作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[煉藥] 藥的種類
時間Tue Nov 13 19:05:37 2012
laechan 規劃藥分五類,我認為,四類就夠了。
藥丸:自己食用,加 buff,持效型,主要呼叫函數是
temp_mod。
藥水:自己食用,瞬效,無持續效果,所以假設以幸運
水為例,在 sanc 就會變成幸運藥丸。
藥瓶:丟擲用,可對敵,具特殊效果。
藥粉:丟擲用,一般對自己,例如「呼嚕粉」。
因為基本藥材有八類,一般有兩種做法
1.每一種藥各兩類
2.從八類裡面挑五類,四種藥都會用到;後面三類代表
製作較高級效果的藥需要(laechan 原先規劃)
我會採第二種。
藥丸
加屬性
加3p
加一回合攻擊次數
加攻擊傷害
加命中力
飛行
藥水
變身
魔女的秘藥
回復3p
回復CD時間
解除不良狀態
藥瓶
束縛
召喚
中毒(損血)
混亂
昏迷
藥粉
瞬移
逃離
黑暗(戰鬥中斷)
隱形
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.189.37
1F:推 tawi :呼嚕粉Xddddddd 11/13 23:16
2F:推 luna730715 :可以建議一下嗎 可以多一點創造一些給盜賊的怪異要 11/14 11:12
3F:→ luna730715 :當然使用者不只盜賊 只是想說多一個要粉是 丟出去時 11/14 11:13
4F:→ luna730715 :怪物失血每秒一百血量或更多 11/14 11:14
5F:→ luna730715 :部過看這篇文章的內容 很覺得是個步錯的規劃 11/14 11:15
6F:→ luna730715 :要加油哦 月來越有魅力了這裡 11/14 11:17
藥的部份依 laechan 的規劃是「未來可交易」,這跟以後
的一些生產系規劃一樣(EX: 製造的武防可以給人)。
不過我認為,限制「某種類藥」不能給人是比較好的,例如
藥瓶,亦即藥瓶的使用將限制只有鍊金術士本人可行。
回到正題,因為聖殿將來只有鍊金術士可以做藥,所以相對
來說,「藥的可使用範圍」就可以設計的很廣,比方針對種
族的、針對職業的、甚至針對性別的均可。
(比方可以設計『魔女的秘藥』是非常難鍊製的藥)
總之玩家及 wiz 目前只要 focus 在兩件事上就可以,也就
是「虛擬物品系統」及「怪物掉落物系統」的實裝,這兩個
是未來很多系統及設計的最根源系統。
※ 編輯: laechan 來自: 114.26.176.93 (11/14 20:41)
7F:推 luna730715 :卸卸 11/15 12:38
8F:推 AresMars :想到一種藥的效果,吃了以後,如果角色死亡,可以再 11/16 18:10
9F:→ AresMars :活動N秒,也就是死亡才會觸發效果,N秒後直接在醫院 11/16 18:11
10F:→ AresMars :N秒,能力大增(屬性doulbe、特攻三倍之類的) 11/16 18:12
11F:→ AresMars :或是N秒內可以施放特殊強力攻擊... 11/16 18:13
12F:推 AresMars :大概就是把水晶磨成粉吃下去之類的XD 11/16 18:16
生命水晶當原料這個點子不錯。
※ 編輯: laechan 來自: 114.26.176.93 (11/16 18:31)