作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[公告] 生命水晶及藥水調整公告
時間Sun Oct 16 19:05:08 2011
預定下週實行。
一、藥水(10/17 已實裝)
一般藥水部份
價格 :hp藥水300 / sp藥水、pp藥水999
補充率:sp、pp藥水,由 35% 降為 15%
hp 藥水的補充率不更動
國家藥水部份
價格 :國家藥水的「價格」將 follow 一般藥水的價格(不可自訂)
補充率:國家 sp/pp 藥水的補充率由最高 49% 降為 25%
國家 hp 藥水的補充率仍舊不更動
修正攜帶量公式計算
種族部份:原先 stoneman 增加 20% 攜帶量、dragonman 增加 10% 攜帶量
修正為 elf「減少」 30% 攜帶量,stoneman 增加 30% 攜帶量
並取消龍人增加 10% 攜帶量的設定
基數部份:原先攜帶量基數為 玩家等級 x 6 / 5
修正為 100 (<= 不管等級多少都使用該基數)
二、生命水晶
1. 克隆塔新增「走動」設計。(他會四處晃)
而換水晶的地點不變。
克隆塔不在時將無法換水晶。
2. 無水晶下陣亡將新增底下設計
a.變成屍體, 屍體將在陣亡處, 玩家不會有任何損失
b.變成屍體期間除了 quit 其它事情都不能做
在變成屍體的狀態 quit 的話,relogin 將扣全部技能值 1%
c.屍體經過一段時間後會消失,這時你會回到 recall 處
這時不會扣技能值, 但 3p 歸零(正確的說是 1)
d.屍體不能被攻擊也不可 sac(這點也跟以前不同)
這是為了牧師新增復活術所做的設計,牧師可原地復活隊
友,被復活的隊友不會有任何的損失而且 3p 會全滿。
當然陣亡也不會有損失,這點會做到跟 RO 不一樣。
牧師要施展復活術則需特別道具,若無道具時會以一定的
道德值做為交換,復活術的成功率則會看道德值。
有意見可於推文中提出,但以上是確定會做的事,因為我要為
法師跟牧師新增東西,也就是說,時候到了。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 122.117.7.33 (10/17 08:17)
1F:推 GTR34 :龍人應該比人類好一點吧... 10/17 10:32
2F:→ kano4002 :mob血量爆增、藥水變少、錢又難賺、區域又大又遠, 10/17 10:52
賺錢的管道不少。
3F:→ kano4002 :新增的東西只聞樓梯響,不見人下來,我看新手 10/17 10:53
4F:→ kano4002 :越來越難過了,加油^_^!!! 10/17 10:54
有幾個原則(原意)是確定的..
一、hp 藥水的補充率 >> sp、pp 藥水的補充率
二、sp、pp 藥水的價格 >> hp 藥水的價格
三、以後藥水不是只有一種,會分小型、中型、大型。所以補
充率還會再變更。
而因為之前的補充率「35、49」都已經很高了,所以這次才做
下調;如果之前很低比方都是 20,那這次的修改就會是調高
hp 的補充率而不是改動 sp/pp 的補充率。
後續因而產生的「玩家 sp/pp 消耗過快」等問題亦由我負責
調整,這次的調整並不是要刁難玩家,而是要使設定正常化,
如同先前也已經有做了的部份(如 norr 所調整的部份),這些
修改都是會持續做的。
(不過我承認有時我會加入一點個人的情緒在裡頭)
Laechan
※ 編輯: laechan 來自: 101.13.133.59 (10/17 11:16)
※ 編輯: laechan 來自: 101.13.133.59 (10/17 11:59)
5F:→ lynner :-30%...那血少藥水少的elf適合做什麼勒? 10/17 12:18
6F:→ hlead :mob血量跟防禦一直都在調最近已經差不多了吧... 10/17 12:30
7F:→ hlead :至於有些東西...沒人幫忙..自己寫總是很久的.. 10/17 12:31
8F:→ hlead :會寫程式的..不適合文字劇情...avert 10/17 12:32
9F:→ laechan :你可以適度的"參考",而且可以等以後有時間再潤飾 10/17 13:50