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本來晚上要跟人開會討論房子裝潢的事,中午臨時通知 改到明天,所以下午就有空了。 (主要是我細部的項目都寫進 word 檔寫的差不多了) ================================================ 一、新的 enchant 指令開放   舊的 enchant 指令備份為 enchant.20120809、13 > enchant enchant 指令說明: ===================================================== enchant [效果簡稱] [施放對象] 例如: enchant hr man 1.你的魔法武器(enchant)技能值至少需要有 100 才可使用 2.部份施放對象須為自己,部份可為自己或其它玩家。 3.簡稱及效果對照 ad 增加攻擊傷害力 ap 增加武器格擋能力 fi 增加攻擊時熟練度 fp 增加攻擊時經驗值及學點 hr 擊中怪物時 pp 回復 kr 擊殺怪物時 3p 回滿 km 殺死怪物時較多金錢 hv 普攻/en 增加連擊數 sv 法術攻擊增加連擊數 z1 攻擊中機率自動施展 hands 類法術(與靈力武器併效) z2 普攻/en 攻擊對邪惡系怪物一定命中(與神聖力量併效) ===================================================== ad、fi、fp、hr、kr、km、hv、sv、z1、z2 均已實裝。 ap 改天再實裝,公式還沒決定。 只要武器經過 remove,enchant 效果就會消失。 enchant 目前沒有鎖定「暫定無法對別人放的效果」,亦即   目前所有效果均可對他人使用;也沒有針對 zn 做特殊的區   別,亦即你可以同時上 z1 跟 z2(只要你均符合施放條件). 二、move 指令 bug 更正 原判斷 if((string)me->query("adv_guild")!="brave" && (int)me->query("skill/return spell")<100 && (int)me->query("skill/longsee spell")<100) return notify_fail("move: 這個指令只有勇者(進階冒險者)、或是同時學有\n"+ " 歸還術及遠見魔法的人才可以使用喔.\n"); 判斷寫錯了,應該改成 if((string)me->query("adv_guild")!="brave" && ((int)me->query("skill/return spell")<100 || (int)me->query("skill/longsee spell")<100)) 此 bug 由 heart 回報,可請求一個報酬。 三、help skill enchant 魔法武器(enchant) 熟練的法師,具有使魔力之源馬納附著於武器之上的能力,這個 過程稱之為「附魔」,依據附魔的種類,可使武器持有者在戰鬥 中得到各種不同的特殊效果。 *使用方式:請參閱指令 enchant 的說明。 敘述就暫定這樣。 四、 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/13 14:25) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/13 14:35)
1F:推 aiggkimd :新手斧頭enchant時有訊息,但view沒有效果 08/14 13:19
有可能是新手斧頭被視為第二武器(可 look 自己). 或是判斷寫錯。若是照以前 enchant 的寫法,確實,以前 是設「該武器一定要有屬性才有附魔」,所以我猜是.. if(有屬性) if(有屬性) { { . . . . if(有附魔) → 應改成 → } { if(有附魔) . { . . } . } } 的中括號 { } 括錯地方,導致它現在仍舊要有屬性才有顯 示附魔。已修正。 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) ──────────────────────────── 級數:100 殺傷:2800 命中:200 認主:laechan 附魔:普攻/en攻擊中獲得熟練度提高 2.5%~5.0%
2F:→ aiggkimd :zn的技能spiriten跟holy power自己要有才能放 08/14 13:21
3F:→ aiggkimd :就算別的角色有也附魔不上去,所以說zn只針對主法副 08/14 13:22
4F:→ aiggkimd :劍&牧師的char 08/14 13:22
是這樣沒錯, zn針對的是有選法師當主副公會的玩家, 額外 還有加其它的公會(學到特定技能)的特殊效果. 但是你給了魔法武器一個不錯的變化選項,也就是說除了施 展者本身的能力外,「被施展者所拿的武器」能否影響魔法 武器的效果呢? (比方武器 type, 武器重量, 單手/雙手武, ..) 我認為至少「增加格擋能力的部份」是可以參考的,但前提 是這東西尚未被 new_defance(閃格擋專用函數)參考。 (其實我認為後者才是應該做的,也就是拿雙手武本來就應 該要比單手武多更多的格擋率) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/14 13:38)
5F:→ laechan :我覺得z1所呈現的效果不一定要是得跟靈力武器的併效 08/14 13:39
6F:→ laechan :而是跟靈力武器的併效應該是要選更強大的效果來併 08/14 13:39
7F:→ laechan :這樣被施展者 spiriten 後, 讓施展者來 enchant 才能 08/14 13:40
8F:→ laechan :算是真正的 spiriten+enchant 的併效.(目前的也算啦) 08/14 13:40







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