作者aiggkimd (口古月)
看板mud_sanc
標題[問題] 反擊的成功機率??
時間Fri Oct 9 13:37:11 2009
counter這技能的機率感覺非常低,主職騎士也不容易出現
副職更慘..像是有些怪的技能段數超高
但是好幾輪之後偶而才出現一次counter
感覺好像幫助不太大耶..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.136.108
1F:推 justinj :基本上除了nine-sword,handpower之外其它就別想太多 10/09 15:41
2F:→ justinj :counter是兩敗俱傷技...如果要有用些要看laechan怎麼 10/09 15:44
3F:→ justinj :改 10/09 15:44
4F:→ aiggkimd :主要是希望實用點..呵呵 10/09 15:56
5F:→ golds :counter一回合只會反擊一次的關係吧? 10/09 15:57
6F:→ laechan :有想要朝必須 en counter 的方向前進, 再佐以戰鬥中 10/09 16:26
7F:→ laechan :也能自己隨機激發出來的模式 10/09 16:27
8F:推 jkf :en也不錯啦 重點是 如果用成en能否練的上去? 10/09 16:38
9F:→ laechan :這就是當初把 en 改回被動技能的原因-不需要提升技能 10/09 17:14
10F:推 justinj :乾脆陣法加一個反擊大增陣算了...... 10/09 17:15
11F:→ hmml :反正機率不高,不如加設被反擊的怪會僵直一兩秒如何 10/10 11:13
12F:推 hmml :因為是被動技,怪物也不會被連續僵直,蠻OK的吧 10/10 11:23
13F:→ justinj :應該是受重傷..一直失血..用輕傷換重傷.. 10/10 19:36