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大回復術,因為技能名及技能檔是我原設的,我制定這個 技能以下的特性.. 一、周期性回復 hp/sp/pp,回復的值均相同 1)"相同"的意思可以是相同"值" 2)"相同"的意思也可以是相同的"趴數" 1)的寫法對系統負擔較小,較好寫;而且大回復術著 重的是它具有周期回復的特性,而不是著重在回多少 值才會讓玩家覺得足夠。所以我採 1) 的寫法,然後   才是考量應如何設定回復值公式。 二、每一周期所補的 hp/sp/pp 值也都會跟上一周期一樣 三、瑪法系的牧師施展了這個技能後,縱使人離開房間, 大回復術該次施展的效果也會持續到其時間結束。 四、大回復術的能力特性,與技能施展級數、bless 值、 clerical heart 值、pray 值、fel 值有關。考量牧 師的加入、以及牧師轉瑪法系時並沒有對種族做限定 (即加入牧師不應有種族顧慮,這跟加入法師不同), 所以 fel 值(即種族屬性)的判斷在撰寫相關公式時 應列為額外增加值,不應列為主要考量值。 大回復術目前的爭議部份主要有兩個.. 一、施放者同時也能被大回復術補到 sp。 二、hp/sp/pp 都補。 這兩個裡面一是絕對特性,這部份只能朝擬定適當的代價 的方向更正。 二是可以調整的。「回復」甚至「大回復」並不是"絕對" 要補 sp 跟 pp(只有 hp 是"絕對要"),這部份有三種解決 方式.. 一、從三個都補裡頭拿掉補 sp 跟 pp,或只拿掉補 sp。 => 這是下策,會動到絕對特性一,但是該爭議可以解 決,瑪法系玩家會開始自暴自棄。 二、保有這項特性,然後同樣設定適當的施放代價。   => 這是中策,需擬定適當施放代價,這時就有兩個施     放代價要擬(而且兩者之間的考量相互獨立),爭議     同樣可解決,玩家會幹醮放個技能限制一堆 三、一般情況下只補 hp 或只補 hp 跟 pp,特殊情況下可 補 hp/sp/pp。   => 這是上策,因為我樂見玩家為滿足條件努力,並享     受努力後的成果。 看完這裡後,有任何意見都可以反映。 =================================================== 我初步修正大回復術的施放及效果公式如下.. 一、施放基本條件 sp 剩餘 10% 以上。 二、施放代價 每一次施放,sp 減少 10%。 最初施放時,施放者無法享受大回復術的回復效果,   但可以享受之後開始的周期回補效果。   最初施放時,到跑第一次周期的中間的時間,會比以   前長一秒。之後的間隔秒數則維持原樣不變。 這裡還可以做的修正,就是若該瑪法系牧師有被法術   效果影響到的話,該增加的秒數可以減除。我傾向若   是有這設定的話就以法師副職就能學到的技能為考量   這個部份還可以修正為施放後過一段時間,才開始正   式的周期跟回復效果(目前是一施放就回復)。如果改   成這樣,施放者就可以同享每一周期的施放效果。 三、施放後效果 周期公式不變。 補充值原公式:lv*(fel*5+bless+pray+heart)/30 補充值新公式:lv*(bless+pray+heart)/15+fel*2 提高 bless/pray/heart 的影響, 降低 fel 的影響 並使 fel 變成額外增加的效果。 該公式還可以再針對 bless/pray/heart 各自應佔   的影響比率去做修正。 上面有上亮綠色的部份已更新。玩家可以測試更新後的大 回復術,有任何問題,都可以反映。 Laechan --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.229 (05/03 11:47)
1F:推 hmml :法師副職是指我嗎?? runaway 05/03 20:06
實際考量法師副職可學到的技能,有三個技能可以列入考慮。 一、magic heart (技能值達多少以上) 完整的判斷應包含公會級數 6 以上。 二、Lv31 的新技能 因為 Lv31 的新技能其實也還沒定案,或許可以用效果來推想 出可設什麼技能。我覺得這技能的定位還有點像 encourage的 附加效果─對部份的設定會有一些加成效果。 第三個技能則是 int control。int control 可以與補 sp 達 成直觀連線關係(因為說的通),這也是一種可行的考量,這時 就不必拘泥在法師副職的設定上。 想請教資深的 hmml,依你的判斷,int control 可否用在這 一次大回復術的修改呢? ※ 編輯: laechan 來自: 111.253.175.78 (05/03 20:20) ※ 編輯: laechan 來自: 111.253.175.78 (05/03 20:22)
2F:推 hmml :不太必要,當牧師修練要具有轉職能力時,通常 05/05 01:42
3F:→ hmml :int control會先弄到滿,因為早期學技能很需要int 05/05 01:43
4F:→ hmml :所以int control的修練順位會早於bless,所以你應該 05/05 01:43
5F:→ hmml :會發現法牧系的int control多會是滿的,因為法師有 05/05 01:44
6F:→ hmml :runes的修習需求,牧師也有一定的需求。而上線時, 05/05 01:45
7F:→ hmml :control int的指令幾乎都在前五順位吧~ 05/05 01:46
8F:→ hmml :所以加進去後,其實每個人所帶的參數都一樣,反而 05/05 01:48
9F:→ hmml :增加一個無謂的判斷,就像LV120的判斷一樣,有大回 05/05 01:49
10F:→ hmml :的牧師,等級不到120的機率是0,加了徒增系統負擔 05/05 01:50
11F:→ hlead :嗯。SANC等級沒啥用,所以寫招盡量別看等級比較好。 05/05 10:24







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