作者Layase1 (Layase)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 漂浮术把刀客和剑士变成观众的问题
时间Sun May 29 20:25:21 2011
其实为什麽大家都有先入为主的观念认为飘浮术=飞很高
不能只是飘起来离地个10-20公分吗
依照直觉观念来看
技术越好的施法者应该更能控制让人飘起来的高度更高或者是行动更快
或者是控制让被飘浮的物体离地一小段距离做到精准操控吧
这种情况就算是能用EN也不是啥问题啦
没看到一大堆超级GG人都是开启推进器飞起来一点点冲过去用剑砍死敌人的吗!!
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→ catball:关节技乃王者之技! 10/02 17:35
推
deepseas:楼上那个可能打不倒史莱姆... 10/02 17:35
→ deepseas:史莱姆没有关节... 10/02 17:35
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.173.127
1F:推 justinj :用漂浮=打远战..我是这样想的... 05/29 22:28
2F:→ justinj :我是觉得漂浮术不等於飞行术..漂浮术是慢慢在漂.. 05/29 22:29
3F:→ justinj :飞行术才是快速移动...当然如果在漂浮状态下按dash.. 05/29 22:30
4F:→ justinj :等於冲杀我是没意见...但打完後会有一段时间不在攻击 05/29 22:31
5F:→ justinj :中比较对.... 05/29 22:31
简单说以Slayers来说就有分两招
一招是快速移动还能用来突击的翔封界
翔封界(ディム.ウィン) ,动漫「秀逗魔导士」中的风系应用型精灵魔法
给与施法者飞行的能力,施展时风会在施法者的周围形成一个球形屏蔽。
施法者可以同时携带其他人一起飞行,飞行速度和载重量取决於施法者的熟练度。
不懂的话请直接看影片
https://www.youtube.com/watch?v=0TDAfPFqeLA
https://www.youtube.com/watch?v=An6tx84_uTE
当然 这是搞笑版本应用...
一招就是普通的浮游术
6F:推 hmml :用漂浮=打远战,不过怪还是一样无视距离直接打过来 05/29 22:34
※ 编辑: Layase1 来自: 122.116.173.127 (05/29 23:14)
7F:推 justinj :玩家要合理...怪物就不用合理..这是圣殿的情况... 05/30 08:56
8F:→ justinj :之前法系怪物的魔力可以为空的..或不用消耗...但.. 05/30 08:57
9F:→ HighElf :不飘的高到我打的到对方,对方打不到我,那麽耗魔力 05/30 09:38
10F:→ HighElf :飘起来做什麽呀? 05/30 09:38