作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 打洞與插卡
時間Thu Oct 18 09:58:11 2007
但是我從來不喜歡完全照抄,那沒意思,聖殿做的東西要有
聖殿自己的風格,style!
我比較喜歡透過鍊金的方式,畢竟鍊金術士以後是一種職業
,能跟這個職業有關是最好的,透過收集不同的原料,來造
出不同的○○,再將這個○○「配/嵌/鑲」在武防上,就可
以改變武防的一些設定數值。
原料由鍊金術士提供,打洞或改造的工作交給商人的進階─
鐵匠。
這樣就只需一個洞即可。
問題在○○,一般來說RO是卡片,D2是寶石,聖殿可以用水
晶。
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例如一個基本原料水晶,加上不同的魔藥原料去煉製之後,
可以得到不同的水晶,將水晶配/嵌/鑲在武防上之後,就能
改變武防的數值。
例如我們希望一個水晶可以有底下複合式的效果...
str + 10 <= 要放入對應的材料
con + 20 <= ...
普攻變成必中 <= ...
普攻連擊數+1 <= ...
它就可以做很多有趣的設定...
一、複合屬性想要越多的話,越難煉製成功。
二、單一屬性想要越高的話,越難煉製成功。
三、越是特殊、強大的效果,越難煉製成功。
基本上想要四種效果同時擁有,在一開始時就必須將全部
的原料都放進去煉製(不能分段煉製),做出來的水晶,玩
家擁有命名權,必須命名了才能配/嵌/鑲在武防上。
一、水晶是可以被交易跟拍賣的。
二、水晶在誰身上,誰就擁有命名權。
三、假設水晶被命名為「無敵的XX水晶」,那麼它被插在
武防上之後,武防就會被改名為「無敵的XXXX」。
我想現今沒有任何一個遊戲是這樣子設定的,不過它並不
是我最想做的系統,因為它沒有原創性。真真正正原創的
系統才是我想做的,也唯有做出這樣的東西了,我才能說
我真正有在聖殿留下些什麼。
LAechan
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◆ From: 125.231.121.43
1F:推 aiggkimd:水晶可以拔出來更換嗎?? 像FF7克勞德的武器一樣... 10/18 12:50
2F:→ aiggkimd:這樣玩起來比較有技術性 10/18 12:51
3F:推 laechan:不行.但是或許可以把水晶打碎掉,重新再鑲嵌一顆 10/18 13:07
4F:推 laechan:(不過這會增加製作的複雜度,不困難,但就得寫得很複雜) 10/18 13:08