作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [wizs] 龍人故鄉申請qc
時間Sat Oct 6 07:44:39 2007
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: 物件名 檔名 型態 性/人/職 lv 防 重 攻擊 命中 價格
: ==============================================================================
: 聖龍鎧甲 armor body 龍 180 700 150 300000
: str+25 con+35 air+25 mag+25
: 龍吟斗篷 cloak cape 龍 140 220 90 60000
: str+20 dex+25 con+20 air+20
: 破滅龍麟指 gloves gloves 龍 145 160 180 150000
: str+30 dex+25 air+35
: 龍翎聖翼盔 helmet head 龍 120 300 100 50000
: str+20 con+20 air+20 mag+20
: 聖水晶碎片 misc01 misc 龍 110 120 30 80000
: fel+15 str+15 dex+15 con+15 air+15 mag+15
: 黃金龍牙 tooth mask 龍 120 80 30 15000
: fel+10 str+10 con+15 air+20
: ==============================================================================
變成套裝前,盡量要有扣的屬性,因為你裝備的重量都很輕,
重 150 的甲防 700 太高了,不加 mag 扣個 dex 比較合理。
斗蓬不要加 str,gloves 不要加 dex,helmet 不要加 str。
盡量讓裝備在形成套裝前都有扣到屬性,既然新增的裝備是以
套裝為設定出發點,就盡量誘使玩家會想去裝備成套裝。
: 裝備名稱 等級 防禦 限制 fel str dex air con mag int
: ─────────────────────────────────────
: <∮聖龍之印∮> 聖龍鎧甲 180 700 龍人 +35 +35 +45 +30
: <∮聖龍之印∮> 破滅龍麟指 145 160 龍人 +40 +35 +45
: <∮聖龍之印∮> 龍吟斗篷 140 220 龍人 +25 +35 +30 +20 +10
: <∮聖龍之印∮> 龍翎聖翼盔 120 300 龍人 +30 +30 +30 +25
: ─────────────────────────────────────
: 正的屬性影響和 +130+70 +140+95 +65
: 負的屬性影響和
: 屬性影響總和 +130+70 +140+95 +65
: 全屬性總和:五百。
變成套裝後你要設怎樣的屬性我沒啥意見,但原則上各防具變
更後的屬性展現仍要合理。(用上面的設定原則)
例如 armor 變成套裝後 air+75 con+75 dex+75 str+75 我沒
意見,只要變成套裝前它有扣屬性、且扣得合理的話。
反正取得難度你應該可以拿捏。
原先有扣的屬性部份此時都可以歸0。
: 我的想法是:
: 因為,考慮到是專屬龍人,而且是套裝,
: 限制會比較多,所以就設蠻高了。
: 不過,可能有點過高就是了。
那個不算高。
套裝因為要n件穿在一起才有效果,等於玩家要放棄n件的空
間只為了裝備這個套裝,所以「裝備完成後」的屬性設定我一
般沒有太大意見,原則上n在4以上我都不會太有意見。
但裝備完成前,要一件一件視為單品,既是區域裝備,多少扣
一下屬性是比較好的,扣個 fel, mag, dex 應該都是不錯的設
定方向。
例如 armor: str+● air+○ con+◎ mag-※ dex-x
因為有限定龍人(還有認主?),所以扣的屬性可以不用很高
,加的屬性則可以略高些。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.217.1
1F:推 hlead:恩。了解。 套裝重新修改後就開放。並公告。 10/06 07:47
2F:推 amosdeus:嗯 了解 善見的套裝也會做些調整 10/06 13:06
3F:推 amosdeus:我比較想知道 [程式] shut 修改方案 可以照裡面的修改嗎? 10/06 13:28