mud_sanc 板


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3.鼓舞信心:基本闪躲(2044X) 杀伤力(2044X) 战斗速度(2044X) 命中力(2044X) 12小 时 这是原本的数值。 上限设定: #define MAX_QUERY_ARMOR 20000 // 最大防御力 #define MAX_QUERY_DAMAGE 30000 // 最大杀伤力 #define MAX_QUERY_HIT_CHANCE 10000 // 最大命中率 #define MAX_QUERY_DODGE 10000 // 最大躲避力 #define MAX_QUERY_SPEED 5000 // 最大战速 以前公式:t1=lv*(fel*3+bless+holy_power*2+pray+heart)/100;      // max 10 x (9000+10000+1000+1000)/40;  以上面资料来看,原本最高大约在五千多。 不过後来改了许多技能,现在数值随便就直接到达上限。 所以监於以上关系,将公式稍微做替换。 替换为: t1=lv*(fel*3+bless+holy_power*2+pray+heart)/250+500; // 30 x (16000+10000+6000+3000+10000)/250; maily * 2 -> * 3 / 2 marfa * 3 / 2 -> * 5 / 4 ------------------------------------- > help skill encourage ----------------------------------------------------------------------- <> 鼓舞信心 (Encourage) 这是个借助战神麦理之力的法术, 咏唱麦理的战之歌, 使即将临 战的伙伴得到神的助力, 增加力量与气劲, 因而得以勇敢的面对 敌人. 另外, 怯战者在此法术的鼓舞下, 亦会产生勇气, 并且回 复应有的战斗水准. 使用方式: cast encourage.级数 对象 备注: 男性可以对全体, 所以不用接目标; 而女性只能对单人 ----------------------------------------------------------------------- 看到备注我就笑了...好像没写成那样吧!... 有空请神人帮忙提供新的技能说明吧! -- Norr@Sanc 风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。 雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.46.189
1F:→ laechan :这个还可以再改,单纯的+数值->较具深度的其它效果 09/20 20:05
2F:→ laechan :不过玩家没意见的话就照这样,今後就都这样做 09/20 20:06
3F:→ hlead :嗯。看有没有其他意见吧... 09/20 21:07
4F:→ hlead :基本上数值应该大概这样,额外效果可以在讨论。.. 09/20 21:07
5F:推 hmml :噗...吐血.... 09/20 21:11
6F:推 hmml :怪物都变硬这麽多,玩家却一直变弱...... 09/20 21:27
7F:→ hmml :别把牧师练三年的成果当作一个月就可以弄好啦! 09/20 21:29
8F:推 hmml :玩家练三年,得到一个把astat撑满的成果很合理吧! 09/20 21:37
9F:→ hlead :只能说,随便就可以从0->MAX的东西,会很没用... 09/20 22:00
10F:→ hlead :在想想两万的话可以让LV 10的玩家杀伤从1000->1w.. 09/20 22:01
11F:→ hlead :喔,反正说那麽多,要的话就是把自身加的数值可以比 09/20 22:02
12F:→ hlead :较多一点吧... 09/20 22:02
13F:→ hlead :是玩家这几年一直变强而怪物没变... 09/20 22:03
14F:→ hlead :LV 2XX都可以用秒的过去了...avert.. 09/20 22:04
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (09/20 22:13)
15F:推 hmml :高等技能因为用在低等角色会差很多,所以这个技能在 09/21 00:19
16F:→ hmml :高等角色身上的效果应该趋近为零? 09/21 00:19
17F:→ hmml :一个练三年终於近乎完成的老人角色,发现他练成的技 09/21 00:20
18F:→ hmml :能,只能在新手身上看见较实质的效果,并不合理吧 09/21 00:21
19F:→ hmml :十只练两年角色围一只LV.2XX的角色,不允许用碾的吗 09/21 00:23
20F:→ hmml :玩家一直变强是因为玩家也是一直练功的关系吧! 09/21 00:25
21F:→ hmml :我又不像nahceal 这三年都在发呆闲聊... 09/21 00:25
22F:推 hmml :而且依这样的逻辑,若将来有新手向我求助,我只有冷 09/21 00:52
23F:→ hmml :漠以待,以免一时的好心打伤自己,也影响新手两三年 09/21 00:54
24F:→ hmml :後的辛苦成果... 09/21 00:54
25F:推 hmml :120级的角色并不能单单依等级来计算强度,还要加上年 09/21 00:58
26F:→ hmml :资(有练功)才对,每1年加LV*50%来说,我每只角色等 09/21 00:59
27F:→ hmml :级也相当於240级了,十只加起来就2400级,围殴一只 09/21 01:02
28F:→ hmml :等级输自己九倍的小怪,用秒的有什麽不对? 09/21 01:02
29F:→ nahceal :那我不就等於120*6级了..发呆是没技能练也懒得开军团 09/21 04:53
30F:→ nahceal :其实这样举例有点怪啦.. 09/21 04:54
31F:→ nahceal :如果说因应现在随便都能达上限且进阶已较好达成 09/21 04:55
32F:→ nahceal :做一下修改也不是什麽奇怪的事 09/21 04:55
33F:→ nahceal :如果觉得放新手身上太威猛加判断在新手村效果减半之 09/21 04:56
34F:→ nahceal :类的 相信也是一个选项 09/21 04:56
35F:→ nahceal :另..小怪真能碾过去的话 没差到一个鼓舞才能达成吧 09/21 04:58
36F:→ nahceal :依技能特质该是原本打很久的可以稍微快点打完 09/21 04:59







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