作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] encasement 应否开放给副职骑士
时间Thu Jul 8 12:39:07 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 上面恕删。
: : 它的缺点则是「乾..加你没有好处,你去找别队」
: : ,所以没意外的话上述的职业判断会以「副职」来
: : 判断。
: : 我会这样做的原因是因为有些职业「很缺组队」,
: : 但目前的情况就是骑士找不到「把你加为队员」的
: : 诱因。
: : Belldandy.
: 我有个想法,林目前似乎是没有用的。
: 可以考虑其赋予增加 3p回补率 or 必中。
: 火阵,其实单纯增加威力就好了,没必要稿必中..avert。
火阵的目的在增加攻击威力,「定义」上本来就随人解读,
laechan 设定以 shut2 呼叫的用意在於略过一些减伤判断
及防御,使打中的威力可确实看到效果。
我个人对火阵的看法是,施展前打某怪..
1)常被怪物闪掉
2)常被该怪物挡掉
3)常被该怪物减伤
施展火阵後打某怪
1)比较会中 (可用 random call shut2 的方式执行)
2)怪物比较挡不掉 (同上)
3)打中时伤害比较大 (即不减伤)
2) 跟 3) 的特性要确保,1) 为次要,因此 shut2 本来就
不是很有必要一定得呼叫。
提高命中的部份可给风阵,也就是说选择提高命中跟连击
数,那就不应该伤害还能增加;选择单击伤害增加,就不
该同时提升命中跟连击数,这样可让火阵与风阵的效果更
独立一点。
林阵有林阵本身的规划,前提是有要做林阵。
: 另外,我觉得看能不能副职只能选则其中一种阵法学习。
: 也就是学习时,他会问你说你要学阵法中的哪一种。
: 这样感觉副骑就能多样化,也不会单单一个副骑一直用。
: 理论上应该蛮简单就可以做出来了。
: 加个参数判断。施展阵法的时候判断骑参数。
: ex:xxx_all(主职),xxx_wind,xxx_fire之类..
我不会这样做。主职骑士会有新的可用的阵法,在这情况下
({ 风,火,山,林 }) 就会统包为基本阵法:
副职:可使用基本阵法
主职:可使用基本阵法+其它阵法
若限制副职只能选一种,会出现底下情况...
某甲:副骑,你学的阵法是什麽?
某乙:风阵
某甲:组我!
某甲:副骑,你学的阵法是什麽?
某乙:山阵
某甲:废!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.161.106
1F:推 aiggkimd :技能或技能名称的话可以参考ro的喔..还满多的 07/08 12:46
3F:→ aiggkimd :左上有三转职业能看,也有介绍技能,也能参考参考 07/08 12:47
4F:→ aiggkimd :之前玩的满熟的,各职业特色跟技能大概都了解 07/08 12:49
5F:→ laechan :我是在看完了之後才回这一篇 07/08 13:06
6F:→ laechan :(总不能它三转的东西放在咱们的Lv23吧) 07/08 13:07
7F:→ wmud :火阵不要必中是因为"有的怪有自体防必中"=>火阵无用 07/08 16:30
8F:推 justinj :有些怪用必中很有效.... 07/08 16:31