作者curist (好问题..)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 潜能激发
时间Sat Sep 25 21:53:57 2010
前文恕删
talent-arouse可不可以做成机率性提升一段时间的
命中率、加强特攻伤害10%这样
剑士在长期的训练下,动态视力进化到一个地步,
更容易看穿敌人的弱点,所以命中跟伤害会上升这样。
不过我是觉得这比较像九剑本来应该做成的样子吧..= =
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◆ From: 114.25.178.64
1F:推 hmml :1.机率性的自解负面效果,如定身,中毒之类的。 09/25 22:21
2F:→ hmml : 你眼见性命不保,一股潜能爆发出来,压制了毒的发作 09/25 22:22
3F:→ hmml : 像这样。 09/25 22:23
4F:→ tawi :这个不错 09/25 22:23
5F:→ hmml :2.每发动一次,大剑技的CD时间缩短一秒。(主剑专用) 09/25 22:25
6F:→ hmml :3.没了..... 09/25 22:28
7F:→ curist :能解定身的话满威的 :D 09/25 22:32
8F:→ laechan :Lv22 不能是主动发动技 09/25 23:25
9F:推 Yanten :加很多air 不就等於大剑有可能多一下? 09/25 23:28
10F:→ laechan :一般战斗很难加到那麽多 09/25 23:30
11F:推 Yanten :副职->仅有机率性回复3P /主职 还多杀伤 命中 等状态 09/25 23:33
12F:→ Yanten :变化的强化 这应该不难吧@@? 09/25 23:33
13F:→ laechan :这就我上篇说的「我觉得还不够 perfect」,其点子来源 09/25 23:40
14F:→ laechan :是仙剑,而那原本就是潜能激发想弄的效果 09/25 23:41
15F:推 Yanten :本能(潜能)觉醒? 出现里大绝? (参考月华剑士) 09/25 23:56
16F:推 hmml :是被动技无误,我只是建议效果~ 09/26 00:48
17F:→ curist :我的建议也是被动呀 O_O 09/26 00:53
18F:→ curist :ex:每次攻击时 X%发动提升Y%[特攻|普攻] Z小时 09/26 00:55
5 110 2
0.5 200 1
诸如此类..
※ 编辑: curist 来自: 114.25.178.64 (09/26 00:58)