作者Layase1 (Layase)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 漂浮術把刀客和劍士變成觀眾的問題
時間Sun May 29 20:25:21 2011
其實為什麼大家都有先入為主的觀念認為飄浮術=飛很高
不能只是飄起來離地個10-20公分嗎
依照直覺觀念來看
技術越好的施法者應該更能控制讓人飄起來的高度更高或者是行動更快
或者是控制讓被飄浮的物體離地一小段距離做到精準操控吧
這種情況就算是能用EN也不是啥問題啦
沒看到一大堆超級GG人都是開啟推進器飛起來一點點衝過去用劍砍死敵人的嗎!!
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→ catball:關節技乃王者之技! 10/02 17:35
推
deepseas:樓上那個可能打不倒史萊姆... 10/02 17:35
→ deepseas:史萊姆沒有關節... 10/02 17:35
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.173.127
1F:推 justinj :用漂浮=打遠戰..我是這樣想的... 05/29 22:28
2F:→ justinj :我是覺得漂浮術不等於飛行術..漂浮術是慢慢在漂.. 05/29 22:29
3F:→ justinj :飛行術才是快速移動...當然如果在漂浮狀態下按dash.. 05/29 22:30
4F:→ justinj :等於衝殺我是沒意見...但打完後會有一段時間不在攻擊 05/29 22:31
5F:→ justinj :中比較對.... 05/29 22:31
簡單說以Slayers來說就有分兩招
一招是快速移動還能用來突擊的翔封界
翔封界(ディム.ウィン) ,動漫「秀逗魔導士」中的風系應用型精靈魔法
給與施法者飛行的能力,施展時風會在施法者的周圍形成一個球形屏蔽。
施法者可以同時攜帶其他人一起飛行,飛行速度和載重量取決於施法者的熟練度。
不懂的話請直接看影片
https://www.youtube.com/watch?v=0TDAfPFqeLA
https://www.youtube.com/watch?v=An6tx84_uTE
當然 這是搞笑版本應用...
一招就是普通的浮游術
6F:推 hmml :用漂浮=打遠戰,不過怪還是一樣無視距離直接打過來 05/29 22:34
※ 編輯: Layase1 來自: 122.116.173.127 (05/29 23:14)
7F:推 justinj :玩家要合理...怪物就不用合理..這是聖殿的情況... 05/30 08:56
8F:→ justinj :之前法系怪物的魔力可以為空的..或不用消耗...但.. 05/30 08:57
9F:→ HighElf :不飄的高到我打的到對方,對方打不到我,那麼耗魔力 05/30 09:38
10F:→ HighElf :飄起來做什麼呀? 05/30 09:38