作者litears (蚊仲)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 稱號系統。
時間Fri Jun 4 17:49:37 2010
→ aiggkimd :稱號會加能力或是能使裝備屬性更高也不錯. 06/04 13:42
→ aiggkimd :比較有想拿的動力 06/04 13:42
基本上.以wow 當時的想法來看(我的觀點啦)
'成就' 就是為了在 副本 / 裝備 平民化後
讓uber 們覺得自己宅的有價值的一種新玩意
所以它不會有什麼實值的獎勵
比方說什麼力量會多個10%啦.單體技能會變全體攻擊什麼鬼的
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它給的獎勵只有'稱號','座騎',或是一些小道具
像是解過3000個任務.他會給你一個'追尋者'的稱號
還有一件外袍(無屬性.純粹好看)
或是在副本裡boss戰時.團隊不死一人破台.就會有個'不朽的'稱號
配上你的名字時...就是 不朽的煞卍凱蒂貓卍氣
嗯...就是單純一個"爽度"而以
至於 sanc 可能的作法.就看wiz 囉 ./shrug
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1F:推 hn85017889:剛剛凌晨我家奧十終於拿到元龍了,就在騎龍的喜悅當中08/26 06:07
2F:→ hn85017889:有人說:今天可是情人節,終於拿到龍了,真是不錯的禮物08/26 06:08
3F:→ hn85017889:有人淡淡的說:可是我還是比較想騎馬08/26 06:09
4F:→ hn85017889:於是我們所有團員就抱在一起/哭泣 了08/26 06:10
<< 這 該死的情人節 >>
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◆ From: 124.218.4.169
5F:推 hmml :推 簽名檔 06/04 18:09
6F:→ Layase1 :放在SANC的話大概做成挑戰模式比較有跑區域的動力吧 06/04 19:28
7F:推 hlead :稱號做出來,先滿足的虛榮感後,在決定後續加啥吧.. 06/04 22:17
8F:推 Layase1 :稱號要顯示在ID後墜這樣才有虛榮感(?)呀 06/04 22:30
9F:→ Layase1 :(不過只是單純覺得那樣比較好看) 06/04 22:30