作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題[公告] 鼓舞修改。
時間Tue Sep 20 19:45:13 2011
3.鼓舞信心:基本閃躲(2044X) 殺傷力(2044X) 戰鬥速度(2044X) 命中力(2044X) 12小
時
這是原本的數值。
上限設定:
#define MAX_QUERY_ARMOR 20000 // 最大防禦力
#define MAX_QUERY_DAMAGE 30000 // 最大殺傷力
#define MAX_QUERY_HIT_CHANCE 10000 // 最大命中率
#define MAX_QUERY_DODGE 10000 // 最大躲避力
#define MAX_QUERY_SPEED 5000 // 最大戰速
以前公式:t1=lv*(fel*3+bless+holy_power*2+pray+heart)/100;
// max 10 x (9000+10000+1000+1000)/40;
以上面資料來看,原本最高大約在五千多。
不過後來改了許多技能,現在數值隨便就直接到達上限。
所以鑑於以上關係,將公式稍微做替換。
替換為:
t1=lv*(fel*3+bless+holy_power*2+pray+heart)/250+500;
// 30 x (16000+10000+6000+3000+10000)/250;
maily * 2 -> * 3 / 2
marfa * 3 / 2 -> * 5 / 4
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> help skill encourage
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<> 鼓舞信心 (Encourage)
這是個借助戰神麥理之力的法術, 詠唱麥理的戰之歌, 使即將臨
戰的伙伴得到神的助力, 增加力量與氣勁, 因而得以勇敢的面對
敵人. 另外, 怯戰者在此法術的鼓舞下, 亦會產生勇氣, 並且回
復應有的戰鬥水準.
使用方式: cast encourage.級數 對象
備注: 男性可以對全體, 所以不用接目標; 而女性只能對單人
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看到備註我就笑了...好像沒寫成那樣吧!...
有空請神人幫忙提供新的技能說明吧!
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.46.189
1F:→ laechan :這個還可以再改,單純的+數值->較具深度的其它效果 09/20 20:05
2F:→ laechan :不過玩家沒意見的話就照這樣,今後就都這樣做 09/20 20:06
3F:→ hlead :嗯。看有沒有其他意見吧... 09/20 21:07
4F:→ hlead :基本上數值應該大概這樣,額外效果可以在討論。.. 09/20 21:07
5F:推 hmml :噗...吐血.... 09/20 21:11
6F:推 hmml :怪物都變硬這麼多,玩家卻一直變弱...... 09/20 21:27
7F:→ hmml :別把牧師練三年的成果當作一個月就可以弄好啦! 09/20 21:29
8F:推 hmml :玩家練三年,得到一個把astat撐滿的成果很合理吧! 09/20 21:37
9F:→ hlead :只能說,隨便就可以從0->MAX的東西,會很沒用... 09/20 22:00
10F:→ hlead :在想想兩萬的話可以讓LV 10的玩家殺傷從1000->1w.. 09/20 22:01
11F:→ hlead :喔,反正說那麼多,要的話就是把自身加的數值可以比 09/20 22:02
12F:→ hlead :較多一點吧... 09/20 22:02
13F:→ hlead :是玩家這幾年一直變強而怪物沒變... 09/20 22:03
14F:→ hlead :LV 2XX都可以用秒的過去了...avert.. 09/20 22:04
※ 編輯: hlead 來自: 122.117.46.189 (09/20 22:13)
15F:推 hmml :高等技能因為用在低等角色會差很多,所以這個技能在 09/21 00:19
16F:→ hmml :高等角色身上的效果應該趨近為零? 09/21 00:19
17F:→ hmml :一個練三年終於近乎完成的老人角色,發現他練成的技 09/21 00:20
18F:→ hmml :能,只能在新手身上看見較實質的效果,並不合理吧 09/21 00:21
19F:→ hmml :十隻練兩年角色圍一隻LV.2XX的角色,不允許用碾的嗎 09/21 00:23
20F:→ hmml :玩家一直變強是因為玩家也是一直練功的關係吧! 09/21 00:25
21F:→ hmml :我又不像nahceal 這三年都在發呆閒聊... 09/21 00:25
22F:推 hmml :而且依這樣的邏輯,若將來有新手向我求助,我只有冷 09/21 00:52
23F:→ hmml :漠以待,以免一時的好心打傷自己,也影響新手兩三年 09/21 00:54
24F:→ hmml :後的辛苦成果... 09/21 00:54
25F:推 hmml :120級的角色並不能單單依等級來計算強度,還要加上年 09/21 00:58
26F:→ hmml :資(有練功)才對,每1年加LV*50%來說,我每隻角色等 09/21 00:59
27F:→ hmml :級也相當於240級了,十隻加起來就2400級,圍毆一隻 09/21 01:02
28F:→ hmml :等級輸自己九倍的小怪,用秒的有什麼不對? 09/21 01:02
29F:→ nahceal :那我不就等於120*6級了..發呆是沒技能練也懶得開軍團 09/21 04:53
30F:→ nahceal :其實這樣舉例有點怪啦.. 09/21 04:54
31F:→ nahceal :如果說因應現在隨便都能達上限且進階已較好達成 09/21 04:55
32F:→ nahceal :做一下修改也不是什麼奇怪的事 09/21 04:55
33F:→ nahceal :如果覺得放新手身上太威猛加判斷在新手村效果減半之 09/21 04:56
34F:→ nahceal :類的 相信也是一個選項 09/21 04:56
35F:→ nahceal :另..小怪真能碾過去的話 沒差到一個鼓舞才能達成吧 09/21 04:58
36F:→ nahceal :依技能特質該是原本打很久的可以稍微快點打完 09/21 04:59