作者curist (好問題..)
看板mud_sanc
標題Re: [建議] 潛能激發
時間Sat Sep 25 21:53:57 2010
前文恕刪
talent-arouse可不可以做成機率性提升一段時間的
命中率、加強特攻傷害10%這樣
劍士在長期的訓練下,動態視力進化到一個地步,
更容易看穿敵人的弱點,所以命中跟傷害會上升這樣。
不過我是覺得這比較像九劍本來應該做成的樣子吧..= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.178.64
1F:推 hmml :1.機率性的自解負面效果,如定身,中毒之類的。 09/25 22:21
2F:→ hmml : 你眼見性命不保,一股潛能爆發出來,壓制了毒的發作 09/25 22:22
3F:→ hmml : 像這樣。 09/25 22:23
4F:→ tawi :這個不錯 09/25 22:23
5F:→ hmml :2.每發動一次,大劍技的CD時間縮短一秒。(主劍專用) 09/25 22:25
6F:→ hmml :3.沒了..... 09/25 22:28
7F:→ curist :能解定身的話滿威的 :D 09/25 22:32
8F:→ laechan :Lv22 不能是主動發動技 09/25 23:25
9F:推 Yanten :加很多air 不就等於大劍有可能多一下? 09/25 23:28
10F:→ laechan :一般戰鬥很難加到那麼多 09/25 23:30
11F:推 Yanten :副職->僅有機率性回復3P /主職 還多殺傷 命中 等狀態 09/25 23:33
12F:→ Yanten :變化的強化 這應該不難吧@@? 09/25 23:33
13F:→ laechan :這就我上篇說的「我覺得還不夠 perfect」,其點子來源 09/25 23:40
14F:→ laechan :是仙劍,而那原本就是潛能激發想弄的效果 09/25 23:41
15F:推 Yanten :本能(潛能)覺醒? 出現裏大絕? (參考月華劍士) 09/25 23:56
16F:推 hmml :是被動技無誤,我只是建議效果~ 09/26 00:48
17F:→ curist :我的建議也是被動呀 O_O 09/26 00:53
18F:→ curist :ex:每次攻擊時 X%發動提升Y%[特攻|普攻] Z小時 09/26 00:55
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0.5 200 1
諸如此類..
※ 編輯: curist 來自: 114.25.178.64 (09/26 00:58)