作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 大回復術
時間Thu Apr 29 20:15:50 2010
大回復術經參考 hlead 意見,做如下修改..
start_skill
補入不知為何消失的 time_record/cast_sanctuary 判定。
即施展後最短 10 秒內無法再施展。
並補入施放 sp 的前置判斷,施放者剩餘 sp 量必須高於
最大sp的 (施放級數+9)% 才能施放。
實際施放部份..
一、補 hp/sp/pp 公式不變
二、施放者的 sp 減少 9+Lv% (即基本施放耗 10%)
三、施放者的 hp/sp/pp 在最初施放時不補,但之後的持續
效果期間就會開始補。
這是考量虛擬物品未實裝,先不寫付出額外代價的部份,改
以上面的第二、三點當做暫時的施放代價。
玩家有意見可提出。
另外大回復術每一輪所補的 hp/sp/pp 值如下..
補的值 級數 感性 祝福術 祈禱術 信仰之心
t = lv *(fel*5 +bless +pray +heart)/30;
全部帶最大值(fel 帶5000) 的話得到的值大概 9xxxx
再施放秒數 = 110(固定值) + lv - (bless/100)
Laechan
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◆ From: 119.15.246.41
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 20:17)
1F:→ Layase1 :最近招式消耗都改用%來算 那到底屬性高的意義在哪? 04/29 20:26
你可以建議好的公式。
我自己的想法是扣 % 有時只是為了方便,扣值跟扣 % 併行
應該 ok,而且扣 % 應該為副,扣值為主。
我的意思是 9+Lv 是確定的扣 % 部份,扣值可採用之前的
t 值,再做底下判斷即可..
t > % ? t : %
(就是如果扣% 比扣值多,比方扣 39% = 10萬, 扣值才 5萬
,就以扣值為主)
(拍謝剛剛寫錯了)
這個待會會補入做為併行判斷,有瑪法系的玩家可測試後再
回應意見。
2F:推 kusakabe1 :那放大回復術會讓PURE POWER消失的BUG改不改? 04/29 20:28
這個並不是刻意讓它消失的哦。但因為 pure power 只提高
hp(應該沒錯..),所以大回復術可以針對補 hp 的部份額外
判斷 pure power 的效果是否存在。
3F:推 hmml :屬性高一點你可以有機會看別人爆水晶後再爆~ 04/29 20:29
4F:推 hlead :有嗎?= =..歸還不是..feather本來就%的了..avert 04/29 20:30
5F:推 hlead :盜賊..也沒看%數呀..avert 04/29 20:30
6F:推 hmml :嗯~輸了~零和賽局~勝者全拿~ 04/29 20:32
7F:推 hlead :嗯 打信長去!哈哈~ 04/29 20:32
另外,即使施放的人已經爆水晶或不在房間,已經被施放出
來的大回復術也還會在,這是原本的設定。
還有,剛施放的時候不補施放者,但過一輪後的大回復術倒
是可以補施放者的(就是剛施放時不補)。
這個會列入參考。若參考上面,則配套修改就是上面的扣%
扣值雙判定取消,只判斷扣%。
(因為不這樣做的話可能你剛施放時 sp 扣 55000,但是剛扣
的值馬上在下一輪就被補回。若是扣% 的話有可能扣到十幾
萬,這時花個兩三輪補回是可以的)
Laechan
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 20:45)
8F:推 Layase1 :只會耍嘴皮子的話就不用回了吧 04/29 20:41
9F:推 hlead :我講實話而已阿..不是嗎? 04/29 20:42
10F:推 kusakabe1 :我知道不是刻意的..所以是BUG吧.. 04/29 20:47
11F:→ kusakabe1 :PURE POWER是提高血上限不是嗎?..放完大回復後血上限 04/29 20:49
12F:→ kusakabe1 :就消失了.. 04/29 20:49
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 20:54)
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 20:59)
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 21:02)
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/29 21:03)