作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[技能] feather fist(finger-wind) 最終定案
時間Mon May 17 08:20:57 2010
fingerwind 施展後,簡單的說原先怪物的檔案為 A,
會被強制轉換為 B,然後 A 原先有自定的函數,在 B
不會有。
這部份本週會考慮更動為..
一、A 原本會自訂的函數,在 B 也會有。例如自體護
盾函數、receive_damage 函數等。
二、稍微更動成功率計算公式。
三、降低「實際執行」這些函數的機率,達到弱化怪物
的效果,又不會使怪物自訂的函數完全無效化。
比方該怪物有設自體護盾,則你每次對怪物的攻擊皆會
觸發該怪物的自體護盾,以後就會改為機率性觸發,其
機率會參考拳士的部份數值(即能力值相關數值)。
Laechan
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◆ From: 61.225.161.172
1F:推 justinj :效果降低後記得成功機率要提高..不然一陣子後這個技 05/17 19:19
2F:→ justinj :能就沒人想要使用了...amem 05/17 19:19
3F:→ justinj :一般成功率低於5%就沒什麼人要使用了(在沒有其它功效 05/17 19:22
4F:→ justinj :時).. 05/17 19:22
5F:→ laechan :它有使用的本質誘因在,這也是我之前一直強調的,本質 05/17 19:58
6F:→ laechan :的誘因很重要 05/17 19:58
7F:→ laechan :另外滿足條件+適當代價的重要性也高於成功率設定 05/17 19:59
8F:→ laechan :因據經驗法則,不會存在令玩家及 wiz 都滿意的成功率 05/17 19:59
9F:推 justinj :我只想說成功率太低到某程度=沒人想用它..因為攻擊力 05/17 20:03
10F:→ justinj :大的怪物很多...如果到被怪打死還放不出來也就沒人想 05/17 20:04
11F:→ justinj :記得還有這個技能可以用....印象變成這個技能類似一 05/17 20:05
12F:→ justinj :話....警察總是在結束時才來..avert 05/17 20:06
13F:→ laechan :是啊我的意思就是與其計較成功率,不如著眼在設定滿足 05/17 20:10
14F:→ laechan :條件及適當施放代價上,例如fingerwind設定需「聚氣」 05/17 20:10
15F:→ laechan :於手指然後將其擊發,「如何聚氣」就可設為滿足條件 05/17 20:11
16F:→ laechan :另外依目前的程式碼架構,怪物觸發special_fun時可設 05/17 20:12
17F:→ laechan :定時間標記在怪物上,「剛放完特招的怪物一秒內」是最 05/17 20:12
18F:→ laechan :容易被fingerwind成功擊中的時機,這也可以當滿足條件 05/17 20:12
19F:→ laechan :施放代價之一就類似「聚氣過程=要消耗什麼」,代價之 05/17 20:13
20F:→ laechan :二就類似施放後幾秒內無法施展其它特殊攻擊(casting) 05/17 20:13
21F:→ aiggkimd :恩..公式不清楚,但用起來成功率才5%左右.. 05/18 02:57
22F:→ aiggkimd :可能還更低. 05/18 02:58
23F:→ Layase1 :#cap個訊息就知道有多低了... 05/18 04:03
24F:→ laechan :so 會稍微更動成功率計算公式,重點擺在一、三 05/18 05:14