作者litears (蚊仲)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 称号系统。
时间Fri Jun 4 17:49:37 2010
→ aiggkimd :称号会加能力或是能使装备属性更高也不错. 06/04 13:42
→ aiggkimd :比较有想拿的动力 06/04 13:42
基本上.以wow 当时的想法来看(我的观点啦)
'成就' 就是为了在 副本 / 装备 平民化後
让uber 们觉得自己宅的有价值的一种新玩意
所以它不会有什麽实值的奖励
比方说什麽力量会多个10%啦.单体技能会变全体攻击什麽鬼的
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它给的奖励只有'称号','座骑',或是一些小道具
像是解过3000个任务.他会给你一个'追寻者'的称号
还有一件外袍(无属性.纯粹好看)
或是在副本里boss战时.团队不死一人破台.就会有个'不朽的'称号
配上你的名字时...就是 不朽的煞卍凯蒂猫卍气
嗯...就是单纯一个"爽度"而以
至於 sanc 可能的作法.就看wiz 罗 ./shrug
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1F:推 hn85017889:刚刚凌晨我家奥十终於拿到元龙了,就在骑龙的喜悦当中08/26 06:07
2F:→ hn85017889:有人说:今天可是情人节,终於拿到龙了,真是不错的礼物08/26 06:08
3F:→ hn85017889:有人淡淡的说:可是我还是比较想骑马08/26 06:09
4F:→ hn85017889:於是我们所有团员就抱在一起/哭泣 了08/26 06:10
<< 这 该死的情人节 >>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.218.4.169
5F:推 hmml :推 签名档 06/04 18:09
6F:→ Layase1 :放在SANC的话大概做成挑战模式比较有跑区域的动力吧 06/04 19:28
7F:推 hlead :称号做出来,先满足的虚荣感後,在决定後续加啥吧.. 06/04 22:17
8F:推 Layase1 :称号要显示在ID後坠这样才有虚荣感(?)呀 06/04 22:30
9F:→ Layase1 :(不过只是单纯觉得那样比较好看) 06/04 22:30