作者aiggkimd (口古月)
看板mud_sanc
标题[问题] 反击的成功机率??
时间Fri Oct 9 13:37:11 2009
counter这技能的机率感觉非常低,主职骑士也不容易出现
副职更惨..像是有些怪的技能段数超高
但是好几轮之後偶而才出现一次counter
感觉好像帮助不太大耶..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.136.108
1F:推 justinj :基本上除了nine-sword,handpower之外其它就别想太多 10/09 15:41
2F:→ justinj :counter是两败俱伤技...如果要有用些要看laechan怎麽 10/09 15:44
3F:→ justinj :改 10/09 15:44
4F:→ aiggkimd :主要是希望实用点..呵呵 10/09 15:56
5F:→ golds :counter一回合只会反击一次的关系吧? 10/09 15:57
6F:→ laechan :有想要朝必须 en counter 的方向前进, 再佐以战斗中 10/09 16:26
7F:→ laechan :也能自己随机激发出来的模式 10/09 16:27
8F:推 jkf :en也不错啦 重点是 如果用成en能否练的上去? 10/09 16:38
9F:→ laechan :这就是当初把 en 改回被动技能的原因-不需要提升技能 10/09 17:14
10F:推 justinj :乾脆阵法加一个反击大增阵算了...... 10/09 17:15
11F:→ hmml :反正机率不高,不如加设被反击的怪会僵直一两秒如何 10/10 11:13
12F:推 hmml :因为是被动技,怪物也不会被连续僵直,蛮OK的吧 10/10 11:23
13F:→ justinj :应该是受重伤..一直失血..用轻伤换重伤.. 10/10 19:36