作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] encasement 應否開放給副職騎士
時間Thu Jul 8 12:39:07 2010
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 上面恕刪。
: : 它的缺點則是「乾..加你沒有好處,你去找別隊」
: : ,所以沒意外的話上述的職業判斷會以「副職」來
: : 判斷。
: : 我會這樣做的原因是因為有些職業「很缺組隊」,
: : 但目前的情況就是騎士找不到「把你加為隊員」的
: : 誘因。
: : Belldandy.
: 我有個想法,林目前似乎是沒有用的。
: 可以考慮其賦予增加 3p回補率 or 必中。
: 火陣,其實單純增加威力就好了,沒必要稿必中..avert。
火陣的目的在增加攻擊威力,「定義」上本來就隨人解讀,
laechan 設定以 shut2 呼叫的用意在於略過一些減傷判斷
及防禦,使打中的威力可確實看到效果。
我個人對火陣的看法是,施展前打某怪..
1)常被怪物閃掉
2)常被該怪物擋掉
3)常被該怪物減傷
施展火陣後打某怪
1)比較會中 (可用 random call shut2 的方式執行)
2)怪物比較擋不掉 (同上)
3)打中時傷害比較大 (即不減傷)
2) 跟 3) 的特性要確保,1) 為次要,因此 shut2 本來就
不是很有必要一定得呼叫。
提高命中的部份可給風陣,也就是說選擇提高命中跟連擊
數,那就不應該傷害還能增加;選擇單擊傷害增加,就不
該同時提升命中跟連擊數,這樣可讓火陣與風陣的效果更
獨立一點。
林陣有林陣本身的規劃,前提是有要做林陣。
: 另外,我覺得看能不能副職只能選則其中一種陣法學習。
: 也就是學習時,他會問你說你要學陣法中的哪一種。
: 這樣感覺副騎就能多樣化,也不會單單一個副騎一直用。
: 理論上應該蠻簡單就可以做出來了。
: 加個參數判斷。施展陣法的時候判斷騎參數。
: ex:xxx_all(主職),xxx_wind,xxx_fire之類..
我不會這樣做。主職騎士會有新的可用的陣法,在這情況下
({ 風,火,山,林 }) 就會統包為基本陣法:
副職:可使用基本陣法
主職:可使用基本陣法+其它陣法
若限制副職只能選一種,會出現底下情況...
某甲:副騎,你學的陣法是什麼?
某乙:風陣
某甲:組我!
某甲:副騎,你學的陣法是什麼?
某乙:山陣
某甲:廢!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.161.106
1F:推 aiggkimd :技能或技能名稱的話可以參考ro的喔..還滿多的 07/08 12:46
3F:→ aiggkimd :左上有三轉職業能看,也有介紹技能,也能參考參考 07/08 12:47
4F:→ aiggkimd :之前玩的滿熟的,各職業特色跟技能大概都了解 07/08 12:49
5F:→ laechan :我是在看完了之後才回這一篇 07/08 13:06
6F:→ laechan :(總不能它三轉的東西放在咱們的Lv23吧) 07/08 13:07
7F:→ wmud :火陣不要必中是因為"有的怪有自體防必中"=>火陣無用 07/08 16:30
8F:推 justinj :有些怪用必中很有效.... 07/08 16:31