作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 國家與家族的用途
時間Mon Nov 23 14:47:34 2009
硬碟不會爆,如果哪天硬碟出現空間不足的問題,我再贊助一下
就可。
現在是怕同一時間同時存取硬碟的 session 太多。
家族當初關閉的原因我倒忘了,不過我關閉一定是有原因的,我
猜大概是一人家族太多,我因此想弄個家族成立機制之類的..
我先開好了。(老實說玩家沒提的話我還真不知道關閉了咧)
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.162.227
1F:推 jkf :感動阿 如果怕一人家族太多 就提高成10人合建一個 11/23 15:49
2F:推 justinj :有關嗎?....反正我所有角色都加入自己創的家族... 11/23 15:52
3F:→ justinj :不然就設定sd前至少幾個家族才會存下來.. 11/23 15:53
基本上當初家族系統撰寫時的設定初衷之一,就是「一人家族也
允許」,各位由家族指令的使用便可看的出來,所有的東西,都
是家族長自己一個人投資就可以建造出來。
但家族畢竟還是要與家有所切割,這部份我有譜了。
一、它可以當作一個有效消耗影特幣的系統。
二、它有助於玩家經常闖區域。
三、確定的,就是它將來不再提供「領錢」與「存防具」的功能
四、然後原先該給家族的功能都盡量補完到「家」上面。
Laechan
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.227 (11/23 15:57)
4F:→ jkf :既然一人家族允許 就別怕家族太多... 11/23 16:00
5F:→ jkf :有些人喜歡自己創的抬頭 有些人喜歡別人的族徽 11/23 16:01
6F:→ laechan :當初是怕「一人家族」太多 11/23 16:12
7F:→ jkf :國家問題似乎還沒得到解答? 11/24 13:57
8F:推 hlead :請laechan有空幫你封大臣吧... 11/24 15:16
9F:→ jkf :等待中 ~ 11/24 22:36
10F:推 justinj :你大概要等到國家勢力重組的時候吧... 11/25 08:45