作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 打洞与插卡
时间Thu Oct 18 09:58:11 2007
但是我从来不喜欢完全照抄,那没意思,圣殿做的东西要有
圣殿自己的风格,style!
我比较喜欢透过链金的方式,毕竟链金术士以後是一种职业
,能跟这个职业有关是最好的,透过收集不同的原料,来造
出不同的○○,再将这个○○「配/嵌/镶」在武防上,就可
以改变武防的一些设定数值。
原料由链金术士提供,打洞或改造的工作交给商人的进阶─
铁匠。
这样就只需一个洞即可。
问题在○○,一般来说RO是卡片,D2是宝石,圣殿可以用水
晶。
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例如一个基本原料水晶,加上不同的魔药原料去炼制之後,
可以得到不同的水晶,将水晶配/嵌/镶在武防上之後,就能
改变武防的数值。
例如我们希望一个水晶可以有底下复合式的效果...
str + 10 <= 要放入对应的材料
con + 20 <= ...
普攻变成必中 <= ...
普攻连击数+1 <= ...
它就可以做很多有趣的设定...
一、复合属性想要越多的话,越难炼制成功。
二、单一属性想要越高的话,越难炼制成功。
三、越是特殊、强大的效果,越难炼制成功。
基本上想要四种效果同时拥有,在一开始时就必须将全部
的原料都放进去炼制(不能分段炼制),做出来的水晶,玩
家拥有命名权,必须命名了才能配/嵌/镶在武防上。
一、水晶是可以被交易跟拍卖的。
二、水晶在谁身上,谁就拥有命名权。
三、假设水晶被命名为「无敌的XX水晶」,那麽它被插在
武防上之後,武防就会被改名为「无敌的XXXX」。
我想现今没有任何一个游戏是这样子设定的,不过它并不
是我最想做的系统,因为它没有原创性。真真正正原创的
系统才是我想做的,也唯有做出这样的东西了,我才能说
我真正有在圣殿留下些什麽。
LAechan
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◆ From: 125.231.121.43
1F:推 aiggkimd:水晶可以拔出来更换吗?? 像FF7克劳德的武器一样... 10/18 12:50
2F:→ aiggkimd:这样玩起来比较有技术性 10/18 12:51
3F:推 laechan:不行.但是或许可以把水晶打碎掉,重新再镶嵌一颗 10/18 13:07
4F:推 laechan:(不过这会增加制作的复杂度,不困难,但就得写得很复杂) 10/18 13:08