作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 关於幻影术...
时间Sat Apr 28 17:00:11 2012
我想顺便以这个修改,做为说明。
我在文里提到幻影术还未定,我希望大家都有看到那一句。
因为我认为「每个人」对幻影术的解读是不同的,我记得就有
玩家建议过幻影术「应该可以再给予什麽效果」。我自己对幻
影术的简单看法就是「像影子传说那样」,一分为二,然後两
个都是虚体,然後我就尽量模拟这样的效果,
提高在幻影状态
的玩家的回避能力,
并让玩家可打出两段攻击,
总杀伤x2。
上面是三个效果。
因此我重着的是,不管今天要增加还是减少一个效果,都不能
损及「幻影术」本质上应赋予的特性。事实上我并不认为暴风
雪也能打两段是「太强」的效果,比起强弱,我更重视这个特
性是不是可以给幻影术。
例如 dam x 2 的特性看起来不适合给幻影术,但是 dam 先打
个折再 x 2 其实就几乎符合可赋予幻影术的特性。
所以我请各位,不要认为今天幻影术的修改是改弱,也不要认
为往後的修改是「改强或改弱」,我曾说过如果修改以强弱为
依归(例如觉得它太强就想把它改掉),往往不会有好结果。我
今天既然把 dam x 2 取消,我就会说明为什麽:
1.这是暂时的取消
2.我提出我的看法(例如可改成 (dam 打个几折) x 2)
3.我也提出幻影术可改成有时效及後延迟时间的改法
4.最後我亦提到依据幻影术最後的位阶,将会决定其最终效果
最後我举个例,例如影子传说,主角可暂时一分为二,但是各
位都知道其效果只有短暂的时间。幻影术也是可以改成这样的
,那麽这是调弱吗? <= 这就是我希望大家不要这麽认为的
幻影术(or任何技能)都存在着修改後的讨论空间,我们是 mud
而不是 olg,olg 要改啥必须加 patch,我们 wiz 改个程式就
可以实装(我想这点 norr 也表示的很清楚),後期我也说了我
们圣殿最终追求的
绝对不是职业、技能之间的强弱平衡,追求
强弱的平衡不会有好下场,今天你觉得幻影术应该怎样,你可
以提出,然後请顺便说明一下你的想法,你可以当成多打几个
字也可以多赚几个p币,我想这也是对你有益有利的事。
幻影术还未定。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: laechan 来自: 111.253.184.136 (04/28 17:01)
1F:→ Layase1 :觉得幻影不等於分身 用魔法制造出的幻影就算有伤害也 04/28 18:20
2F:→ Layase1 :不应该太高 虽然我有练5只法师但是我也觉得目前太怪 04/28 18:21
3F:→ Layase1 :至於伤害%可以参考某些属性或是技能来决定% 04/28 18:22
4F:→ Layase1 :幻影能使用双倍魔法或是特功 消耗的sp pp也应该提高 04/28 18:24
5F:→ hlead :如果真是幻影的话..那其实幻影是没杀伤的不是吗..= = 04/28 18:40
6F:→ hlead :因为技能也是幻影...打到其实不会痛的..虚实攻击.. 04/28 18:40
7F:→ hlead :这跟速度很快 造成残影..不知道哪个是真是一样的意思 04/28 18:41
8F:→ hlead :打到残影不会真的受伤..被残影打到你也不会受伤.. 04/28 18:42
9F:→ hlead :不知道小宝所谓的幻影偏於残影还是分身?... 04/28 18:43
10F:→ hlead :以目前来看..好像比较偏於分身...avert 04/28 18:43
11F:推 Yanten :你这叙述比较偏分身吧.. 04/28 22:29
12F:→ Layase1 :只好学WOW改叫镜像术了 像D3的幻影术就没伤害 04/29 01:53
13F:推 justinj :看幻影等级要多少,就依比例去算%数... 04/29 08:28
14F:→ nahceal :同上 04/29 08:40
15F:推 justinj :不然也可以这样...低等级就是"虚影"..所以弱化对方命 04/29 08:45
16F:→ justinj :中率..高等级就是"实影",也就是分身.. 04/29 08:45
那有一种改法就是...
dam + (dam x (幻影术影响下的比率) / 100 )
(其实就是 y = f(dam, 幻影术, 其它, ..) )
例如法师若未来跟牧师一样幻影术上限 3000,则增加 30% 的
总伤害之类的。然後可再加计其它影响例如牧师的某些辅助法
术效果。
不过"看到的"就是两段攻击且伤害值也相同,只是实际的伤害
值不是 dam x 2 这样。
可以这样改的原因是玩家实际上「看不到」dam+ 之後的东西,
因为它仍旧会看到两段攻击,而这时就可解释为「因为另一个
攻击是虚体所以实际上总伤害只差不多等於 dam」,而额外会
造成的伤害可以是类似心理层面的。
(怪物觉得自己受到了>dam的伤害,这就是 dam+ 後面的数值)
还有我并不认为「分身」必须跟本尊做一样的攻击,而不管是
幻影还是镜像「则都是采取跟本尊一样的动作」,分身类的东
西就给【忍者】。
有些人也提到了另一个重点,就是幻影术的技能值(级数)高低
应造成不同的效果的设定这点。
※ 编辑: laechan 来自: 111.253.184.136 (04/29 09:23)
17F:→ AresMars :4658篇有小宝原本设定幻影术的想法...我觉得很不错啊 04/29 09:29
18F:→ laechan :那一篇基本上实装了,就差维持时间设定以及 dam 设定 04/29 09:41
19F:→ laechan :而且我想起一件事,当初就是认为法师修改拖太久,所以 04/29 09:41
20F:→ laechan :初期设定一切从简从优,我若忘记了各位可以提醒我. 04/29 09:42