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大回复术,因为技能名及技能档是我原设的,我制定这个 技能以下的特性.. 一、周期性回复 hp/sp/pp,回复的值均相同 1)"相同"的意思可以是相同"值" 2)"相同"的意思也可以是相同的"趴数" 1)的写法对系统负担较小,较好写;而且大回复术着 重的是它具有周期回复的特性,而不是着重在回多少 值才会让玩家觉得足够。所以我采 1) 的写法,然後   才是考量应如何设定回复值公式。 二、每一周期所补的 hp/sp/pp 值也都会跟上一周期一样 三、玛法系的牧师施展了这个技能後,纵使人离开房间, 大回复术该次施展的效果也会持续到其时间结束。 四、大回复术的能力特性,与技能施展级数、bless 值、 clerical heart 值、pray 值、fel 值有关。考量牧 师的加入、以及牧师转玛法系时并没有对种族做限定 (即加入牧师不应有种族顾虑,这跟加入法师不同), 所以 fel 值(即种族属性)的判断在撰写相关公式时 应列为额外增加值,不应列为主要考量值。 大回复术目前的争议部份主要有两个.. 一、施放者同时也能被大回复术补到 sp。 二、hp/sp/pp 都补。 这两个里面一是绝对特性,这部份只能朝拟定适当的代价 的方向更正。 二是可以调整的。「回复」甚至「大回复」并不是"绝对" 要补 sp 跟 pp(只有 hp 是"绝对要"),这部份有三种解决 方式.. 一、从三个都补里头拿掉补 sp 跟 pp,或只拿掉补 sp。 => 这是下策,会动到绝对特性一,但是该争议可以解 决,玛法系玩家会开始自暴自弃。 二、保有这项特性,然後同样设定适当的施放代价。   => 这是中策,需拟定适当施放代价,这时就有两个施     放代价要拟(而且两者之间的考量相互独立),争议     同样可解决,玩家会干醮放个技能限制一堆 三、一般情况下只补 hp 或只补 hp 跟 pp,特殊情况下可 补 hp/sp/pp。   => 这是上策,因为我乐见玩家为满足条件努力,并享     受努力後的成果。 看完这里後,有任何意见都可以反映。 =================================================== 我初步修正大回复术的施放及效果公式如下.. 一、施放基本条件 sp 剩余 10% 以上。 二、施放代价 每一次施放,sp 减少 10%。 最初施放时,施放者无法享受大回复术的回复效果,   但可以享受之後开始的周期回补效果。   最初施放时,到跑第一次周期的中间的时间,会比以   前长一秒。之後的间隔秒数则维持原样不变。 这里还可以做的修正,就是若该玛法系牧师有被法术   效果影响到的话,该增加的秒数可以减除。我倾向若   是有这设定的话就以法师副职就能学到的技能为考量   这个部份还可以修正为施放後过一段时间,才开始正   式的周期跟回复效果(目前是一施放就回复)。如果改   成这样,施放者就可以同享每一周期的施放效果。 三、施放後效果 周期公式不变。 补充值原公式:lv*(fel*5+bless+pray+heart)/30 补充值新公式:lv*(bless+pray+heart)/15+fel*2 提高 bless/pray/heart 的影响, 降低 fel 的影响 并使 fel 变成额外增加的效果。 该公式还可以再针对 bless/pray/heart 各自应占   的影响比率去做修正。 上面有上亮绿色的部份已更新。玩家可以测试更新後的大 回复术,有任何问题,都可以反映。 Laechan --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.229 (05/03 11:47)
1F:推 hmml :法师副职是指我吗?? runaway 05/03 20:06
实际考量法师副职可学到的技能,有三个技能可以列入考虑。 一、magic heart (技能值达多少以上) 完整的判断应包含公会级数 6 以上。 二、Lv31 的新技能 因为 Lv31 的新技能其实也还没定案,或许可以用效果来推想 出可设什麽技能。我觉得这技能的定位还有点像 encourage的 附加效果─对部份的设定会有一些加成效果。 第三个技能则是 int control。int control 可以与补 sp 达 成直观连线关系(因为说的通),这也是一种可行的考量,这时 就不必拘泥在法师副职的设定上。 想请教资深的 hmml,依你的判断,int control 可否用在这 一次大回复术的修改呢? ※ 编辑: laechan 来自: 111.253.175.78 (05/03 20:20) ※ 编辑: laechan 来自: 111.253.175.78 (05/03 20:22)
2F:推 hmml :不太必要,当牧师修练要具有转职能力时,通常 05/05 01:42
3F:→ hmml :int control会先弄到满,因为早期学技能很需要int 05/05 01:43
4F:→ hmml :所以int control的修练顺位会早於bless,所以你应该 05/05 01:43
5F:→ hmml :会发现法牧系的int control多会是满的,因为法师有 05/05 01:44
6F:→ hmml :runes的修习需求,牧师也有一定的需求。而上线时, 05/05 01:45
7F:→ hmml :control int的指令几乎都在前五顺位吧~ 05/05 01:46
8F:→ hmml :所以加进去後,其实每个人所带的参数都一样,反而 05/05 01:48
9F:→ hmml :增加一个无谓的判断,就像LV120的判断一样,有大回 05/05 01:49
10F:→ hmml :的牧师,等级不到120的机率是0,加了徒增系统负担 05/05 01:50
11F:→ hlead :嗯。SANC等级没啥用,所以写招尽量别看等级比较好。 05/05 10:24







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