作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [建議] 關於幻影術...
時間Sat Apr 28 17:00:11 2012
我想順便以這個修改,做為說明。
我在文裡提到幻影術還未定,我希望大家都有看到那一句。
因為我認為「每個人」對幻影術的解讀是不同的,我記得就有
玩家建議過幻影術「應該可以再給予什麼效果」。我自己對幻
影術的簡單看法就是「像影子傳說那樣」,一分為二,然後兩
個都是虛體,然後我就盡量模擬這樣的效果,
提高在幻影狀態
的玩家的迴避能力,
並讓玩家可打出兩段攻擊,
總殺傷x2。
上面是三個效果。
因此我重著的是,不管今天要增加還是減少一個效果,都不能
損及「幻影術」本質上應賦予的特性。事實上我並不認為暴風
雪也能打兩段是「太強」的效果,比起強弱,我更重視這個特
性是不是可以給幻影術。
例如 dam x 2 的特性看起來不適合給幻影術,但是 dam 先打
個折再 x 2 其實就幾乎符合可賦予幻影術的特性。
所以我請各位,不要認為今天幻影術的修改是改弱,也不要認
為往後的修改是「改強或改弱」,我曾說過如果修改以強弱為
依歸(例如覺得它太強就想把它改掉),往往不會有好結果。我
今天既然把 dam x 2 取消,我就會說明為什麼:
1.這是暫時的取消
2.我提出我的看法(例如可改成 (dam 打個幾折) x 2)
3.我也提出幻影術可改成有時效及後延遲時間的改法
4.最後我亦提到依據幻影術最後的位階,將會決定其最終效果
最後我舉個例,例如影子傳說,主角可暫時一分為二,但是各
位都知道其效果只有短暫的時間。幻影術也是可以改成這樣的
,那麼這是調弱嗎? <= 這就是我希望大家不要這麼認為的
幻影術(or任何技能)都存在著修改後的討論空間,我們是 mud
而不是 olg,olg 要改啥必須加 patch,我們 wiz 改個程式就
可以實裝(我想這點 norr 也表示的很清楚),後期我也說了我
們聖殿最終追求的
絕對不是職業、技能之間的強弱平衡,追求
強弱的平衡不會有好下場,今天你覺得幻影術應該怎樣,你可
以提出,然後請順便說明一下你的想法,你可以當成多打幾個
字也可以多賺幾個p幣,我想這也是對你有益有利的事。
幻影術還未定。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 111.253.184.136 (04/28 17:01)
1F:→ Layase1 :覺得幻影不等於分身 用魔法製造出的幻影就算有傷害也 04/28 18:20
2F:→ Layase1 :不應該太高 雖然我有練5隻法師但是我也覺得目前太怪 04/28 18:21
3F:→ Layase1 :至於傷害%可以參考某些屬性或是技能來決定% 04/28 18:22
4F:→ Layase1 :幻影能使用雙倍魔法或是特功 消耗的sp pp也應該提高 04/28 18:24
5F:→ hlead :如果真是幻影的話..那其實幻影是沒殺傷的不是嗎..= = 04/28 18:40
6F:→ hlead :因為技能也是幻影...打到其實不會痛的..虛實攻擊.. 04/28 18:40
7F:→ hlead :這跟速度很快 造成殘影..不知道哪個是真是一樣的意思 04/28 18:41
8F:→ hlead :打到殘影不會真的受傷..被殘影打到你也不會受傷.. 04/28 18:42
9F:→ hlead :不知道小寶所謂的幻影偏於殘影還是分身?... 04/28 18:43
10F:→ hlead :以目前來看..好像比較偏於分身...avert 04/28 18:43
11F:推 Yanten :你這敘述比較偏分身吧.. 04/28 22:29
12F:→ Layase1 :只好學WOW改叫鏡像術了 像D3的幻影術就沒傷害 04/29 01:53
13F:推 justinj :看幻影等級要多少,就依比例去算%數... 04/29 08:28
14F:→ nahceal :同上 04/29 08:40
15F:推 justinj :不然也可以這樣...低等級就是"虛影"..所以弱化對方命 04/29 08:45
16F:→ justinj :中率..高等級就是"實影",也就是分身.. 04/29 08:45
那有一種改法就是...
dam + (dam x (幻影術影響下的比率) / 100 )
(其實就是 y = f(dam, 幻影術, 其它, ..) )
例如法師若未來跟牧師一樣幻影術上限 3000,則增加 30% 的
總傷害之類的。然後可再加計其它影響例如牧師的某些輔助法
術效果。
不過"看到的"就是兩段攻擊且傷害值也相同,只是實際的傷害
值不是 dam x 2 這樣。
可以這樣改的原因是玩家實際上「看不到」dam+ 之後的東西,
因為它仍舊會看到兩段攻擊,而這時就可解釋為「因為另一個
攻擊是虛體所以實際上總傷害只差不多等於 dam」,而額外會
造成的傷害可以是類似心理層面的。
(怪物覺得自己受到了>dam的傷害,這就是 dam+ 後面的數值)
還有我並不認為「分身」必須跟本尊做一樣的攻擊,而不管是
幻影還是鏡像「則都是採取跟本尊一樣的動作」,分身類的東
西就給【忍者】。
有些人也提到了另一個重點,就是幻影術的技能值(級數)高低
應造成不同的效果的設定這點。
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.184.136 (04/29 09:23)
17F:→ AresMars :4658篇有小寶原本設定幻影術的想法...我覺得很不錯啊 04/29 09:29
18F:→ laechan :那一篇基本上實裝了,就差維持時間設定以及 dam 設定 04/29 09:41
19F:→ laechan :而且我想起一件事,當初就是認為法師修改拖太久,所以 04/29 09:41
20F:→ laechan :初期設定一切從簡從優,我若忘記了各位可以提醒我. 04/29 09:42