作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[聖殿] 五六日修改內容總覽
時間Fri May 21 09:48:45 2010
01、blarket 指令新增玩家可使用 -floor 及 -mod1/mod2
相關說明可自行觀看
#1BzEvuGv 這一篇。
02、5/22(六)二拍中場額外追加拍賣物品完成
確定會賣的東西為..
1)各屬性大補丸 ─ 由線上玩家建議,選出三種各拍賣一顆
2)傳送卷軸 ─ 預計拍賣三張,每一 ID 限購一張
03、傳送卷軸使用說明
scroll(傳送捲軸指令)使用說明:
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scroll -memory 讓捲軸記憶你目前所處的地點.
scroll -use 使用該捲軸開啟傳送門.
必須先 -memory 後才能 -use。
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例如你在羅德斯廣場下 scroll -memory,卷軸即會記憶
該地點並變換名稱..
原名稱:傳送卷軸(Transport Scroll)
新名稱:羅德斯廣場的傳送卷軸(Transport Scroll)
名稱變換後即可 scroll -use(但是不能在上述地點 use)
則會出現兩道傳送門,一個在你所在的地點假設叫A,一
個位於你的卷軸所記憶的地點假設叫B。進入傳送門的指
令叫
Gate (第一個字母大寫)
傳送門A「
任何人都可進入、但只能進入一次」,進入傳
送門A之後即會到達傳送門B所在的地點。
傳送門B「
只有進去過傳送門A的人才能進去、而且同樣
只能進入一次」,進入傳送門B之後就會到達傳送門A所
在的地點。
(也就是只允許單趟來回,而且要回來的條件是要先去過)
傳送門(magic_gate)可以 look。比方我在羅德斯保安局
開了一個傳送門連結,look 時..
> l magic_gate
你透過了魔法傳送門,看到了如下的光景...
保安局
有鑑於目前治安敗壞,而銀行搶案也日漸增多,所以特此成立此
保安局,以發揮打擊罪惡,致使治安趨於安定的功能。這個保安
局由於是新成立的結果,所以還是相當的簡陋,在這間房間的南
方還有一間小小的房間,不知道是做什麼用的。
明顯出口有: north.
Lv1.魔法傳送門(magic_gate)
Lv250.剛打 彈(Dan)
Lv218.狂魔(Crazy devil)
使用
Gate 指令(第一個字母大寫)就可以到達你所看見的地方喔.
這可以讓要進入傳送門的人先確認要去的地點是不是上述地點。
04、王者之路(king-road)更動屬性
原先屬性 air+2 str+2,根據 amosdeus 的建議、及該技能確實
不應著重在 +str 的考量,更動為 air+2 fel+2 int+1。
拍謝,這個重新開放該技能時就該變更,在開放過程中忘記去改
/d/skill/skill_stat.c 檔,剛剛 review amosdeus 的文剛好有
看到就順便更新。
該技能限制需有加入劍士Lv16或刀客Lv16、劍訣或刀訣需 1000
以上、en 需兩個 9900 以上者才能學。
修改備忘:
*修改 blarket 新增 -floor 及 -mod1/-mod2 設定
*修改 /d/auc/package.c 的 unzip 指令內容
*決定二拍中場黑市道具專用存放目錄並新增
*cp 部份物品的檔案到該目錄中
*至少完成一項由 hmml 所建議的二拍中場黑市物品
已完成「傳送卷軸」
修改由 hmml 提供的大拳頭圖(配上"千步氣功拳"字圖)
柏油超人實裝、酷斯拉修改(出現地點會變動)及新增配套設計
王者之劍技能檔會看一下, 沒問題就不動, 有點子就會新增進去
天雲莊已完成的 56 格區域 long 敘述會修正完畢、地圖會畫出來
new_defence 實裝
法術練習室實裝
雷電結界技能檔實裝及三個護盾檔修改相對應判斷
牧師副職技能配置 follow 法師副職部份實裝
指令 rideto 看過一遍, 先開可以開的.
三個 control 的附加效果確定再延後(暫時不動作)
刀客 mind control 確定再延後(這依據我自己的直覺)
feather fist 最終版實裝
新增賭場裝備封包檔到 blarket 目錄並修改封包檔
起乩重新開放可學的可能性(敘述需修改)
火、雷、風、土靈珠擺放位置變更
土靈珠確定放在試鍊之路終點附近
下週修改備忘:
改強菲里德戰爭
聖魔大戰區域修改(房間增設陷井)
虛擬物品系統
指令 rideto 正式版
拆陷井指令先行實裝(限制盜賊才行, 拆陷井可得經驗值、熟練度等)
重選碧雲掌的擺放位置(另可考量旋風拳)以及其屬性(需與五手類似)
拳士大絕─千步氣功拳(Air fist)實裝
六月重開大樂透
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1F:推 justinj :進階法師中的賢者比較容易設定吧....amem 05/21 15:27
2F:→ laechan :要實裝進階法師時, 會三個一起於某段期間內實裝 05/21 15:32
3F:→ laechan :這樣才不會出現一拖拉庫先加入已實裝好的,造成日後反 05/21 15:32
4F:→ laechan :悔的情況(所以詳細設定及技能說明稿一定會先出來) 05/21 15:33
5F:→ laechan :而且開放加入前一定會優先讓參與測試及後續修改的玩 05/21 15:33
6F:→ laechan :家先轉,讓他們測效果並回報結果,都沒問題了才開放加 05/21 15:33
7F:推 justinj :.......我的意思是先設定..不是先放出來...avert 05/21 16:25
8F:推 justinj :如果felid 改完後多一些東西就有人會去跑了 05/22 13:06
9F:→ laechan :會不會多要看情況(我是以不增加東西純粹讓東西反映強 05/22 13:17
10F:→ laechan :度,因為現在變成東西其實不錯但是戰爭強度太低) 05/22 13:17
11F:推 aiggkimd :消失已久的非禮得長城會再開嗎.. 05/22 16:53
12F:→ aiggkimd :超懷念推倒城門的日子:P 05/22 16:54
13F:→ laechan :可列入修改計劃.長城有點單調,我可能會設陷井房 05/22 17:46
14F:推 aiggkimd :突然想到,迴避類技能有沒有加入dex的影響阿..例如 05/23 08:14
15F:→ aiggkimd :騎士的rideskill..我發現騎士有學乾坤,縮地,不騎馬 05/23 08:15
16F:→ aiggkimd :還比騎馬會閃..是錯覺嗎 05/23 08:16
17F:→ aiggkimd :不過縮地+乾坤比較會閃應該也正常..畢竟是兩種 05/23 08:20
18F:→ aiggkimd :主要問題是dex有無影響迴避技能 05/23 08:21
19F:推 hlead :我是建議,有空可以全部重新設置一次。... 05/23 09:03
20F:→ hlead :因為其實他們很亂= ="...avert...但可能要先討論出 05/23 09:04
21F:→ hlead :一些,各職業各招閃躲的閃躲率高至低之類的? 05/23 09:05
22F:推 justinj :...laechan是決定用亂數... 05/23 09:23
23F:推 hlead :閃躲率 不是 閃躲順序。 05/23 09:34
24F:→ justinj :soga....反正對法師都差不多....sob~~ 05/23 09:38
25F:推 justinj :感覺內容好多....實在是不想加上去.... 05/23 18:01
26F:推 Layase1 :建議一下 被定身以後能不能不要不能用chat頻之類 05/23 20:34
27F:→ Layase1 :想聊天都沒辦法- - 05/23 20:34
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.40 (05/24 11:58)