想叙述上.. 07/04 11:35
40F:→ hlead :理想的分配是由玩家提供建议,然後由wiz去coding.. 07/04 11:36
41F:→ hlead :当然如果玩家可能不太想主动提供,那速度也就慢了点. 07/04 11:37