作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [問題] 攻擊無效的設定方法..
時間Mon May 17 20:36:40 2010
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: 這是我學到的方法
: static int kk = 0; // 防必中,需配減傷護盾使用。
: mixed shield(object me,object tar,int dam,string type) // 減傷設定
: {
: if(type == "fire") dam=dam/15;
: else if(type == "thunder") dam=dam/3;
: else dam = dam / 8;
: return ({kk=dam,"$O受到大海的庇護削弱迎面而來的傷害!"});
: // 若無防必中,把kk=dam改為dam即可。
: }
: ...就這樣........
: 這個看起來跟一隻隻改好像無關吧...
一、你這個函數是從「哪一隻怪物」上面節錄下來的?
二、你有想過有自訂該函數的怪物有多少嗎?
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.174.119
1F:推 justinj :這個是norr給我看怪物設定範本....換句話說至少norr, 05/17 20:47
2F:→ justinj :plain的區域的怪如果有防應該都是這種模式... 05/17 20:48
3F:→ justinj :有這種設定的怪通常不會很舊...而且新區域的怪基本上 05/17 20:51
4F:→ justinj :我看不到內容(畢竟我只能在31找資料..) 05/17 20:52
5F:→ laechan :簡單的說就是這種怪每一隻都要改=基本上看誰有空改 05/17 21:04
6F:推 justinj :.....海船,獸魔..聽說也有必中無效... 05/17 21:09
7F:→ justinj :...kk=dam..這句看起來在抓減傷的好像是殺傷減血量時 05/17 21:11
8F:→ justinj :的計算.....所以我才覺得應該是那邊顯示要修改.. 05/17 21:12
9F:推 justinj :最後一句,要睡了...我總覺得直接修改怪物沒用.... 05/17 22:02